Aracılığıyla paylaş


StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo Yöntem

Tanım

İkinci dereceden Bezier eğrisi çizer.

public:
 abstract void QuadraticBezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void QuadraticBezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member QuadraticBezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub QuadraticBezierTo (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parametreler

point1
Point

Eğrinin şeklini belirtmek için kullanılan denetim noktası.

point2
Point

Eğrinin sonu için hedef nokta.

isStroked
Boolean

true , segmenti işlemek için kullanıldığında segmentin konturlu Pen olmasını sağlamak için; aksi takdirde , false.

isSmoothJoin
Boolean

truebu segment ile önceki segment arasındaki birleştirmeyi, bir Penile vuruş yapıldığında köşe olarak ele almak için ; aksi takdirde . false

Özel durumlar

yöntemi çağrılarak bir şekil başlatılmadan bir segment ekleme girişiminde bulunuldu BeginFigure(Point, Boolean, Boolean) .

Örnekler

Aşağıdaki örnekte yöntemini kullanarak ikinci dereceden Bezier eğrisinin nasıl çiz olduğu gösterilmektedir QuadraticBezierTo .

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryQuadraticBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryQuadraticBezierToExample()
        {
            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                // specifies the control point while the second point specifies the end point 
                // of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(new Point(100, 0), new Point(200, 200), true /* is stroked */, 
                                      false /* is smooth join */);
            }

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();
            
            // specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryQuadraticBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                ' specifies the control point while the second point specifies the end point 
                ' of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(New Point(100, 0), New Point(200, 200), True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Açıklamalar

İki kontrol noktası kullanan kübik Bezier eğrisinin aksine ikinci dereceden bezier eğrisi tek bir kontrol noktası kullanır.

Bu yöntem, başlangıç noktası olarak önceki segmentin bitiş noktasını kullanır. Bu şekildeki ilk segmentse, yöntemi tarafından BeginFigure başlangıç noktası olarak belirtilen noktayı kullanır.

A StreamGeometry , bir veya herhangi bir Transform vuruşsuz veya doldurulmamış kesim içeriyorsa seri hale getirilemez.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.