Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nı yükleme
Bu makale, Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nı yüklemenize yardımcı olur. Bu araçlar, Visual Studio'dan aşağıdakileri yapmanıza olanak sağlar:
- Gerçek Dışı Altyapı (UE) Şemalarını görüntüleme
- UE sınıfları ekleme
- UE günlüğünü görüntüleme
- UE makrolarını görüntüleme ve genişletme
Önkoşullar
Unreal Engine için Visual Studio Araçları'nı yüklemeden önce aşağıdakilerin yüklü olması gerekir:
- Visual Studio sürüm 17.7 veya üzeri. Yüklemek için bkz. Visual Studio indirmeleri
- Gerçek Dışı Altyapı sürüm 4.27 veya 5.0 veya üzeri. Yüklemek için bkz. İndirme yönergeleri
Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nı yükleme
Bu makale, Visual Studio ve Unreal Engine'i bağlamak için iki araç yüklemeyi kapsar:
- Unreal Engine için Visual Studio Araçları, Visual Studio yükleyicisi ile birlikte yüklenir. Bunların tümü Visual Studio'dan UE sınıfları eklemenize, UE günlüğünü görüntülemenize ve daha fazlasını yapmanıza olanak tanır.
- Unreal Engine Visual Studio Tümleştirme Aracı eklentisi , Unreal Engine'e yüklenir ve C++ kodunda Şema varlıkları hakkındaki bilgileri görüntülemek için Visual Studio ile birlikte çalışır.
Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nı yüklemek için şu adımları izleyin:
Windows arama kutusuna "Visual Studio Yükleyicisi" yazın.
Uygulamalar sonuçları altında yükleyiciyi arayın ve çift tıklayın.
Yükleyici göründüğünde, kullanmakta olduğunuz Visual Studio sürümünü seçin (birden çok sürümünüz yüklüyse) ve ardından Değiştir'i seçin.
İş Yükleri sekmesini ve ardından C++ iş yüküyle oyun geliştirme'yi seçin.
Yükleme ayrıntıları bölmesinde, C++>İsteğe Bağlı ile oyun geliştirme bölümünde Gerçek Dışı Altyapı için IDE desteğinin seçildiğinden emin olun. Bu, bu makalenin Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları olarak başvurduğu şeyi yükler. Üst Düzey Gölgelendirici Dili ile çalışıyorsanız HLSL Araçları'nın da seçili olduğundan emin olun.
İletişim kutusunun üst kısmındaki Tek tek bileşenler sekmesini seçin.
Yükleme ayrıntıları'nın altında C++ ile Masaüstü geliştirme'yi genişletin.
İsteğe bağlı'nın altında Windows 10 SDK 10.0.18362.0 veya üzerinin seçili olduğundan emin olun.
Yüklemeyi tamamlamak için Değiştir'i seçin.
Gerçek Olmayan Altyapıyı Visual Studio kullanacak şekilde yapılandırma
Epic Games, Visual Studio için UnrealVS uzantısını sağlar. Uzantı, UE projeleri oluşturmayı, komut satırı bağımsız değişkenlerini ayarlamayı, toplu derleme projelerini vb. kolaylaştırır. Unreal Engine için Visual Studio Araçları'nı kullanmak için bu eklentiyi yüklemeniz gerekmez, ancak bazı kolaylık özellikleri sağlar. Daha fazla bilgi için bkz . UnrealVS Uzantısı.
Unreal Engine Visual Studio Tümleştirme Aracı eklentisini , Unreal Engine Market web sitesi aracılığıyla yükleyin. Visual Studio'da Blueprints varlıklarını görmenizi sağlar. Unreal Engine Marketi eklentiyi yüklemeye yönelik yönergeler sağlar.
Altyapı kodunuz kaynaktan oluşturulmuşsa veya projeniz Unreal Engine Market eklentileriyle uyumlu değilse eklentiyi GitHub vc-ue-extensions deposundan kopyalayıp yükleyerek eklentiyi el ile yükleyin. Eklentiyi yükleme yönergeleri için depodaki BENİOKU bölümüne bakın. UE eklentisiyle ilgili sorun yaşıyorsanız Sorun giderme kılavuzuna bakın
Gerçek Dışı Altyapı ile iyi çalışmak üzere Visual Studio IDE'de yapabileceğiniz özelleştirmeler hakkında daha fazla bilgi için, Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio'yu Ayarlama bölümündeki Önerilen Ayarlar bölümüne bakın.
Güncelleştirmeleri denetle
En son hata düzeltmeleri, özellikler ve Gerçek Dışı Altyapı desteği için Visual Studio'yu güncel tutmanızı öneririz. Visual Studio'nun güncelleştirilmesi, Unreal Engine'in güncelleştirilmesini gerektirmez.
Visual Studio ana menüsünden Yardım>Güncelleştirmeleri Denetleme'yi seçin.
Bir güncelleştirme varsa, Visual Studio Yükleyicisi yeni bir sürüm gösterir. Güncelleştir’i seçin.
Sonraki adımlar
Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nın bazı özelliklerini deneyin: Hızlı Başlangıç: Gerçek Dışı Altyapı için Visual Studio Araçları'nı kullanma
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin