Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Unity'de yeniyseniz devam etmeden önce Unity Learn platformundaki başlangıç düzeyindeki öğreticileri keşfetmenizi öneririz. Karma gerçeklik uygulamaları oluşturan çevrimiçi toplulukla etkileşim kurmak için Unity Karma Gerçeklik forumlarını ziyaret etmek de iyi bir fikirdir. Vahşi yaşamda ne gibi harika varlıklar veya çözümler bulabileceğinizi asla bilemezsin. MRTK kullanmaya başlamaya hazır olduğunuzda aşağıdaki geliştirme denetim noktalarına gidin!
Önemli
Windows Mixed Reality çevreleyici bir mikrofonlu kulaklığa getirmek istediğiniz mevcut bir Unity projeniz varsa taşıma kılavuzlarımıza göz atın.
Geliştirme denetim noktaları
Unity oyunlarınızı ve uygulamalarınızı karma gerçeklik dünyasına getirmek için aşağıdaki denetim noktalarını kullanın.
1. Başlarken
Windows Mixed Reality ve VR geliştirme için el ile değiştirmeniz gereken küçük bir Unity ayarları kümesi vardır. Bunlar iki kategoriye ayrılmıştır: proje başına ve sahne başına. Bu bölümün sonunda, kendi uygulamalarınızı oluşturmaya başlamak için araçlara ve proje ayarlarına sahip olacaksınız!
| Checkpoint | Sonuç |
|---|---|
| En son araçları yükleme | En son Unity paketini indirip yükleyin ve projenizi karma gerçeklik için ayarlayın |
| Projenizi VR ve Windows Mixed Reality mikrofonlu kulaklıklar için yapılandırma | Holografik ve VR ekran cihazlarında dijital içerik işleyen uygulamalar oluşturmayı öğrenin |
Önemli
Projelerinizi ayarlama hakkında daha fazla bilgi için Unity proje yapılandırma kılavuzumuzu gözden geçirin.
2. Temel yapı taşları
Yeni bir çevreleyici projeye başladıktan sonra, çevreleyici uygulamalar geliştirmek için bazı temel yapı taşları gerekir. Karma gerçeklik uygulamaları için temel yapı taşları diğer Unity API'leriyle tutarlı bir şekilde kullanıma sunulur. Hepsine aynı anda ihtiyacınız olmayabilir, ancak daha erken keşfetmenizi öneririz. Aşağıda listelenen temel yapı taşları içine daldıktan sonra, bir VR projesiyle tümleştirebileceğiniz özelliklerle dolu bir araç kutunuz olacak.
| Özellik | Özellikler |
|---|---|
| Kamera | Karma Gerçeklik uygulamalarınızda görsel kalitesini ve hologram kararlılığını tam olarak iyileştirin |
| Dünya kilitleme ve uzamsal yer işaretleri | Stabilizasyon sorunlarını çözme, kamera ayarlama ve kararlı bir koordinat sistemi çözümünü tümleştirme |
| Hareket denetleyicileri | Karma Gerçeklik uygulamalarınıza uzamsal eylemler ekleme |
| Hareketler | Karma Gerçeklik deneyimlerinizde giriş olarak el hareketlerini kullanma |
| Uzamsal ses | Çevreleyici 3B ses ile uygulamalarınızı geliştirme |
| Metin | Yönetilebilir boyuta ve kaliteli işlemeye sahip keskin, yüksek kaliteli metinler edinin |
| Ses girişi | Kullanıcılarınızdan konuşulan anahtar sözcükleri, tümcecikleri ve dikteyi yakalama |
3. Gelişmiş özellikler
Çevreleyici uygulamalarda rol oynayan diğer önemli özellikler, herhangi bir ek paket veya kurulum olmadan Unity API'leri aracılığıyla kullanılabilir. Unity'nin sunduğu daha gelişmiş özelliklere göz atdıktan sonra daha derin, karmaşık VR uygulamaları oluşturabileceksiniz.
| Özellik | Özellikler |
|---|---|
| İzleme kaybı | Cihazınızın kendini uygulamalar dünya alanında bulamama senaryolarını işleme |
| Klavye girişi | Uygulamalarınızda gerçek dünyadan ve Karma Gerçeklik klavyelerden giriş alın |
4. Bir cihaza veya öykünücüye dağıtma
Holografik Unity projenizi test için hazırladıktan sonra bir sonraki adımınız bir Unity Visual Studio çözümünü dışarı aktarmak ve oluşturmaktır. Bu VS çözümünü elde kullandığınızda uygulamanızı gerçek veya sanal cihazlarda çalıştırabilirsiniz. Bu bölümün sonunda uygulamanızı geliştirme gereksinimlerinize uygun bir cihaza veya öykünücüye dağıtabileceksiniz.
- Çevreleyici mikrofonlu kulaklığı Windows Mixed Reality
- Windows Mixed Reality çevreleyici kulaklık simülatörü
Sırada ne var?
Özellikle yeni bir araç veya SDK öğrenirken geliştirici işi asla yapılmaz. Aşağıdaki bölümler sizi zaten tamamlamış olduğunuz başlangıç düzeyi malzemenin ötesindeki alanlara ve takılırsanız yararlı kaynaklara götürür. Bu konuların ve kaynakların herhangi bir sıralı düzende olmadığını unutmayın, bu nedenle etrafta gezinmek ve keşfetmekte serbestsiniz!
Taşıma
Üzerine getirmek istediğiniz mevcut uygulamalarınız varsa, aşağıda listelenen makaleler bir sonraki durağınızdır:
- VR uygulamalarını Windows Mixed Reality taşıma
- Windows Mixed Reality için SteamVR uygulamalarını güncelleştirme
Ek kaynaklar
Karma gerçeklik dünyasına kendi başınıza geçmeden önce aşağıdaki ek belgelere göz atmanızı öneririz.