Поділитися через


Перегляд попередньо визначених 3D-фігур у гібридній реальності

Щоб дізнатися , чи вміститься цифровий куб певного розміру в реальному просторі, скористайтеся елементом керування Перегляд фігури у ГР у компонованій програмі. (Щоб перевірити натомість 3D-модель об’єкта, скористайтеся елементом керування Перегляд у ГР.)

Елемент керування Перегляд фігури у ГР додає у вашу програму кнопку. Коли користувач програми натискає цю кнопку, програма накладає куб на пряму трансляцію камери пристрою. Під час створення програми в Microsoft Power Apps Studio параметри куба встановлюються як властивість елемента керування. Під час використання програми користувачі не можуть змінювати розмір куба.

Фотографія екрана планшета, де цифровий куб накладено на інтер'єр офісу користувача.

Підказка

Елементи керування гібридної реальності (ГР) найкраще працюють у добре освітлених середовищах з поверхнями з пласкими структурами. Відстеження працює краще на пристроях із підтримкою LIDAR.

Підказка

Елементи керування ГР у Power Apps використовують Babylon та Babylon React Native. Вміст ГР, що працює в ізольованому середовищі Babylon, має працювати в Power Apps через цю спільну платформу ГР. Якщо ваш вміст працює в Babylon, але не працює в Power Apps, надішліть запитання на форумі спільноти Power Apps. (Позначте його як «гібридна реальність».)

Додавання кнопки Перегляд фігури у ГР на екран програми

Відкрийте програму для редагування у Power Apps Studio й виконайте зазначені дії.

  1. Відкрийте вкладку Вставлення та розгорніть елемент Гібридна реальність.
  2. Виберіть елемент керування Перегляд фігури в ГР, щоб розташувати його на екрані програми, або перетягніть його на екран для більш точного розміщення.

Елемент керування — це кнопка, позначена піктограмою куба та текстом Розташуйте куб. Змініть підпис і приховайте піктограму, якщо потрібно, змінивши властивості Text («Текст») і Display type («Тип відображення») відповідно.

Знімок екрана: вкладка «Вставлення» у Power Apps Studio, на якій показано, де знайти елемент керування «Перегляд фігури у ГР».

Властивості

Змініть вигляд і поведінку кнопки Перегляд фігури у ГР, використовуючи властивості. Деякі властивості доступні лише на вкладці Додатково.

Знімок екрана: кнопка «Перегляд фігури у ГР» поруч із її властивостями у Power Apps Studio.

Властивість Опис Ввести Розташування
SMS Задає текст підпису кнопки. String Властивості; Розширені: Text (Текст)
Текст заміщення Вказує текст, який має відображатися, якщо модель не вдається завантажити або якщо користувач програми наведе курсор на модель. String Властивості; Розширені: AltText (Альтернативний текст)
Тип відображення Визначає, що відображатиметься у підписі кнопки: піктограма куба, текст чи обидва елементи. Розкривний список Властивості; Розширені: DisplayType (Тип відображення)
Ширина форми Задає ширину куба. Ціле число Властивості; Розширені: ShapeWidth
Висота форми Задає висоту куба. Ціле число Властивості; Розширені: ShapeHeight
Глибина фігури Задає глибину куба. Ціле число Властивості; Розширені: ShapeDepth
Одиниці вимірювання Задає одиницю вимірювання, яка використовується для зазначення ширини, висоти та глибини куба. Розкривний список Властивості; Розширені: Units (Одиниці вимірювання)
Увімкнути тіні Визначає, чи будуть використовуватися тіні для покращення 3D-ефекту при відображенні куба. Boolean Властивості; Розширені: EnableShadows (Увімкнути тіні)
Увімкнути виявлення маркерів Визначає, чи використовуватиметься виявлення маркерів для визначення позиції і поворотах моделі. Див. Використання виявлення маркерів з елементами керування гібридної реальності Boolean Властивості; Розширені: EnableMarkerDetection
Видимий Відображення або приховування кнопки. Boolean Властивості; додатково: Visible (Видимі)
Положення Розміщує верхній лівий кут кнопки на екрані з координатами, указаними в x і y. Число з рухомою комою Властивості; додатково: X, Y
Розмір Визначає розмір кнопки за допомогою значень у пікселях, вказаних у полях Width («Ширина») та Height («Висота»). Ціле число Властивості; додатково: Width (Ширина), Height (Висота)
Відступ зверху Установлює відстань між текстом у підписі кнопки та верхнім краєм кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: PaddingTop
Відступ знизу Установлює відстань між текстом у підписі кнопки та нижнім краєм кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: PaddingBottom
Відступ зліва Установлює відстань між текстом у підписі кнопки та лівим краєм кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: PaddingLeft
Відступ справа Установлює відстань між текстом у підписі кнопки та правим краєм кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: PaddingRight
Шрифт Задає ім’я сімейства шрифтів, які буде використано для тексту кнопки. Розкривний список Властивості; додатково: Font (Шрифт)
Розмір шрифту Задає розмір шрифту тексту у підписі кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: FontSize (Розмір шрифта)
Товщина шрифту Задає товщину тексту підпису кнопки: Жирний, Тонкий, Звичайний або Напівжирний. Розкривний список Властивості; додатково: FontWeight (Товщина шрифта)
Вирівнювання тексту Задає горизонтальне вирівнювання тексту підпису на кнопці: По центру, По ширині, За лівим краєм або За правим краєм. Незастосовно Властивості; додатково: TextAlignment (Вирівнювання тексту)
Вирівнювання по вертикалі Задає вертикальне вирівнювання тексту підпису на кнопці: Знизу, Посередині або Зверху. Розкривний список Властивості; Розширені: VerticalAlign
Стиль шрифту Задає стиль тексту підпису кнопки: Italic, Underline, Strikethrough або жоден. Незастосовно Властивості; додатково: Italic, Underline, Strikethrough
Радіус межі Визначає радіус кута межі кнопки. Число з рухомою комою Властивості; додатково: BorderRadius (Радіус межі)
Колір Установлюються кольори тексту підпису кнопки та фону кнопки. Незастосовно Властивості; додатково: FillColor (колір заливки), TextColor (колір тексту)
Рамка Визначає стиль, ширину та колір межі кнопки. Незастосовно Властивості; Розширені: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor
Вимкнено Вимикає кнопку, але залишає її видимою. Boolean Властивості; Розширені: Disabled (Вимкнуто)
Колір, коли вимкнуто Встановлює кольори тексту підпису кнопки, фону кнопки, а також межі кнопки, якщо DisplayMode має значення Disabled (Вимкнуто). Незастосовно Властивості; Розширені: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor
Колір під час натискання Встановлює кольори тексту підпису кнопки, фону кнопки та межі кнопки, коли користувач вибирає кнопку. Незастосовно Властивості; Розширені: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor
Колір під час наведення вказівника Встановлює кольори тексту підпису кнопки, фону кнопки та межі кнопки, коли користувач наводить на неї курсор миші. Незастосовно Властивості; Розширені: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor
OnMixedRealitySelect Поведінка, яка запускається при виборі користувачем кнопки для запуску інтерфейсу гібридної реальності. Визначена дія Досвідчений
При зміненні Поведінка, яка ініціюється в разі змінення будь-якої властивості кнопки. Це загальна властивість для кількох елементів керування. Визначена дія Досвідчений
Підказка Визначає текст для відображення, коли користувач наводить курсор на кнопку. String Досвідчений
ContentLanguage (Мова вмісту) Визначає мову відображення підпису кнопки, якщо вона відрізняється від мови, яка використовується в програмі. String Досвідчений
DisplayMode Визначає, чи кнопка дозволяє користувачу вводити дані (Edit, «Редагування»), лише відображає дані (View, «Перегляд») або є вимкнутою (Disabled, «Вимкнуто»). Перелік Досвідчений
TabIndex Указує порядок вибору кнопки, якщо користувач переміщується програмою за допомогою клавіші tab. Ціле число Властивості; Розширені: TabIndex

Властивості, що виводяться

Ваша програма може використовувати більше властивостей при взаємодії користувачів з елементом керування Перегляд фігури у ГР. Ці властивості називаються властивостями виводу. Ці властивості можна використовувати в інших елементах керування або для налаштування взаємодії з програмою.

Властивість Опис Ввести
Фотографії Збирає фотографії, зняті під час сеансу гібридної реальності. Можна передати фотографії змішаної реальності до OneDrive та показати їх у галереї. Незастосовно

Інші елементи керування гібридною реальністю

Див. також

Примітка

Розкажіть нам про свої уподобання щодо мови документації? Візьміть участь в короткому опитуванні. (зверніть увагу, що це опитування англійською мовою)

Проходження опитування займе близько семи хвилин. Персональні дані не збиратимуться (декларація про конфіденційність).