DependencyAttribute 类

定义

指示引用程序集将在何时加载依赖项。 此类不能被继承。

public ref class DependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
[System.Serializable]
public sealed class DependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type DependencyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
[<System.Serializable>]
type DependencyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DependencyAttribute
Inherits Attribute
继承
DependencyAttribute
属性

示例

以下示例指定本机映像生成服务始终绑定到 AssemblyA ,有时绑定到 AssemblyB

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)]
[assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)]

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyA", LoadHint.Always)> 
<Assembly: DependencyAttribute("AssemblyB", LoadHint.Sometimes)> 
Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DependencyAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

注解

Ngen.exe (本机映像生成器) 使用此属性生成本机程序集映像。

DependencyAttribute 特性应用于具有枚举值的依赖程序集, LoadHint 以指定引用程序集何时要加载依赖项。

可能加载 () Always 依赖项将导致Ngen.exe绑定到该依赖项。 使用此提示,Ngen.exe可以生成代码,这些代码将降低工作集并提高吞吐量,但代价是在加载父程序集时始终加载依赖项。

构造函数

DependencyAttribute(String, LoadHint)

使用指定的 LoadHint 值初始化 DependencyAttribute 类的新实例。

属性

DependentAssembly

获取依赖程序集的值。

LoadHint

获取 LoadHint 值,该值指示程序集将在何时加载依赖项。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅