ComDefaultInterfaceAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定要向 COM 公开的默认接口。 此类不能被继承。
public ref class ComDefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ComDefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
编译器不一定遵循实现接口的顺序。 例如,假设有以下代码:
interface IBase {}
interface IDerived : IBase {}
class MyClass : IBase, IDerived {}
编译器将实现的接口作为 IDerived, IBase
发出。 将 类与 结合使用ClassInterfaceAttribute[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
,将显式接口公开为默认接口时,接口的顺序非常重要。 无论指定的 ClassInterfaceType
,都使用 ComDefaultInterfaceAttribute 特性来指定应将哪个接口识别为默认接口。
请注意,由 ComDefaultInterfaceAttribute 修饰的类型实际上必须派生自指定为默认接口的接口。
构造函数
ComDefaultInterfaceAttribute(Type) |
以指定的 Type 对象作为向 COM 公开的默认接口初始化 ComDefaultInterfaceAttribute 类的新实例。 |
属性
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
Value |
获取 Type 对象,该对象指定要向 COM 公开的默认接口。 |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |