TargetFrameworkAttribute 类

定义

标识编译特定程序集时所针对的 .NET 的版本。

public ref class TargetFrameworkAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetFrameworkAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TargetFrameworkAttribute
Inherits Attribute
继承
TargetFrameworkAttribute
属性

注解

TargetFrameworkAttribute 提供一个属性,可应用于程序集,以指示生成程序集所针对的 .NET 运行时的版本。 例如,以下示例将 应用于TargetFrameworkAttribute程序集,以指示它是使用 .NET Framework 4 生成的。

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

TargetFrameworkAttribute 构造函数具有单个参数 ,该参数 frameworkName指定生成程序集所针对的 .NET 版本。 此参数映射到 FrameworkName 属性。 此外, TargetFrameworkAttribute 特性可以指定 FrameworkDisplayName 属性,以提供更描述性的 .NET 版本字符串,该字符串适合显示给程序集的客户端。 以下示例将 应用于TargetFrameworkAttribute程序集,并分配这两个属性值以指示程序集是使用 .NET Framework 4 生成的。

using System;
using System.Runtime.Versioning;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0", 
          FrameworkDisplayName = ".NET Framework, Version 4.0")]

namespace MyCompany.Utilities
{
   public class StringLibrary
   {
      // Members defined here.
   }
}
Imports System.Runtime.Versioning

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)", _
          FrameworkDisplayName := ".NET Framework, Version 4.0")>

Namespace MyCompany.Utilities
   Public Class StringLibrary
      ' Members defined here.
   End Class
End Namespace

构造函数

TargetFrameworkAttribute(String)

通过指定一个程序集在生成时所针对的 .NET 版本,初始化 TargetFrameworkAttribute 类的实例。

属性

FrameworkDisplayName

获取生成某个程序集时所针对的 .NET 版本的显示名称。

FrameworkName

获取编译某个特定程序集时所针对的 .NET 版本的名称。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅