WorkflowOutlineNode 类

定义

注意

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

表示工作流设计器中显示的工作流大纲文档中的节点。

public ref class WorkflowOutlineNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class WorkflowOutlineNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type WorkflowOutlineNode = class
    inherit TreeNode
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowOutlineNode = class
    inherit TreeNode
Public Class WorkflowOutlineNode
Inherits TreeNode
继承
WorkflowOutlineNode
属性

注解

备注

本材料讨论的类型和命名空间已废弃不用。 有关详细信息,请参阅 Windows Workflow Foundation 4.5 中弃用的类型

对于用户添加到工作流设计图面中的每个活动,WorkflowOutline 都包含一个 WorkflowOutlineNode

构造函数

WorkflowOutlineNode(Activity)

使用活动初始化 WorkflowOutlineNode 类的新实例。

属性

Activity

获取与节点关联的活动。

BackColor

获取或设置树节点的背景色。

(继承自 TreeNode)
Bounds

获取树节点的界限。

(继承自 TreeNode)
Checked

获取或设置一个值,用以指示树节点是否处于选中状态。

(继承自 TreeNode)
ContextMenu

获取与此树节点关联的快捷菜单。

(继承自 TreeNode)
ContextMenuStrip

获取或设置与此树节点关联的快捷菜单。

(继承自 TreeNode)
FirstNode

获取树节点集合中的第一个子树节点。

(继承自 TreeNode)
ForeColor

获取或设置树节点的前景色。

(继承自 TreeNode)
FullPath

设置从根树节点到当前树节点的路径。

(继承自 TreeNode)
Handle

获取树节点的句柄。

(继承自 TreeNode)
ImageIndex

获取或设置当树节点处于未选定状态时所显示图像的图像列表索引值。

(继承自 TreeNode)
ImageKey

获取或设置此树节点处于未选中状态时与其关联的图像的键。

(继承自 TreeNode)
Index

获取树节点在树节点集合中的位置。

(继承自 TreeNode)
IsEditing

获取一个值,用以指示树节点是否处于可编辑状态。

(继承自 TreeNode)
IsExpanded

获取一个值,用以指示树节点是否处于可展开状态。

(继承自 TreeNode)
IsSelected

获取一个值,用以指示树节点是否处于选定状态。

(继承自 TreeNode)
IsVisible

获取一个值,用以指示树节点是否是完全可见或部分可见。

(继承自 TreeNode)
LastNode

获取最后一个子树节点。

(继承自 TreeNode)
Level

获取 TreeView 控件中的树视图的深度(从零开始)。

(继承自 TreeNode)
Name

获取或设置树节点的名称。

(继承自 TreeNode)
NextNode

获取下一个同级树节点。

(继承自 TreeNode)
NextVisibleNode

获取下一个可见树节点。

(继承自 TreeNode)
NodeFont

获取或设置用于显示树节点标签文本的字体。

(继承自 TreeNode)
Nodes

获取分配给当前树节点的 TreeNode 对象的集合。

(继承自 TreeNode)
Parent

获取当前树节点的父树节点。

(继承自 TreeNode)
PrevNode

获取上一个同级树节点。

(继承自 TreeNode)
PrevVisibleNode

获取上一个可见树节点。

(继承自 TreeNode)
SelectedImageIndex

获取或设置当树节点处于选定状态时所显示的图像的图像列表索引值。

(继承自 TreeNode)
SelectedImageKey

获取或设置当树节点处于选中状态时显示在该节点中的图像的键。

(继承自 TreeNode)
StateImageIndex

获取或设置图像的索引,该图像用于在父 TreeNodeTreeView 属性设置为 false 时,指示 CheckBoxes 的状态。

(继承自 TreeNode)
StateImageKey

获取或设置图像的键,该图像用于在父 TreeNodeTreeView 属性设置为 false 时,指示 CheckBoxes 的状态。

(继承自 TreeNode)
Tag

获取或设置包含树节点有关数据的对象。

(继承自 TreeNode)
Text

获取或设置在树节点标签中显示的文本。

(继承自 TreeNode)
ToolTipText

获取或设置当鼠标指针悬停于 TreeNode 之上时显示的文本。

(继承自 TreeNode)
TreeView

获取树节点分配到的父树视图。

(继承自 TreeNode)

方法

BeginEdit()

开始编辑树节点标签。

(继承自 TreeNode)
Clone()

复制树节点和以此树节点为根的整个子树。

(继承自 TreeNode)
Collapse()

折叠树节点。

(继承自 TreeNode)
Collapse(Boolean)

折叠 TreeNode,并可选择折叠其子节点。

(继承自 TreeNode)
CreateObjRef(Type)

创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext)

从指定的 TreeNode 加载 SerializationInfo 的状态。

(继承自 TreeNode)
EndEdit(Boolean)

终止编辑树节点标签。

(继承自 TreeNode)
EnsureVisible()

确保树节点可见,并在必要时展开树节点和滚动树视图控件。

(继承自 TreeNode)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Expand()

展开树节点。

(继承自 TreeNode)
ExpandAll()

展开所有子树节点。

(继承自 TreeNode)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetLifetimeService()
已过时。

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetNodeCount(Boolean)

返回子树节点的数目。

(继承自 TreeNode)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
InitializeLifetimeService()
已过时。

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
OnActivityRename(String)

将工作流大纲节点的标签中显示的文本更改为指定名称。

RefreshNode()

更新 WorkflowOutlineNode 的属性设置。

Remove()

从树视图控件中移除当前树节点。

(继承自 TreeNode)
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext)

TreeNode 的状态保存到指定的 SerializationInfo

(继承自 TreeNode)
Toggle()

将树节点切换为展开或折叠状态。

(继承自 TreeNode)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 TreeNode)

显式接口实现

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

使用序列化 TreeNode 时所需的数据填充序列化信息对象。

(继承自 TreeNode)

适用于