针对单平台和多个平台进行构建

在开始构建环境之前,最好记住,可以在两个不同的平台上体验 Mesh 事件:台式电脑和 Android,它们为Meta Quest头戴显示设备提供支持。 (将来可能会扩展到更多平台。) 由于台式电脑通常比使用 Android 的移动设备更强大,因此需要考虑以下几种潜在方案:

  1. 创建单个场景,然后仅为电脑生成并发布该场景。

    你可以将此场景设为利用电脑的全部功能实现的“高分辨率”场景。

  2. 创建单个场景,然后仅为 Android 生成并发布该场景。

    在此方案中,你的场景必须是更“低分辨率”的版本,该版本将在 Quest/Android 上以高性能方式运行。

  3. 创建单个场景,然后生成并发布适用于电脑 Android 的场景。

此场景还必须是更“低分辨率”的版本,才能很好地执行 Quest/Android。 这意味着,即使你的环境在电脑上运行时,它也不会利用电脑的所有可用电源。

后面的部分将介绍其中每个步骤。 若要详细了解如何针对不同平台进行优化,请参阅名为“网格的性能指南”一文的性能优化部分。

请记住,如果要举办多平台活动,与会者可以从电脑和Meta Quest头戴显示设备加入,则应使用上述选项 3。 每个事件只能选择一个环境,因此在创建事件时,无法为电脑选择环境,为 Android 选择另一个环境。

后续步骤