在 Unity 中为混合现实配置 3D 资产

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了解如何将 Prefab 3D 资产或模型放置到 Unity 场景中。

学习目标

学完本模块后,你将能够:

  • 将设计注意事项融入构建场景
  • 使用 MRTK 交互提供丰富的用户体验
  • 将资产放在 Unity 场景中

先决条件

  • 混合现实、Azure 数字孪生和 Unity 模块简介
  • 使用 Maps SDK 模块在 Unity 中构建 3D 场景
  • Unity 的基本工作知识
  • 了解如何为混合现实设备构建及部署到混合现实设备
  • 了解 MRTK
  • 基本了解详细级别 (LOD) 概念