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在 Unity 中为混合现实配置 3D 资产
模块
8 单元
反馈
初级
开发人员
企业所有者
学生
技术主管
Azure
Azure 云服务
Azure AI 服务
Azure 数字孪生
Azure IoT
Azure IoT 中心
Azure SignalR 服务
Azure Functions
HoloLens
Windows
Windows Mixed Reality
了解如何将 Prefab 3D 资产或模型放置到 Unity 场景中。
学习目标
学完本模块后,你将能够:
将设计注意事项融入构建场景
使用 MRTK 交互提供丰富的用户体验
将资产放在 Unity 场景中
保存
先决条件
混合现实、Azure 数字孪生和 Unity 模块简介
使用 Maps SDK 模块在 Unity 中构建 3D 场景
Unity 的基本工作知识
了解如何为混合现实设备构建及部署到混合现实设备
了解 MRTK
基本了解详细级别 (LOD) 概念
简介
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设计注意事项
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Unity Prefab
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混合现实工具包 (MRTK) 组件与 Unity ScriptableObjects
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练习 - 放置风力涡轮机资产
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练习 - 部署到 HoloLens、测试和卸载
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知识检查
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摘要
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