IAudioInputNode2 接口
定义
重要
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由支持空间音频的音频输入节点实现的接口。
public interface class IAudioInputNode2 : IClosable, IAudioInputNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421249719, 51816, 19565, 168, 188, 227, 238, 23, 254, 63, 210)]
struct IAudioInputNode2 : IClosable, IAudioInputNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2421249719, 51816, 19565, 168, 188, 227, 238, 23, 254, 63, 210)]
public interface IAudioInputNode2 : System.IDisposable, IAudioInputNode
Public Interface IAudioInputNode2
Implements IAudioInputNode, IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
属性
ConsumeInput |
获取或设置一个值,该值指示音频节点是否使用输入。 (继承自 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
获取音频节点的效果定义列表。 (继承自 IAudioNode) |
Emitter |
获取 AudioNodeEmitter ,它描述在使用空间音频处理时发出音频输入节点音频的发射器的位置和其他物理特征。 |
EncodingProperties |
获取音频节点的编码属性。 (继承自 IAudioNode) |
OutgoingConnections |
获取音频输入节点的传出连接。 (继承自 IAudioInputNode) |
OutgoingGain |
获取或设置音频节点的传出增益。 (继承自 IAudioNode) |
方法
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
将传出连接添加到音频输入节点。 (继承自 IAudioInputNode) |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
将带增益的传出连接添加到音频输入节点。 (继承自 IAudioInputNode) |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
禁用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 (继承自 IAudioNode) |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
启用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 (继承自 IAudioNode) |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
删除从音频输入节点到指定节点的传出连接。 (继承自 IAudioInputNode) |
Reset() |
重置音频节点。 (继承自 IAudioNode) |
Start() |
启动音频节点。 (继承自 IAudioNode) |
Stop() |
停止音频节点。 (继承自 IAudioNode) |