IAudioNode 接口

定义

定义音频节点。

public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
派生
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

属性

ConsumeInput

获取或设置一个值,该值指示音频节点是否使用输入。

EffectDefinitions

获取音频节点的效果定义列表。

EncodingProperties

获取音频节点的编码属性。

OutgoingGain

获取或设置音频节点的传出增益。

方法

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

禁用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。

Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

启用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。

Reset()

重置音频节点。

Start()

启动音频节点。

Stop()

停止音频节点。

适用于

另请参阅