IAudioNode 接口
定义
重要
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定义音频节点。
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
属性
ConsumeInput |
获取或设置一个值,该值指示音频节点是否使用输入。 |
EffectDefinitions |
获取音频节点的效果定义列表。 |
EncodingProperties |
获取音频节点的编码属性。 |
OutgoingGain |
获取或设置音频节点的传出增益。 |
方法
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
禁用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
启用具有指定效果定义的 EffectDefinitions 列表中的所有效果。 |
Reset() |
重置音频节点。 |
Start() |
启动音频节点。 |
Stop() |
停止音频节点。 |