IPlayReadyLicense 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
包含有关 PlayReady 许可证的信息。
public interface class IPlayReadyLicense
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
struct IPlayReadyLicense
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3997649998, 64060, 16717, 169, 242, 63, 252, 30, 248, 50, 212)]
public interface IPlayReadyLicense
Public Interface IPlayReadyLicense
- 派生
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
此接口可以表示单个许可证或整个许可证链,具体取决于许可证枚举的执行方式。
属性
ChainDepth |
获取由当前 IPlayReadyLicense 接口表示的许可证链的链深度。 |
DomainAccountID |
获取此许可证绑定到的域帐户标识符。 |
ExpirationDate |
获取当前许可证的到期日期。 |
ExpireAfterFirstPlay |
获取当前许可证在首次播放媒体后过期之前的时间(以秒为单位)。 |
FullyEvaluated |
获取许可证的状态。 |
UsableForPlay |
获取此许可证是否可用于播放。 |
方法
GetKIDAtChainDepth(UInt32) |
获取密钥标识符 (指定链深度处的许可证的 KID) 。 |