XMQuaternionNormalizeEst 函数 (directxmath.h)
估计四元数的规范化版本。
XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionNormalizeEst(
[in] FXMVECTOR Q
) noexcept;
[in] Q
要估计其规范化版本的四元数。
一个 XMVECTOR 联合,用于估计四元数的规范化版本。
DirectXMath 四元数函数使用 XMVECTOR 4 向量表示四元数,其中 X、Y 和 Z 分量是向量部分,W 分量是标量部分。
此函数在内部调用 XMVector4NormalizeEst 函数。
Est
函数提供更高的性能,但代价是准确性降低。
Est
函数适用于非关键计算,在这些计算中,准确性可以牺牲速度。
准确度和速度增加的确切损失量取决于平台。
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |