oleacc.h 标头
Windows 辅助功能使用此标头。 有关详细信息,请参阅:
oleacc.h 包含以下编程接口:
IAccessible 公开使用户界面元素及其子级可供客户端应用程序访问的方法和属性。 |
IAccessibleHandler 公开一个方法,该方法从对象 ID 检索可访问的元素。 |
IAccessibleWindowlessSite Microsoft ActiveX 控件站点实现此接口,使具有 Microsoft Active 辅助功能实现的无窗口 ActiveX 控件能够表达其辅助功能。 |
IAccIdentity 公开一个方法,该方法为可访问的元素提供唯一标识符。 |
IAccPropServer 公开一个方法,该方法检索可访问元素的属性值。 |
IAccPropServices 公开用于批注可访问元素和操作标识字符串的方法。 |
AccessibleChildren 检索可访问容器对象中每个子级的子 ID 或 IDispatch。 |
AccessibleObjectFromEvent 检索对象的 IAccessible 接口的地址,该对象生成当前正由客户端的事件挂钩函数处理的事件。 |
AccessibleObjectFromPoint 检索在屏幕上的指定点处显示的对象的 IAccessible 接口指针的地址。 |
AccessibleObjectFromWindow 检索与指定窗口关联的对象的指定接口的地址。 |
AccNotifyTouchInteraction 允许辅助技术 (AT) 应用程序通过 Windows 自动化 API ((例如 Microsoft UI 自动化) )通知系统它正在与 UI 交互,因为用户的触摸手势。 |
AccSetRunningUtilityState 设置系统值,指示辅助技术 (AT) 应用程序的当前状态是否影响通常由系统提供的功能。 |
CreateStdAccessibleObject 使用系统提供的用户界面元素的指定类型的方法和属性创建可访问对象。 |
CreateStdAccessibleProxyA 创建一个可访问对象,该对象具有系统提供的用户界面元素的指定类的属性和方法。 (ANSI) |
CreateStdAccessibleProxyW 创建一个可访问对象,该对象具有系统提供的用户界面元素的指定类的属性和方法。 (Unicode) |
GetOleaccVersionInfo 检索 Microsoft Active Accessibility 文件的版本号和内部版本号 Oleacc.dll。 |
GetRoleTextA 检索描述指定角色值的对象角色的本地化字符串。 (ANSI) |
GetRoleTextW 检索描述指定角色值的对象角色的本地化字符串。 (Unicode) |
GetStateTextA 检索描述单个预定义状态位标志的对象状态的本地化字符串。 由于状态值是一个或多个位标志的组合,因此客户端多次调用此函数以检索所有状态字符串。 (ANSI) |
GetStateTextW 检索描述单个预定义状态位标志的对象状态的本地化字符串。 由于状态值是一个或多个位标志的组合,因此客户端多次调用此函数以检索所有状态字符串。 (Unicode) |
LresultFromObject 返回对指定 对象的引用,类似于句柄。 服务器在处理WM_GETOBJECT时返回此引用。 |
ObjectFromLresult 根据以前生成的对象引用检索可访问对象的请求接口指针。 |
WindowFromAccessibleObject 检索对应于 IAccessible 接口的特定实例的窗口句柄。 |
MSAAMENUINFO 由服务器开发人员用于公开所有者绘制的菜单项的名称。 |