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音频和视频

Microsoft 提供的组件旨在使应用程序开发人员、Web 开发人员和系统管理员能够开发音频和视频程序,以及创建与 Windows Media 兼容的应用程序和网站。

在本节中

主题 说明
核心音频 API
用于音频捕获和音频呈现的低级别 API,可用于实现最低延迟或实现可能并非完全受更高级别媒体 API 支持的功能。
DirectShow
端到端媒体管道,支持播放、音频/视频捕获、编码、DVD 导航和播放、模拟电视和 MPEG-2。
Microsoft 媒体基础
端到端媒体管道,支持播放、音频/视频捕获和编码 (DirectShow) 的后续版本。
Microsoft TV Technologies
支持数字电视、录制的电视 (.wtv) 文件和 OpenCable 单向电缆接收器 (OCUR) 设备。
Windows Media Center 软件开发工具包
使用 Windows Media Center 软件开发工具包 (SDK) ,开发人员可以创建富媒体应用程序和服务,以便在 Media Center 电脑上与鼠标、键盘和遥控器配合使用。
Windows Media Format 11 SDK
支持读取和写入 ASF 文件、解码和编码 Windows Media 音频和视频,以及通过网络流式传输 ASF。
Windows 媒体库共享服务
使应用程序能够发现家庭网络上的媒体设备,并在家庭网络和 Internet 上共享媒体库。
Windows 媒体播放器 SDK
扩展 Windows 媒体播放器 和 Windows 媒体播放器 Mobile 的功能。
Windows Media Rights Manager 10.1.2 SDK
支持用于保护 Windows Media 文件的数字版权管理 (DRM) 。
Windows Media Services 9 系列
提供基于自动化的 API,用于管理 Windows Server 中的Windows Media 服务。
Windows 媒体流式处理 API
根据 DLNA 准则的定义, (DMR) 和数字媒体服务器 (DMS) 设备建模,以便以编程方式使用。
Windows 媒体传输控件
提供一个内置界面,用于显示有关当前正在播放的媒体的用户信息,例如歌曲或视频的标题。 此外,还为用户提供了一种常见且熟悉的方式来控制媒体播放。
Windows 影音制作 6.0 和 Windows DVD Maker 1.0 SDK
启用 Windows 影音制作 6.0 和 Microsoft Windows DVD Maker 1.0 的自定义。
旧版音频和视频
已过时且不应在新应用程序中使用的技术。

DirectX 图形和游戏

显卡