Direct3D 11 图形) 着色器 (枚举

枚举用于指定有关着色器的信息。

在本节中

主题 说明
D3D11_CBUFFER_TYPE
指示常量缓冲区的类型。
D3D_PARAMETER_FLAGS
指示函数参数的语义标志。
D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE
指示返回值类型。
D3D11_SHADER_TYPE
标识跟踪的着色器类型。
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE
指示着色器类型。
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN
分割器数据的域选项。
D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING
分区选项。
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE
输出基元类型。
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE
标识几何着色器输入基元的类型。
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE
标识跟踪寄存器的类型。

着色器参考