ID3DX11EffectMatrixVariable 接口
矩阵变量接口访问矩阵。
成员
ID3DX11EffectMatrixVariable 接口继承自 ID3DX11EffectVariable。 ID3DX11EffectMatrixVariable 也具有以下类型的成员:
方法
ID3DX11EffectMatrixVariable 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
GetMatrix | 获取矩阵。 |
GetMatrixArray | 获取矩阵数组。 |
GetMatrixTranspose | 转置并获取浮点矩阵。 |
GetMatrixTransposeArray | 转置并获取浮点矩阵数组。 |
SetMatrix | 设置浮点矩阵。 |
SetMatrixArray | 设置浮点矩阵数组。 |
SetMatrixTranspose | 转置并设置浮点矩阵。 |
SetMatrixTransposeArray | 转置并设置浮点矩阵数组。 |
备注
注意
DirectX SDK 不提供任何用于效果的已编译二进制文件。 必须使用 Effects 11 源来生成效果类型应用程序。 有关使用效果 11 源的详细信息,请参阅 效果 10 和效果 11 之间的差异。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈