ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap 方法
设置一个纹素类值,该值根据每个纹素的位置指示纹素类。
语法
HRESULT SetGutterMap(
[in] BYTE *pGutterData
);
参数
-
pGutterData [in]
-
类型: BYTE*
指向纹素类的指针。 可能的纹素类如下所示。 没有纹素类 3。
纹素类 纹素位置 0 无效点;不使用纹素。 1 三角形内部。 2 在装订线内。 4 内部排水沟;将在 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat、ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTex 或 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT 方法中评估纹素。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值S_OK。 如果 方法失败,将返回以下值。D3DERR_INVALIDCALL
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅