视觉对象

注意

此设计指南是为 Windows 7 创建的,尚未针对较新版本的 Windows 进行更新。 大部分指南原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前的设计指南

视觉对象包括控件以外的视觉元素。 这些指南可帮助你在应用中做出有关布局、字体、颜色、图标等的决策。

在本节中

主题 说明
布局
布局是窗口或页面内内容的大小、间距和放置。 有效的布局对于帮助用户快速找到他们想要的内容以及使外观具有视觉吸引力至关重要。 有效的布局可以区分用户立即理解的设计和让用户感到困惑和不知所措的设计。
字体
用户与文本的交互比与 Microsoft Windows 中的任何其他元素交互更多。 Segoe UI (发音为“SEE-go”) 是 Windows 系统字体。 标准字号已增加到 9 磅。
彩色
颜色是大多数用户界面中重要的视觉元素。 除了纯粹的美学之外,颜色具有相关的意义,并引发情感反应。 为了防止混淆的含义,必须一致地使用颜色。 若要获得所需的情感反应,必须正确使用颜色。
图标
图标是对象的图形表示形式,不仅出于美学原因(作为程序视觉标识的一部分)很重要,而且由于功利原因,作为传达用户几乎瞬间感知的含义的简写。 Windows Vista 引入了一种新的图标样式,为 Windows 带来了更高级别的细节和复杂程度。
标准图标
标准图标是属于 Windows 的错误、警告、信息和问号图标。
动画和转换
战略性地使用动画和切换可以使程序更易于理解、感觉更流畅、更自然、质量更高、更具吸引力。 但是,无偿使用动画和过渡可能会让你的程序分散注意力,甚至令人讨厌。
图形元素
图形元素 直观地显示关系、层次结构和强调。 它们包括背景、横幅、玻璃、聚合器、分隔符、阴影和句柄。
声音
声音 是用户体验的音频元素。 如果使用得当,声音可以是一种有效的沟通形式,可以与用户建立非语言甚至情感关系。 声音可以单独使用,也可以作为视觉 UI 的补充。 例如,向通知添加声音效果会增加它被注意到的可能性,尤其是在事件发生时用户不看屏幕时。