RepositionThemeAnimation 类
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于对正在重新定位的对象进行动画处理。
public ref class RepositionThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RepositionThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RepositionThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class RepositionThemeAnimation
Inherits Timeline
<RepositionThemeAnimation .../>
- 继承
- 属性
以下示例将 RepositionThemeAnimation 应用于矩形。
<Grid>
<Grid.Resources>
<!-- Sets up a RepositionThemeAnimation using the FromHorizontalOffset property
to start the animation from the old location. -->
<Storyboard x:Name="PointerReleasedStoryboard">
<RepositionThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" FromHorizontalOffset="-400"/>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
HorizontalAlignment="Left"
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
PointerReleased="Rectangle_PointerReleased"
/>
</Grid>
private void Rectangle_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myRectangle.Margin = new Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard.Begin();
}
void DocsCppWinRT::MainPage::Rectangle_PointerReleased(
Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
myRectangle().Margin({ 400, 0, 0, 0 });
PointerReleasedStoryboard().Begin();
}
void MyPage::Rectangle_PointerReleased(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
myRectangle->Margin = Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard->Begin();
}
请注意,设置 Duration 属性不会对此对象产生影响,因为持续时间已预配置。
Auto |
获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。 (继承自 Timeline) |
Begin |
获取或设置此 时间线 应开始的时间。 (继承自 Timeline) |
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
Dispatcher |
|
Duration |
获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。 (继承自 Timeline) |
Fill |
获取或设置一个值,该值指定动画在其活动周期结束时的行为方式。 (继承自 Timeline) |
From |
获取或设置动画处于活动状态时目标在水平方向上平移的距离。 |
From |
标识 FromHorizontalOffset 依赖属性。 |
From |
获取或设置动画处于活动状态时目标在垂直方向上转换的距离。 |
From |
标识 FromVerticalOffset 依赖属性。 |
Repeat |
获取或设置此时间线的重复行为。 (继承自 Timeline) |
Speed |
获取或设置相对于其父级的速率,此时此 时间线的进度。 (继承自 Timeline) |
Target |
获取或设置目标控件元素的引用名称。 |
Target |
标识 TargetName 依赖属性。 |
Clear |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
Get |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
Get |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
Read |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
Register |
注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
Set |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
Unregister |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |
Completed |
在 Storyboard 对象完成播放时发生。 (继承自 Timeline) |
产品 | 版本 |
---|---|
Windows App SDK | 0.8, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6 |