語言

Element.Builder.Add 方法

定義

多載

名稱 Description
Add(Element, String)

在這個元素中加入一個元素。

Add(Element, String, Int32)

在這個元素中加入一個元素陣列。

Add(Element, String)

在這個元素中加入一個元素。

[Android.Runtime.Register("add", "(Landroid/renderscript/Element;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Element$Builder;", "GetAdd_Landroid_renderscript_Element_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Element.Builder? Add(Android.Renderscripts.Element? element, string? name);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Landroid/renderscript/Element;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Element$Builder;", "GetAdd_Landroid_renderscript_Element_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member Add : Android.Renderscripts.Element * string -> Android.Renderscripts.Element.Builder
override this.Add : Android.Renderscripts.Element * string -> Android.Renderscripts.Element.Builder

參數

element
Element
name
String

傳回

屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Add(Element, String, Int32)

在這個元素中加入一個元素陣列。

[Android.Runtime.Register("add", "(Landroid/renderscript/Element;Ljava/lang/String;I)Landroid/renderscript/Element$Builder;", "GetAdd_Landroid_renderscript_Element_Ljava_lang_String_IHandler")]
public virtual Android.Renderscripts.Element.Builder? Add(Android.Renderscripts.Element? element, string? name, int arraySize);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Landroid/renderscript/Element;Ljava/lang/String;I)Landroid/renderscript/Element$Builder;", "GetAdd_Landroid_renderscript_Element_Ljava_lang_String_IHandler")>]
abstract member Add : Android.Renderscripts.Element * string * int -> Android.Renderscripts.Element.Builder
override this.Add : Android.Renderscripts.Element * string * int -> Android.Renderscripts.Element.Builder

參數

element
Element
name
String
arraySize
Int32

傳回

屬性

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於