共用方式為


SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync 方法

定義

以非同步方式呈現場景,傳回代表作業的工作。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
static member PresentSceneAsync : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task

參數

This
ISCNSceneRenderer

這個擴充方法運作所在的實例。

scene
SCNScene

要呈現的場景。

transition
SKTransition

用來呈現場景的轉譯。

pointOfView
SCNNode

要呈現場景的檢視點。

傳回

屬性

適用於