SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync 方法
定義
重要
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以非同步方式呈現場景,傳回代表作業的工作。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
static member PresentSceneAsync : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
參數
- This
- ISCNSceneRenderer
這個擴充方法運作所在的實例。
- scene
- SCNScene
要呈現的場景。
- transition
- SKTransition
用來呈現場景的轉譯。
- pointOfView
- SCNNode
要呈現場景的檢視點。
傳回
- 屬性