SocketPermissionAttribute 類別

定義

警告

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

指定安全性動作以控制 Socket 連接。 此類別無法獲得繼承。

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
繼承
屬性

備註

警告

程式代碼存取安全性 (CAS) 在所有版本的 .NET Framework 和 .NET 中已被取代。 使用 CAS 相關 API 時,最新版本的 .NET 不會接受 CAS 批注,併產生錯誤。 開發人員應尋求替代方案來完成安全性工作。

若要使用這個屬性,您的 Socket 連接必須符合 中指定的 SocketPermissionAttribute屬性。 例如,若要將許可權套用至 Socket 埠 80 上的連線,請將 PortSocketPermissionAttribute 屬性設定為 “80”。 中指定的 SocketPermissionAttribute 安全性資訊會儲存在屬性目標的元數據中,這是套用 的類別 SocketPermissionAttribute 。 系統接著會在運行時間存取資訊。 SecurityAction傳遞至建構函式的 會決定允許SocketPermissionAttribute的目標。

注意

的屬性 SocketPermissionAttribute 必須具有不是 null的值。 此外,設定之後,就無法變更屬性的值。

注意

如需使用屬性的詳細資訊,請參閱 屬性

建構函式

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)
已淘汰.

使用指定的 SecurityAction 值,初始化 SocketPermissionAttribute 類別的新執行個體。

屬性

Access
已淘汰.

取得或設定由這個 SocketPermissionAttribute 允許的網路存取方法。

Action
已淘汰.

取得或設定安全性動作。

(繼承來源 SecurityAttribute)
Host
已淘汰.

取得或設定由這個 SocketPermissionAttribute 指定的 DNS 主機名稱或 IP 位址。

Port
已淘汰.

取得或設定與這個 SocketPermissionAttribute 關聯的通訊埠編號。

Transport
已淘汰.

取得或設定由這個 TransportType 指定的 SocketPermissionAttribute

TypeId
已淘汰.

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Unrestricted
已淘汰.

取得或設定數值,表示是否宣告由屬性所保護之資源的完整 (不受限制的) 使用權限。

(繼承來源 SecurityAttribute)

方法

CreatePermission()
已淘汰.

建立並傳回 SocketPermission 類別的新執行個體。

Equals(Object)
已淘汰.

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()
已淘汰.

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()
已淘汰.

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)
已淘汰.

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()
已淘汰.

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()
已淘汰.

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
已淘汰.

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
已淘汰.

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
已淘汰.

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
已淘汰.

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱