DefaultDllImportSearchPathsAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定用來搜尋提供平台調用函式之 DLL 的路徑。
public ref class DefaultDllImportSearchPathsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
public sealed class DefaultDllImportSearchPathsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class DefaultDllImportSearchPathsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
type DefaultDllImportSearchPathsAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type DefaultDllImportSearchPathsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDllImportSearchPathsAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
當套用到組合語言時,此屬性會指定預設用於搜尋任何提供平台調用函式的 DLL 的路徑,該 DLL 可在組合語言中的任何程式碼中搜尋。 當套用到單一平台調用時,此屬性會覆蓋先前為組裝所指定的預設搜尋路徑。
任何指定絕對路徑的平台調用都會忽略此屬性。
使用此屬性防止 Win32 LoadLibraryEx 函式搜尋目前的工作目錄。 這有助於保護您的應用程式免受惡意軟體將 DLL 放入目前工作目錄的攻擊,因此當平台呼叫 Win32 LoadLibraryEx 函式時,函式的預設搜尋順序會找到惡意 DLL,而非原本要找到的系統 DLL。
通用語言執行時會依照以下演算法處理 LoadLibraryEx 函式的呼叫:
如果該屬性被套用到單一平台的呼叫,請使用該屬性實例所指定的值。
否則,如果該屬性套用到包含平台呼叫的組裝,請使用該屬性實例所指定的值。
否則,搜尋組合語言目錄,然後用該標誌呼叫函
LoadLibraryExLOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH式。
此屬性對非 Windows 平台或 Mono 執行環境不影響。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DefaultDllImportSearchPathsAttribute(DllImportSearchPath) |
初始化該類別的新實例 DefaultDllImportSearchPathsAttribute ,指定搜尋平台呼叫目標時所使用的路徑。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Paths |
會獲得一個位元組合的列舉值,指定函式在平台呼叫時搜尋的路徑 |
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |