ZoneIdentityPermissionAttribute 類別

定義

警告

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

允許將 ZoneIdentityPermission 的安全性動作套用至使用宣告式安全性的程式碼。 此類別無法獲得繼承。

public ref class ZoneIdentityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class ZoneIdentityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
繼承
屬性

備註

重要

不再支援部分信任的程式碼。 此屬性在 .NET Core 中沒有任何作用。

允許的宣告範圍取決於 SecurityAction 所使用的 。

重要

從 .NET Framework 4 開始,不會使用身分識別許可權。

在 .NET Framework 1.0 和 1.1 版中,即使呼叫元件完全信任,對身分識別許可權的需求仍有效。 也就是說,雖然呼叫元件具有完全信任,但如果元件不符合要求的準則,則身分識別許可權的需求會失敗。 在 .NET Framework 2.0 版中,如果呼叫元件具有完全信任,則身分識別許可權的要求無效。 這可確保擁有權限的一致性,避免將身分識別許可權視為特殊案例的處理。

安全性屬性所宣告的安全性資訊會儲存在屬性目標的中繼資料中,並在執行時間由系統存取。 安全性屬性僅用於宣告式安全性。 針對命令式安全性,請使用對應的許可權類別。

建構函式

ZoneIdentityPermissionAttribute(SecurityAction)

使用指定的 ZoneIdentityPermissionAttribute 初始化 SecurityAction 類別的新執行個體。

屬性

Action

取得或設定安全性動作。

(繼承來源 SecurityAttribute)
TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)
Unrestricted

取得或設定數值,表示是否宣告由屬性所保護之資源的完整 (不受限制的) 使用權限。

(繼承來源 SecurityAttribute)
Zone

取得或設定由屬性值指定的內容區域中的成員資格。

方法

CreatePermission()

建立及傳回新的 ZoneIdentityPermission

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱