AddHandler(RoutedEvent, Delegate)
|
為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。
(繼承來源 ContentElement)
|
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)
|
為指定的路由事件新增路由事件處理程式,將處理程式新增至目前元素上的處理程式集合。 將 handledEventsToo 指定為 true ,以針對已標示為事件路由上另一個元素所處理的路由事件叫用提供的處理程式。
(繼承來源 ContentElement)
|
AddLogicalChild(Object)
|
將提供的 元素新增為這個項目的子系。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)
|
將處理程式加入至目前 ContentElement 事件處理程式集合的指定 EventRoute。
(繼承來源 ContentElement)
|
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
|
將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性。 任何現有的動畫會停止,並以新的動畫取代。
(繼承來源 ContentElement)
|
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
|
將動畫套用至這個專案上的指定相依性屬性,並能夠指定如果屬性已經有執行中的動畫,會發生什麼事。
(繼承來源 ContentElement)
|
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
|
啟動這個專案上指定動畫屬性的動畫。
(繼承來源 ContentElement)
|
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
|
啟動這個專案上所指定動畫屬性的特定動畫,並指定屬性已經有執行中動畫時會發生什麼情況的選項。
(繼承來源 ContentElement)
|
BeginInit()
|
在初始化專案之前呼叫。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
BeginStoryboard(Storyboard)
|
開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)
|
開始包含在所提供分鏡腳本中的動作序列,並針對屬性已產生動畫效果時所指定的選項。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)
|
開始所提供分鏡腳本中包含的動作序列,並在動畫啟動之後,具有控制動畫的指定狀態。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
BringIntoView()
|
嘗試將此元素帶入檢視,並包含在內的任何可捲動區域內。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
CaptureMouse()
|
嘗試將滑鼠擷取強制擷取至這個專案。
(繼承來源 ContentElement)
|
CaptureStylus()
|
嘗試強制擷取手寫筆至這個專案。
(繼承來源 ContentElement)
|
CaptureTouch(TouchDevice)
|
嘗試強制擷取此元素的觸控。
(繼承來源 ContentElement)
|
CheckAccess()
|
判斷呼叫端線程是否可存取此 DispatcherObject。
(繼承來源 DispatcherObject)
|
ClearValue(DependencyProperty)
|
清除屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別碼所指定。
(繼承來源 DependencyObject)
|
ClearValue(DependencyPropertyKey)
|
清除唯讀屬性的本機值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey指定。
(繼承來源 DependencyObject)
|
CoerceValue(DependencyProperty)
|
強制指定相依性屬性的值。 這可藉由叫用在相依性屬性的屬性元數據中指定的任何 CoerceValueCallback 函式來完成,因為它存在於呼叫 DependencyObject上。
(繼承來源 DependencyObject)
|
EndInit()
|
在初始化項目之後立即呼叫。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
Equals(Object)
|
判斷提供的 DependencyObject 是否相當於目前的 DependencyObject。
(繼承來源 DependencyObject)
|
FindName(String)
|
尋找具有所提供識別碼名稱的專案。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
FindResource(Object)
|
搜尋具有指定索引鍵的資源,如果找不到要求的資源,則會擲回例外狀況。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
Focus()
|
嘗試將焦點設定為這個專案。
(繼承來源 ContentElement)
|
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)
|
傳回這個專案上所指定屬性的基底屬性值,忽略執行或停止動畫的任何可能動畫值。
(繼承來源 ContentElement)
|
GetBindingExpression(DependencyProperty)
|
取得指定之屬性系結的 BindingExpression。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
GetHashCode()
|
取得這個 DependencyObject的哈希碼。
(繼承來源 DependencyObject)
|
GetLocalValueEnumerator()
|
建立特製化列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject上設定值。
(繼承來源 DependencyObject)
|
GetType()
|
取得目前實例的 Type。
(繼承來源 Object)
|
GetUIParentCore()
|
如果沒有視覺父代,則傳回這個專案的替代邏輯父代。 在此情況下,FrameworkContentElement 父系一律與 Parent 屬性相同。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
GetValue(DependencyProperty)
|
傳回 DependencyObject這個實例上相依性屬性的目前有效值。
(繼承來源 DependencyObject)
|
InvalidateProperty(DependencyProperty)
|
重新評估指定相依性屬性的有效值。
(繼承來源 DependencyObject)
|
MemberwiseClone()
|
建立目前 Object的淺層複本。
(繼承來源 Object)
|
MoveFocus(TraversalRequest)
|
將鍵盤焦點從這個專案移至另一個專案。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)
|
每當路由事件 ContextMenuClosing 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)
|
每當路由事件 ContextMenuOpening 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnCreateAutomationPeer()
|
傳回 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構的類別特定 AutomationPeer 實作。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnDragEnter(DragEventArgs)
|
當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnDragLeave(DragEventArgs)
|
當未處理的 DragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnDragOver(DragEventArgs)
|
當未處理的 DragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnDrop(DragEventArgs)
|
當未處理的 DragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)
|
當未處理的 GiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnGotFocus(RoutedEventArgs)
|
GotFocus 事件的類別處理程式。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)
|
當未處理的 GotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)
|
當未處理的 GotMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)
|
當未處理的 GotStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)
|
提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,該事件會在擷取至這個項目時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnInitialized(EventArgs)
|
引發 Initialized 事件。 每當 IsInitialized 設定為 true 時,就會叫用這個方法。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個元素引發 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件之前叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnKeyDown(KeyEventArgs)
|
當未處理的 KeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnKeyUp(KeyEventArgs)
|
當未處理的 KeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnLostFocus(RoutedEventArgs)
|
使用所提供的事件數據,引發 LostFocus 路由事件。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)
|
當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)
|
當未處理的 LostMouseCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)
|
當未處理的 LostStylusCapture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)
|
提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案失去觸控擷取時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 MouseDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseEnter(MouseEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseLeave(MouseEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 MouseLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)
|
在這個項目上引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseMove(MouseEventArgs)
|
當未處理的 MouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 MouseUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)
|
當未處理的 MouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)
|
當未處理的 PreviewDragEnter 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)
|
當未處理的 PreviewDragLeave 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)
|
當未處理的 PreviewDragOver 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewDrop(DragEventArgs)
|
當未處理的 PreviewDrop 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)
|
當未處理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)
|
當未處理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)
|
當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)
|
當未處理的 PreviewKeyUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)
|
當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)
|
當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)
|
當未處理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)
|
當未處理的 PreviewStylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)
|
當未處理的 PreviewTextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)
|
提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個項目時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)
|
提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)
|
提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
|
處理存在於元素上的一或多個相依性屬性已變更其有效值的通知。
(繼承來源 TextElement)
|
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)
|
當未處理的 QueryContinueDrag 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)
|
當未處理的 QueryCursor 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStyleChanged(Style, Style)
|
在這個專案上使用的樣式變更時叫用。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)
|
當未處理的 StylusButtonDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)
|
當未處理的 StylusButtonUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)
|
當未處理的 StylusDown 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusEnter(StylusEventArgs)
|
當這個項目引發未處理的 StylusEnter 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)
|
當未處理的 StylusInAirMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusInRange(StylusEventArgs)
|
當未處理的 StylusInRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusLeave(StylusEventArgs)
|
當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusMove(StylusEventArgs)
|
當未處理的 StylusMove 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)
|
當未處理的 StylusOutOfRange 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)
|
當未處理的 StylusSystemGesture 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnStylusUp(StylusEventArgs)
|
當未處理的 StylusUp 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)
|
當未處理的 TextInput 附加事件到達衍生自這個類別之路由中的專案時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)
|
每當路由事件 ToolTipClosing 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)
|
每當路由事件 ToolTipOpening 到達路由中的這個類別時叫用。 實作此方法以新增此事件的類別處理。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
OnTouchDown(TouchEventArgs)
|
提供 TouchDown 路由事件的類別處理,此事件會在觸控按下這個專案內時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnTouchEnter(TouchEventArgs)
|
提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從外部移至這個專案界限內時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnTouchLeave(TouchEventArgs)
|
提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,此事件會在觸控從內部移至這個專案界限外部時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnTouchMove(TouchEventArgs)
|
提供 TouchMove 路由事件的類別處理,此事件會在觸控在這個專案內移動時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
OnTouchUp(TouchEventArgs)
|
提供 TouchUp 路由事件的類別處理,此事件會在這個專案內放開觸控時發生。
(繼承來源 ContentElement)
|
PredictFocus(FocusNavigationDirection)
|
決定下一個專案,這個元素會針對提供的焦點移動方向,接收相對於這個項目的焦點,但實際上不會移動焦點。 這個方法已密封且無法覆寫。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
RaiseEvent(RoutedEventArgs)
|
引發特定的路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在提供的 RoutedEventArgs 實例內識別的(作為該事件數據的 RoutedEvent 屬性)。
(繼承來源 ContentElement)
|
ReadLocalValue(DependencyProperty)
|
如果相依性屬性存在,則傳回本機值。
(繼承來源 DependencyObject)
|
RegisterName(String, Object)
|
提供存取子,可簡化 NameScope 註冊方法的存取。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
ReleaseAllTouchCaptures()
|
從這個項目釋放所有擷取的觸控裝置。
(繼承來源 ContentElement)
|
ReleaseMouseCapture()
|
如果這個專案保留擷取,則會釋放滑鼠擷取。
(繼承來源 ContentElement)
|
ReleaseStylusCapture()
|
如果這個專案保留擷取,則會釋放手寫筆裝置擷取。
(繼承來源 ContentElement)
|
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)
|
嘗試從這個項目釋放指定的觸控裝置。
(繼承來源 ContentElement)
|
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)
|
從這個專案中移除指定的路由事件處理程式。
(繼承來源 ContentElement)
|
RemoveLogicalChild(Object)
|
從這個項目的邏輯樹狀結構中移除指定的專案。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)
|
根據提供的系結物件,將系結附加至這個專案。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
SetBinding(DependencyProperty, String)
|
根據提供的來源屬性名稱作為數據源的路徑限定性,將系結附加至這個專案。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)
|
設定相依性屬性的值,而不變更其值來源。
(繼承來源 DependencyObject)
|
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)
|
搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性設定資源參考。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
|
SetValue(DependencyProperty, Object)
|
設定相依性屬性的本機值,其相依性屬性標識符所指定。
(繼承來源 DependencyObject)
|
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)
|
設定只讀相依性屬性的本機值,由相依性屬性 DependencyPropertyKey 標識碼所指定。
(繼承來源 DependencyObject)
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ShouldSerializeBlocks(XamlDesignerSerializationManager)
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此類型或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。
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ShouldSerializeCommandBindings()
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傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 CommandBindings 屬性的內容。
(繼承來源 ContentElement)
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ShouldSerializeInputBindings()
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傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 InputBindings 屬性的內容。
(繼承來源 ContentElement)
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ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)
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傳回值,這個值表示串行化進程是否應該串行化所提供相依性屬性的值。
(繼承來源 DependencyObject)
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ShouldSerializeResources()
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傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 Resources 屬性的內容。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
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ShouldSerializeStyle()
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傳回串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 Style 屬性的內容。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
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ToString()
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傳回表示目前 物件的字串。
(繼承來源 Object)
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TryFindResource(Object)
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搜尋具有指定索引鍵的資源,並在找到時傳回該資源。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
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UnregisterName(String)
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簡化 NameScope 取消註冊方法的存取。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
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UpdateDefaultStyle()
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將預設樣式重新套用至目前的 FrameworkContentElement。
(繼承來源 FrameworkContentElement)
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VerifyAccess()
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強制呼叫線程可以存取此 DispatcherObject。
(繼承來源 DispatcherObject)
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