共用方式為


HwndTarget 類別

定義

表示與視窗控制代碼的繫結,這個視窗控制代碼支援視覺撰寫。

public ref class HwndTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class HwndTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type HwndTarget = class
    inherit CompositionTarget
Public Class HwndTarget
Inherits CompositionTarget
繼承

建構函式

HwndTarget(IntPtr)

使用指定的 HWND 來初始化 HwndTarget 類別的新執行個體。

屬性

BackgroundColor

取得或設定這個 HwndTarget 參考之視窗的背景色彩。

Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
RenderMode

取得或設定這個 HwndTarget 參考之視窗的呈現模式。

RootVisual

取得或設定視窗裝載之頁面的根視覺物件。

TransformFromDevice

取得矩陣,這個矩陣會轉換與這個目標之轉譯目的地相關聯之裝置的座標。

TransformToDevice

取得矩陣,這個矩陣會將這個目標的座標轉換為與轉譯目的地相關聯的裝置。

UsesPerPixelOpacity

取得值,這個值會宣告是否使用來源視窗內容之每個像素的不透明度值進行轉譯。

方法

CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Dispose()

釋放 HwndTarget 所使用的所有資源。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

適用於

執行緒安全性

HwndTarget不是安全線程。 您只能從建立它的執行緒參考 HwndTarget 。 如果您嘗試從不同的執行緒存取 HwndTargetInvalidOperationException 則會擲回 。