TimelineGroup 類別
重要
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public ref class TimelineGroup abstract : System::Windows::Media::Animation::Timeline, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public abstract class TimelineGroup : System.Windows.Media.Animation.Timeline, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type TimelineGroup = class
inherit Timeline
interface IAddChild
Public MustInherit Class TimelineGroup
Inherits Timeline
Implements IAddChild
- 繼承
- 衍生
- 屬性
- 實作
TimelineGroup可以是另一個 TimelineGroup 的子系。
Timeline |
使用預設屬性來初始化 TimelineGroup 類別的新執行個體 (Instance)。 |
Timeline |
使用指定的 TimelineGroup 初始化 BeginTime 類別的新執行個體。 |
Timeline |
使用指定的 TimelineGroup 和 BeginTime,初始化 Duration 類別的新執行個體。 |
Timeline |
使用指定的 TimelineGroup、BeginTime 和 Duration,初始化 RepeatBehavior 類別的新執行個體。 |
Children |
識別 Children 相依性屬性。 |
Acceleration |
取得或設定值,這個值指定時間軸的 Duration 在從零加速至其最大速率所經過時間的百分比。 (繼承來源 Timeline) |
Auto |
取得或設定值,其中該值指出時間軸是否會在完成向前反覆項目後反向播放。 (繼承來源 Timeline) |
Begin |
取得或設定這個 Timeline 應該開始的時間。 (繼承來源 Timeline) |
Can |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Children |
取得或設定 TimelineGroup 之直接子 Timeline 物件集合。 |
Deceleration |
取得或設定值,指定時間軸的 Duration 在從其最大速率減速至零所經過時間的百分比。 (繼承來源 Timeline) |
Dependency |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
Duration |
取得或設定這個時間表播放的時間長度 (不計算重複次數)。 (繼承來源 Timeline) |
Fill |
取得或設定值,該值指定 Timeline 在作用期結束後的行為。 (繼承來源 Timeline) |
Has |
取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。 (繼承來源 Animatable) |
Is |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
Is |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Name |
取得或設定這個 Timeline 的名稱。 (繼承來源 Timeline) |
Repeat |
取得或設定這個時間軸的重複行為。 (繼承來源 Timeline) |
Speed |
取得或設定這個 Timeline 相對於其父代的時間進行比率。 (繼承來源 Timeline) |
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
Completed |
當這個時刻表完全結束播放時會發生:它不會再進入其作用期。 (繼承來源 Timeline) |
Current |
發生於時刻表時鐘的時間進行速率變更時。 (繼承來源 Timeline) |
Current |
於時間軸的 Clock 之 CurrentState 屬性更新時發生。 (繼承來源 Timeline) |
Current |
於時間軸的 Clock 之 CurrentTime 屬性更新時發生。 (繼承來源 Timeline) |
Remove |
為這個時刻表建立時鐘或移除它的其中一個父時刻表時發生。 (繼承來源 Timeline) |
IAdd |
加入子物件。 |
IAdd |
將節點的文字內容加入物件中。 |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |