共用方式為


TileBrush 類別

定義

說明如何使用一或多個並排顯示繪製區域。

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
繼承
衍生

備註

的衍生類別 TileBrush 會定義用來繪製區域之磚的內容。 例如,使用 ImageBrush 類別使用影像繪製區域。

TileBrush使用 來控制繪製區域的方式。 例如,Windows Presentation Foundation (WPF) 提供數種類型的筆刷:

當您使用 TileBrush 繪製區域,而不是使用單一延展影像繪製區域時,您可以使用一系列建立圖樣圖的影像圖格來繪製區域。

當您使用 繪製區域時,您會使用三個 TileBrush 元件:內容、磚和輸出區域。 下圖顯示這三 TileBrush 個元件彼此的關聯性。

TileBrush 元件
具有單一並排顯示之 TileBrush 的元件

磚磚的元件磚Brush
TileMode 為 Tile 之 TileBrush 的元件

內容:可以 TileBrush 有不同類型的內容:

您可以使用 屬性來指定內容 Viewbox 的位置和維度 TileBrush

圖格:A TileBrush 會產生一或多個磚。 根據預設,筆刷的內容會延展以填滿單一磚,而該圖格會延展以填滿輸出區域。 屬性 Viewport 是用來指定 基底圖 TileBrush 的大小和位置。 屬性 ViewportUnits 會決定 的大小和位置 Viewport 是否相對於輸出區域, (預設行為) 或是否為絕對值。

輸出區域:輸出區域是筆刷繪製的區域,例如 FillEllipseBackgroundButton

如需 類別的詳細資訊 TileBrush ,請參閱 使用影像、繪圖和視覺效果繪製

Freezable 功能

TileBrush是型別 Freezable 。 如需凍結和複製等功能的相關資訊 Freezable ,請參閱 Freezable 物件概觀

給實施者的注意事項

當您繼承自 類別時 TileBrush ,必須覆寫 CreateInstanceCore() 方法。 如需繼承自 Freezable 類型的詳細資訊,請參閱 Freezable 物件概觀

建構函式

TileBrush()

在透過衍生類別的建構函式呼叫時,提供基本類別值的初始設定。

欄位

AlignmentXProperty

識別 AlignmentX 相依性屬性。

AlignmentYProperty

識別 AlignmentY 相依性屬性。

StretchProperty

識別 Stretch 相依性屬性。

TileModeProperty

識別 TileMode 相依性屬性。

ViewboxProperty

識別 Viewbox 相依性屬性。

ViewboxUnitsProperty

識別 ViewboxUnits 相依性屬性。

ViewportProperty

識別 Viewport 相依性屬性。

ViewportUnitsProperty

識別 ViewportUnits 相依性屬性。

屬性

AlignmentX

取得或設定 TileBrush 基底拼貼中內容的水平對齊方式。

AlignmentY

取得或設定 TileBrush 基底磚中內容的垂直對齊方式。

CanFreeze

取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。

(繼承來源 Freezable)
DependencyObjectType

取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。

(繼承來源 Animatable)
IsFrozen

取得值,該值表示物件目前是否可修改。

(繼承來源 Freezable)
IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
Opacity

取得或設定 Brush 的不透明度。

(繼承來源 Brush)
RelativeTransform

取得或設定使用相對座標套用到筆刷的轉換。

(繼承來源 Brush)
Stretch

取得或設定值,指定如何自動縮放這個 TileBrush 的內容以填滿其拼貼。

TileMode

取得或設定值,這個值指定如果基底磚小於輸出區域,TileBrush 要如何填滿您所繪製的區域。

Transform

取得或設定套用到筆刷的轉換。 在已經對應及定位筆刷輸出之後,套用這個轉換。

(繼承來源 Brush)
Viewbox

取得或設定 TileBrush 並排顯示內容的位置和維度。

ViewboxUnits

取得或設定值,指定 Viewbox 值是相對於 TileBrush 內容之周框方塊的值,還是絕對值。

Viewport

取得或設定 TileBrush 之基底磚的位置和維度。

ViewportUnits

取得或設定 BrushMappingMode 列舉,指定 Viewport 的值是否相對於輸出區域的大小,而此值表示 TileBrush 基底磚的大小和位置。

方法

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock 套用至指定的 DependencyProperty。 如果屬性已有動畫效果,即使用 SnapshotAndReplace 遞移式行為。

(繼承來源 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock 套用至指定的 DependencyProperty。 如果已建立屬性的動畫,則會使用指定的 HandoffBehavior

(繼承來源 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

將動畫套用至指定的 DependencyProperty。 呈現下一個畫面格後,就會啟動動畫。 如果指定的屬性已有動畫效果,即使用 SnapshotAndReplace 遞移式行為。

(繼承來源 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

將動畫套用至指定的 DependencyProperty。 呈現下一個畫面格後,就會啟動動畫。 如果已建立指定之屬性的動畫,則會使用指定的 HandoffBehavior

(繼承來源 Animatable)
CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
Clone()

藉由製作這個 TileBrush 值的深層複本,來建立它的可修改複本。

CloneCore(Freezable)

使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的複製品 (深層複製)。

(繼承來源 Freezable)
CloneCurrentValue()

藉由建立這個 TileBrush 物件值的深層複製,來建立它的可修改複本。 這個方法不會複製資源參考、資料繫結或動畫,但是會複製其目前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用目前的屬性值,讓執行個體成為指定之 Freezable 的可修改複本 (深層複本)。

(繼承來源 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
CreateInstance()

初始化 Freezable 類別的新執行個體。

(繼承來源 Freezable)
CreateInstanceCore()

在衍生類別中實作時,建立 Freezable 衍生類別的新執行個體。

(繼承來源 Freezable)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
Freeze()

將目前的物件設為不可修改,並將其 IsFrozen 屬性設定為 true

(繼承來源 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

將這個 Animatable 物件設定為不可修改,或決定是否可以將它設定為不可修改。

(繼承來源 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回指定之 DependencyProperty 的非動畫實值。

(繼承來源 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基底 (非動畫) 屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使用基底 (非動畫) 屬性值,將執行個體設為指定 Freezable 的凍結複本。

(繼承來源 Freezable)
GetContentBounds(Rect)

取得 TileBrush 內容目前的界限。

GetCurrentValueAsFrozen()

使用目前屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

將目前執行個體設為所指定 Freezable 的凍結複本。 如果物件具有動畫相依性屬性,則會複製其目前的動畫值。

(繼承來源 Freezable)
GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnChanged()

目前的 Freezable 物件遭到修改時進行呼叫。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

確定已為剛剛設定的 DependencyObjectType 資料成員,建立適當的內容指標。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成員支援Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,而且不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

覆寫 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 實作也可以叫用任何 Changed 處理常式,以回應類型 Freezable 的變更相依性屬性。

(繼承來源 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadPreamble()

確定 Freezable 是從有效的執行緒進行存取。 如果 API 會讀取非相依性屬性的資料成員,則 Freezable 的繼承者必須在該 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回這個 Brush 的字串表示。

(繼承來源 Brush)
ToString(IFormatProvider)

根據指定的文化特性特定格式資訊,建立這個物件的字串表示。

(繼承來源 Brush)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)
WritePostscript()

引發 FreezableChanged 事件,並叫用其 OnChanged() 方法。 在任何 API 修改未以相依性屬性儲存的類別成員之後,衍生自 Freezable 的類別應該在 API 的結尾呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
WritePreamble()

確認 Freezable 未凍結,而且是從有效的執行緒內容進行存取。 在任何 API 將資料寫入至非相依性屬性的資料成員之前,Freezable 繼承者應該在 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)

事件

Changed

發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。

(繼承來源 Freezable)

明確介面實作

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定的格式,格式化目前執行個體的值。

(繼承來源 Brush)

適用於

另請參閱