TileBrush 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
說明如何使用一或多個並排顯示繪製區域。
public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
- 繼承
- 衍生
備註
的衍生類別 TileBrush 會定義用來繪製區域之磚的內容。 例如,使用 ImageBrush 類別使用影像繪製區域。
TileBrush使用 來控制繪製區域的方式。 例如,Windows Presentation Foundation (WPF) 提供數種類型的筆刷:
若要使用影像繪製,請使用 ImageBrush 。
若要透過繪圖繪製,請使用 DrawingBrush 。
若要使用 Visual 繪製 ,請使用 VisualBrush 。
當您使用 TileBrush 繪製區域,而不是使用單一延展影像繪製區域時,您可以使用一系列建立圖樣圖的影像圖格來繪製區域。
當您使用 繪製區域時,您會使用三個 TileBrush 元件:內容、磚和輸出區域。 下圖顯示這三 TileBrush 個元件彼此的關聯性。
具有單一並排顯示之 TileBrush 的元件
TileMode 為 Tile 之 TileBrush 的元件
內容:可以 TileBrush 有不同類型的內容:
如果筆刷是 ImageBrush ,則此內容為影像。 屬性 ImageSource 會指定 的內容 ImageBrush 。
如果筆刷是 DrawingBrush ,則此內容為繪圖。 屬性 Drawing 會指定 的內容 DrawingBrush 。
如果筆刷是 VisualBrush ,則此內容為視覺效果。 屬性 Visual 會指定 的內容 VisualBrush 。
您可以使用 屬性來指定內容 Viewbox 的位置和維度 TileBrush 。
圖格:A TileBrush 會產生一或多個磚。 根據預設,筆刷的內容會延展以填滿單一磚,而該圖格會延展以填滿輸出區域。 屬性 Viewport 是用來指定 基底圖 TileBrush 的大小和位置。 屬性 ViewportUnits 會決定 的大小和位置 Viewport 是否相對於輸出區域, (預設行為) 或是否為絕對值。
輸出區域:輸出區域是筆刷繪製的區域,例如 Fill 的 Ellipse 或 Background 的 Button 。
如需 類別的詳細資訊 TileBrush ,請參閱 使用影像、繪圖和視覺效果繪製 。
Freezable 功能
TileBrush是型別 Freezable 。 如需凍結和複製等功能的相關資訊 Freezable ,請參閱 Freezable 物件概觀。
給實施者的注意事項
當您繼承自 類別時 TileBrush ,必須覆寫 CreateInstanceCore() 方法。 如需繼承自 Freezable 類型的詳細資訊,請參閱 Freezable 物件概觀。
建構函式
TileBrush() |
在透過衍生類別的建構函式呼叫時,提供基本類別值的初始設定。 |
欄位
AlignmentXProperty |
識別 AlignmentX 相依性屬性。 |
AlignmentYProperty |
識別 AlignmentY 相依性屬性。 |
StretchProperty |
識別 Stretch 相依性屬性。 |
TileModeProperty |
識別 TileMode 相依性屬性。 |
ViewboxProperty |
識別 Viewbox 相依性屬性。 |
ViewboxUnitsProperty |
識別 ViewboxUnits 相依性屬性。 |
ViewportProperty |
識別 Viewport 相依性屬性。 |
ViewportUnitsProperty |
識別 ViewportUnits 相依性屬性。 |
屬性
AlignmentX |
取得或設定 TileBrush 基底拼貼中內容的水平對齊方式。 |
AlignmentY |
取得或設定 TileBrush 基底磚中內容的垂直對齊方式。 |
CanFreeze |
取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。 (繼承來源 Freezable) |
DependencyObjectType |
取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。 (繼承來源 DependencyObject) |
Dispatcher |
取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
取得值,這個值表示是否有一個或多個 AnimationClock 物件與這個物件的任何一個相依性屬性相關聯。 (繼承來源 Animatable) |
IsFrozen |
取得值,該值表示物件目前是否可修改。 (繼承來源 Freezable) |
IsSealed |
取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承來源 DependencyObject) |
Opacity |
取得或設定 Brush 的不透明度。 (繼承來源 Brush) |
RelativeTransform |
取得或設定使用相對座標套用到筆刷的轉換。 (繼承來源 Brush) |
Stretch |
取得或設定值,指定如何自動縮放這個 TileBrush 的內容以填滿其拼貼。 |
TileMode |
取得或設定值,這個值指定如果基底磚小於輸出區域,TileBrush 要如何填滿您所繪製的區域。 |
Transform |
取得或設定套用到筆刷的轉換。 在已經對應及定位筆刷輸出之後,套用這個轉換。 (繼承來源 Brush) |
Viewbox |
取得或設定 TileBrush 並排顯示內容的位置和維度。 |
ViewboxUnits | |
Viewport |
取得或設定 TileBrush 之基底磚的位置和維度。 |
ViewportUnits |
取得或設定 BrushMappingMode 列舉,指定 Viewport 的值是否相對於輸出區域的大小,而此值表示 TileBrush 基底磚的大小和位置。 |
方法
事件
Changed |
發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。 (繼承來源 Freezable) |
明確介面實作
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
使用指定的格式,格式化目前執行個體的值。 (繼承來源 Brush) |