共用方式為


Windows.Foundation.Numerics 命名空間

提供一組圖形導向的數學類型。

如需 Windows::Foundation::Numerics 命名空間中的 C++ 向量和矩陣類型,請參閱 windowsnumerics.h API

結構

Matrix3x2

描述 3*2 浮點矩陣。

在 C++中, Matrix3x2 投影為 float3x2 結構

Matrix4x4

描述 4*4 浮點矩陣。

在 C++ 中, Matrix4x4 投影為 float4x4 結構

Plane

描述平面 (平面、二維表面) 。

在 C++ 中, 平面 會投影為 平面結構

Quaternion

描述四元數,這是以複數為基礎的空間中方向的抽象標記法。

在 C++ 中, Quaternion 會投影為 四元數結構

Rational

描述可由 2 個整數除法建立的數位。

Vector2

描述兩個浮點元件的向量。

在 C++ 中, Vector2 會投影為 float2 結構

Vector3

描述三個浮點元件的向量。

在 C++ 中, Vector3 會投影為 float3 結構

Vector4

描述四個浮點元件的向量。

在 C++ 中, Vector4 會投影為 float4 結構

備註

此命名空間提供一組標準圖形導向類型,您可以在多個Windows 執行階段 API 之間使用。

另請參閱