RelativePanel 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義一個區域,您可以在其中放置和對齊彼此或父面板相關的子物件。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RelativePanel : Panel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class RelativePanel : Panel
Public Class RelativePanel
Inherits Panel
<RelativePanel ...>
oneOrMoreUIElements
</RelativePanel>
-or-
<RelativePanel .../>
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
範例
備註
RelativePanel 是一種配置容器,可用於建立沒有清楚線性模式的 UI;也就是說,不是基本上堆疊、包裝或表格式的配置,您可以在其中自然使用 StackPanel 或 Grid。
如果您的 UI 是由多個巢狀面板所組成,RelativePanel 是考慮的好選項。
以下是使用 RelativePanel 進行版面配置之 UI 的範例:
<RelativePanel BorderBrush="Gray" BorderThickness="10">
<Rectangle x:Name="RedRect" Fill="Red" MinHeight="100" MinWidth="100"/>
<Rectangle x:Name="BlueRect" Fill="Blue" MinHeight="100" MinWidth="100"
RelativePanel.RightOf="RedRect"/>
<!-- Width is not set on the green and yellow rectangles.
It's determined by the RelativePanel properties. -->
<Rectangle x:Name="GreenRect" Fill="Green" MinHeight="100" Margin="0,5,0,0"
RelativePanel.Below="RedRect"
RelativePanel.AlignLeftWith="RedRect"
RelativePanel.AlignRightWith="BlueRect"/>
<Rectangle Fill="Yellow" MinHeight="100"
RelativePanel.Below="GreenRect"
RelativePanel.AlignLeftWith="BlueRect"
RelativePanel.AlignRightWithPanel="True"/>
</RelativePanel>
RelativePanel 與 AdaptiveTrigger s 搭配使用,可以是功能強大的工具,可建立可跨不同螢幕大小調整的回應式 UI。 如需更多範例,請參閱 XAML 回應式技術範例。
預設位置
根據預設,宣告為 RelativePanel 子系的任何未限制專案,會提供整個可用空間,並位於面板的 (0、0) 座標 (左上角) 。 因此,如果您要將第二個專案置於相對於未受限制的專案,請記住,第二個專案可能會從面板外推送。
在此範例中, RectA
沒有任何條件約束,因此其位於 (0,0) 。 RectB
不會在畫面上顯示,因為它宣告為[上方RectA
],因此會從面板外推送。
<RelativePanel>
<Rectangle Name="RectA" Fill="Red" Height="40" Width="40"/>
<Rectangle Name="RectB" Fill="Blue" Height="40" Width="40"
RelativePanel.Above="RectA"/>
</RelativePanel>
迴圈相依性
當 RelativePanel 內的兩個元素以任何方向宣告彼此的關聯性時,就會發生迴圈相依性。 例如,此 XAML 會產生設計階段例外狀況:「RelativePanel 錯誤:偵測到迴圈相依性。 版面配置無法完成。」
<RelativePanel>
<Rectangle Name="RectA" Fill="Red" Height="40" Width="40"
RelativePanel.Above="RectB"/>
<Rectangle Name="RectB" Fill="Blue" Height="40" Width="40"
RelativePanel.Below="RectA"/>
</RelativePanel>
衝突的關聯性
如果您設定多個以元素相同邊緣為目標的關聯性,則您的版面配置中可能會有衝突的關聯性。 發生這種情況時,會以下列優先順序套用關聯性:
- 先套用AlignTopWithPanel、AlignLeftWithPanel、...) 的面板對齊 (關聯性。
- (AlignTopWith、AlignLeftWith、...) 套用同層級對齊關聯性。
- 上、下方、RightOf、LeftOf) 的同層級位置 (關聯性會最後套用。
面板中心對齊屬性 (AlignVerticalCenterWith、 AlignHorizontalCenterWithPanel...) 通常會與其他條件約束分開使用,並在沒有衝突時套用。
在評估並套用關聯性屬性之後,會套用 UI 元素上的 HorizontalAlignment 和 VerticalAlignment 屬性。 如果所需的大小小於可用大小,這些屬性會控制元素在可用大小內的位置。
框線屬性
RelativePanel 定義框線屬性,可讓您在 RelativePanel 周圍繪製框線,而不需使用額外的 Border 元素。 這些屬性為 RelativePanel.BorderBrush、 RelativePanel.BorderThickness、 RelativePanel.CornerRadius和 RelativePanel.Padding。
<RelativePanel BorderBrush="Red" BorderThickness="2" CornerRadius="10" Padding="12">
<TextBox x:Name="textBox1" RelativePanel.AlignLeftWithPanel="True"/>
<Button Content="Submit" RelativePanel.Below="textBox1"/>
</RelativePanel>
XAML 附加屬性
RelativePanel 是數個 XAML 附加屬性的主機服務類別。
為了支援 XAML 處理器存取附加屬性,以及公開對等 的 get 和 set 作業給程式碼,每個 XAML 附加屬性都有一對 Get 和 Set 存取子方法。 在程式碼中取得或設定值的另一種方式是使用相依性屬性系統,呼叫 GetValue 或 SetValue ,並將識別碼欄位傳遞為相依性屬性識別碼。
附加屬性 | Description |
---|---|
高於 | 取得或設定這個專案位於上方的目標專案。 |
AlignBottomWith | 取得或設定這個元素的下邊緣對齊的目標專案。 |
AlignBottomWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的下邊緣是否觸碰面板的下邊緣。 |
AlignHorizontalCenterWith | 取得或設定這個元素的水準中心對齊的目標專案。 |
AlignHorizontalCenterWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的水準軸是否觸碰面板的水準軸。 |
AlignLeftWith | 取得或設定這個元素的左邊緣對齊的目標專案。 |
AlignLeftWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的左邊緣是否觸碰面板的左邊緣。 |
AlignRightWith | 取得或設定這個元素的右邊緣對齊的目標專案。 |
AlignRightWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的右邊緣是否觸碰面板的右邊緣。 |
AlignTopWith | 取得或設定這個元素的上邊緣對齊的目標專案。 |
AlignTopWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的上邊緣是否觸碰面板的上邊緣。 |
AlignVerticalCenterWith | 取得或設定這個元素的垂直中心對齊的目標專案。 |
AlignVerticalCenterWithPanel | 取得或設定值,這個值表示這個專案的垂直軸是否觸碰面板的水準軸。 |
下面 | 取得或設定這個元素位於下方的目標專案。 |
LeftOf | 取得或設定這個元素位於 左邊的目標專案。 |
RightOf | 取得或設定這個元素位於 右邊的目標專案。 |
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
1809 | 17763 | BackgroundSizing |
建構函式
RelativePanel() |
初始化 RelativePanel 類別的新實例。 |
屬性
AboveProperty |
識別 RelativePanel.Above XAML 附加屬性。 |
AccessKey |
取得或設定這個專案的便捷鍵 (助憶鍵) 。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
取得或設定提供這個專案存取索引鍵範圍的來源專案,即使它不在來源專案的視覺化樹狀結構中也一樣。 (繼承來源 UIElement) |
ActualHeight |
取得 FrameworkElement的呈現高度。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
ActualOffset |
取得這個 UIElement 的位置,相對於其父系,在配置程式的排列階段期間計算。 (繼承來源 UIElement) |
ActualSize |
取得此 UIElement 在配置程式的排列階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
ActualTheme |
取得元素目前使用的 UI 主題,其可能與 RequestedTheme不同。 (繼承來源 FrameworkElement) |
ActualWidth |
取得 FrameworkElement的呈現寬度。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
AlignBottomWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignBottomWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignBottomWithProperty |
識別 RelativePanel.AlignBottomWith XAML 附加屬性。 |
AlignHorizontalCenterWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignHorizontalCenterWithProperty |
取得目標元素的 RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith XAML 附加屬性的值。 |
AlignLeftWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignLeftWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignLeftWithProperty |
識別 RelativePanel.AlignLeftWith XAML 附加屬性。 |
AlignRightWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignRightWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignRightWithProperty |
識別 RelativePanel.AlignRightWith XAML 附加屬性。 |
AlignTopWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignTopWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignTopWithProperty |
識別 RelativePanel.AlignTopWith XAML 附加屬性。 |
AlignVerticalCenterWithPanelProperty |
識別 RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel XAML 附加屬性。 |
AlignVerticalCenterWithProperty |
取得目標專案的 RelativePanel.AlignVerticalCenterWith XAML 附加屬性的值。 |
AllowDrop |
取得或設定值,這個值會決定此 UIElement 是否可為拖放作業的置放目標。 (繼承來源 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
取得或設定值,這個值表示當使用者與其互動時,專案是否會自動取得焦點。 (繼承來源 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
取得或設定停用的控制項是否可以接收焦點。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Background |
取得或設定填滿面板內容區域的 Brush 。 (繼承來源 Panel) |
BackgroundSizing |
取得或設定值,這個值表示背景相對於這個專案框線的延伸距離。 |
BackgroundSizingProperty |
識別 BackgroundSizing 相依性屬性。 |
BackgroundTransition |
取得或設定 BrushTransition 的實例,以自動建立 Background 屬性變更的動畫效果。 (繼承來源 Panel) |
BaseUri |
取得統一資源識別項 (URI) ,表示 XAML 載入時間 XAML 建構物件的基底統一資源識別項 (URI) 。 此屬性適用于執行時間的統一資源識別項 (URI) 解析。 (繼承來源 FrameworkElement) |
BelowProperty |
識別 RelativePanel.Below XAML 附加屬性。 |
BorderBrush |
取得或設定筆刷,描述面板的框線填滿。 |
BorderBrushProperty |
識別 BorderBrush 相依性屬性。 |
BorderThickness |
取得或設定面板的框線粗細。 |
BorderThicknessProperty |
識別 BorderThickness 相依性屬性。 |
CacheMode |
取得或設定值,這個值表示盡可能將轉譯的內容快取為複合點陣圖。 (繼承來源 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
取得或設定值,這個值表示 UIElement 是否可為捲動錨定候選項目。 (繼承來源 UIElement) |
CanDrag |
取得或設定值,這個值表示是否可以將專案拖曳為拖放作業中的資料。 (繼承來源 UIElement) |
CenterPoint |
取得或設定專案的中心點,也就是發生旋轉或縮放的點。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
Children |
取得面板子專案的集合。 (繼承來源 Panel) |
ChildrenTransitions |
取得或設定套用至Panel子類別子內容的Transition樣式專案集合。 (繼承來源 Panel) |
Clip |
取得或設定用來定義UIElement內容的大綱的RectangleGeometry。 (繼承來源 UIElement) |
CompositeMode |
取得或設定屬性,這個屬性會宣告其父版面配置和視窗中專案的替代組合和混合模式。 這與混合 XAML/Microsoft DirectX UI 相關的元素相關。 (繼承來源 UIElement) |
ContextFlyout |
取得或設定與這個專案相關聯的飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
CornerRadius |
取得或設定面板框線角落的半徑。 |
CornerRadiusProperty |
識別 CornerRadius 相依性屬性。 |
DataContext |
取得或設定 FrameworkElement的資料內容。 資料內容的常見用法是 當 FrameworkElement 使用 {Binding} 標記延伸並參與資料系結時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
DesiredSize |
取得此 UIElement 在版面配置程式的量值階段期間計算的大小。 (繼承來源 UIElement) |
Dispatcher |
取得與此物件相關聯的 CoreDispatcher 。 CoreDispatcher代表可以存取 UI 執行緒上DependencyObject的功能,即使程式碼是由非 UI 執行緒起始也一樣。 (繼承來源 DependencyObject) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
取得或設定值,指定叫用存取金鑰時是否關閉存取金鑰顯示。 (繼承來源 UIElement) |
FlowDirection |
取得或設定文字和其他 UI 元素在控制其版面配置的任何父元素內流動的方向。 這個屬性可以設定為 LeftToRight 或 RightToLeft。 在任何元素上將 FlowDirection 設定為 RightToLeft ,會將對齊方式設定為從右至左,並將控制項的讀取順序從右至左流動。 (繼承來源 FrameworkElement) |
FocusVisualMargin |
取得或設定 FrameworkElement焦點視覺效果的外部邊界。 (繼承來源 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 |
FocusVisualPrimaryThickness |
取得或設定FrameworkElement之或 |
FocusVisualSecondaryBrush |
取得或設定筆刷,用來繪製FrameworkElement之 或 |
FocusVisualSecondaryThickness |
取得或設定FrameworkElement之或 |
Height |
取得或設定 FrameworkElement的建議高度。 (繼承來源 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
取得或設定值,這個值表示當啟用高對比主題時,架構是否會自動調整專案的視覺屬性。 (繼承來源 UIElement) |
HorizontalAlignment |
取得或設定在版面配置父代中撰寫時套用至 FrameworkElement 的水準對齊特性,例如面板或專案控制項。 (繼承來源 FrameworkElement) |
IsAccessKeyScope |
取得或設定值,這個值表示專案是否定義自己的存取金鑰範圍。 (繼承來源 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 DoubleTapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsHitTestVisible |
取得或設定這個 UIElement 的自主區域是否可以傳回真正的值來進行點擊測試。 (繼承來源 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
取得或設定值,這個值會決定 Holding 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsItemsHost |
取得值,指出此 面板 是否為 ItemsControl所產生的 UI 專案的容器。 (繼承來源 Panel) |
IsLoaded |
取得值,這個值表示專案是否已新增至專案樹狀結構,且已準備好進行互動。 (繼承來源 FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
取得或設定值,這個值會判斷 RightTapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
IsTapEnabled |
取得或設定值,這個值會決定 Tapped 事件是否可以來自該專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示控制項 工具提示 是否顯示其相關聯鍵盤快速鍵的按鍵組合。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
取得或設定值,這個值表示顯示快速鍵組合的控制項 工具提示 。 (繼承來源 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
取得使用鍵盤叫用動作的按鍵組合集合。 快速鍵通常會指派給按鈕或功能表項目。
|
KeyTipHorizontalOffset |
取得或設定值,指出索引鍵提示相對於 UIElement 的左邊或右邊。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
取得或設定值,這個值表示存取索引鍵提示相對於 UIElement 界限的位置。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipTarget |
取得或設定值,這個值表示存取索引鍵提示的目標專案。 (繼承來源 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
取得或設定值,這個值表示相對於 UI 元素放置索引鍵提示的上下距離。 (繼承來源 UIElement) |
Language |
取得或設定適用于 FrameworkElement的當地語系化/全球化語言資訊,以及套用至物件標記法和 UI 中目前 FrameworkElement 的所有子項目。 (繼承來源 FrameworkElement) |
LeftOfProperty |
識別 RelativePanel.LeftOf XAML 附加屬性。 |
Lights |
取得附加至這個專案的 XamlLight 物件集合。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationMode |
取得或設定用於UIElement行為與手勢互動的ManipulationModes值。 設定此值可讓您處理來自應用程式程式碼中這個專案的操作事件。 (繼承來源 UIElement) |
Margin |
取得或設定 FrameworkElement的外部邊界。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MaxHeight |
取得或設定 FrameworkElement的最大高度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MaxWidth |
取得或設定 FrameworkElement的最大寬度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MinHeight |
取得或設定 FrameworkElement的最小高度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
MinWidth |
取得或設定 FrameworkElement的最小寬度條件約束。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Name |
取得或設定物件的識別名稱。 當 XAML 處理器從 XAML 標記建立物件樹狀結構時,執行時間程式碼可以依這個名稱參考 XAML 宣告的物件。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Opacity |
取得或設定物件的不透明度程度。 (繼承來源 UIElement) |
OpacityTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Opacity 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Padding |
取得或設定框線與其子物件之間的距離。 |
PaddingProperty |
識別 Padding 相依性屬性。 |
Parent |
取得物件樹狀結構中這個 FrameworkElement 的父物件。 (繼承來源 FrameworkElement) |
PointerCaptures |
取得所有擷取指標的集合,表示為 指標 值。 (繼承來源 UIElement) |
Projection |
取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 效果) (3D 效果。 (繼承來源 UIElement) |
RenderSize |
取得 UIElement的最終轉譯大小。 不建議使用,請參閱。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransform |
取得或設定會影響 UIElement轉譯位置的轉換資訊。 (繼承來源 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
取得或設定 RenderTransform所宣告之任何可能轉譯轉換的原點,相對於 UIElement的界限。 (繼承來源 UIElement) |
RequestedTheme |
取得或設定 UIElement (及其子項目所使用的 UI 主題,) 資源判斷。 您使用 RequestedTheme 指定的 UI 主題可以覆寫應用層級 RequestedTheme。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Resources |
取得本機定義的資源字典。 在 XAML 中,您可以透過 XAML 隱含集合語法,將資源專案建立為屬性元素的 |
RightOfProperty |
識別 RelativePanel.RightOf XAML 附加屬性。 |
Rotation |
取得或設定順時針旋轉的角度,以度為單位。 相對於 RotationAxis 和 CenterPoint 旋轉。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
RotationAxis |
取得或設定座標軸,以繞著旋轉專案。 (繼承來源 UIElement) |
RotationTransition |
取得或設定 ScalarTransition,以動畫顯示 Rotation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Scale |
取得或設定專案的刻度。 相對於專案的 CenterPoint 進行調整。 影響專案的轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
ScaleTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Scale 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Shadow |
取得或設定 元素所轉換的陰影效果。 (繼承來源 UIElement) |
Style |
取得或設定配置和轉譯期間,針對這個物件套用的實例 Style 。 (繼承來源 FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
取得或設定值,這個值會修改 Tabbing 和 TabIndex 對此控制項的運作方式。 (繼承來源 UIElement) |
Tag |
取得或設定可用來儲存此物件之自訂資訊的任意物件值。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Transform3D |
取得或設定轉譯這個專案時要套用的 3D 轉換效果。 (繼承來源 UIElement) |
TransformMatrix |
取得或設定要套用至專案的轉換矩陣。 (繼承來源 UIElement) |
Transitions |
取得或設定套用至UIElement的Transition樣式專案集合。 (繼承來源 UIElement) |
Translation |
取得或設定專案的 x、y 和 z 轉譯位置。 (繼承來源 UIElement) |
TranslationTransition |
取得或設定 Vector3Transition,以動畫顯示 Translation 屬性的變更。 (繼承來源 UIElement) |
Triggers |
取得針對 FrameworkElement定義的動畫觸發程式集合。 不常使用。 請參閱<備註>。 (繼承來源 FrameworkElement) |
UIContext |
取得專案的內容識別碼。 (繼承來源 UIElement) |
UseLayoutRounding |
取得或設定值,這個值會決定物件及其視覺子樹的轉譯是否應該使用四捨五入行為,將轉譯對齊整個圖元。 (繼承來源 UIElement) |
VerticalAlignment |
取得或設定垂直對齊特性,當 FrameworkElement 是由面板或專案控制項等父物件所組成時套用至 FrameworkElement 。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Visibility |
取得或設定 UIElement的可見度。 不可見的 UIElement 不會轉譯,而且不會將其所需的大小傳達給版面配置。 (繼承來源 UIElement) |
Width |
取得或設定 FrameworkElement的寬度。 (繼承來源 FrameworkElement) |
XamlRoot |
取得或設定 |
XYFocusDownNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向下導覽目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
取得或設定值,這個值會啟用或停用使用鍵盤方向箭號的流覽。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷左側導覽目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷右導覽之目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
取得或設定值,指定用來判斷向上流覽目標元素的策略。 (繼承來源 UIElement) |
附加屬性
Above |
取得或設定這個專案位於上方的目標專案。 |
AlignBottomWith |
取得或設定這個元素的下邊緣對齊的目標專案。 |
AlignBottomWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的下邊緣是否觸碰面板的下邊緣。 |
AlignHorizontalCenterWith |
取得或設定這個元素的水準中心對齊的目標專案。 |
AlignHorizontalCenterWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的水準軸是否觸碰面板的水準軸。 |
AlignLeftWith |
取得或設定這個元素的左邊緣對齊的目標專案。 |
AlignLeftWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的左邊緣是否觸碰面板的左邊緣。 |
AlignRightWith |
取得或設定這個元素的右邊緣對齊的目標專案。 |
AlignRightWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的右邊緣是否觸碰面板的右邊緣。 |
AlignTopWith |
取得或設定這個元素的上邊緣對齊的目標專案。 |
AlignTopWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的上邊緣是否觸碰面板的上邊緣。 |
AlignVerticalCenterWith |
取得或設定這個元素的垂直中心對齊的目標專案。 |
AlignVerticalCenterWithPanel |
取得或設定值,這個值表示這個專案的垂直軸是否觸碰面板的水準軸。 |
Below |
取得或設定這個元素位於下方的目標專案。 |
LeftOf |
取得或設定這個元素位於 左邊的目標專案。 |
RightOf |
取得或設定這個元素位於 右邊的目標專案。 |
方法
事件
AccessKeyDisplayDismissed |
發生于不應再顯示便捷鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
發生于使用者要求顯示存取金鑰時。 (繼承來源 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
發生于使用者完成存取金鑰序列時。 (繼承來源 UIElement) |
ActualThemeChanged |
發生于 ActualTheme 屬性值變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
在這個專案或其其中一個子系上呼叫 StartBringIntoView 時發生。 (繼承來源 UIElement) |
CharacterReceived |
發生于輸入佇列收到單一撰寫字元時。 (繼承來源 UIElement) |
ContextCanceled |
當內容輸入手勢繼續進入操作手勢時發生,以通知專案不應開啟內容飛出視窗。 (繼承來源 UIElement) |
ContextRequested |
發生于使用者完成內容輸入手勢時,例如按一下滑鼠右鍵。 (繼承來源 UIElement) |
DataContextChanged |
發生于 FrameworkElement.DataCoNtext 屬性的值變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
DoubleTapped |
發生于此元素的點擊測試區域上發生未處理的 DoubleTap 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
DragEnter |
當輸入系統報告具有這個專案作為目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragLeave |
當輸入系統報告基礎拖曳事件,並將這個專案當做原點時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragOver |
在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DragStarting |
發生于起始拖曳作業時。 (繼承來源 UIElement) |
Drop |
輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。 (繼承來源 UIElement) |
DropCompleted |
發生于以這個專案做為結束來源的拖放作業時。 (繼承來源 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
發生于 FrameworkElement的有效檢視區 變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
GettingFocus |
發生于 UIElement 收到焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
GotFocus |
發生于 UIElement 收到焦點時。 此事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
Holding |
發生于在此元素的點擊測試區域上發生未處理的 保留 互動時。 (繼承來源 UIElement) |
KeyDown |
在 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時發生。 (繼承來源 UIElement) |
KeyUp |
發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
LayoutUpdated |
發生于視覺化樹狀結構的版面配置變更時,因為配置相關屬性會變更值或重新整理配置的其他一些動作。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Loaded |
當 FrameworkElement 已建構並新增至物件樹狀結構,且已準備好進行互動時發生。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Loading |
發生于 FrameworkElement 開始載入時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
LosingFocus |
發生于 UIElement 失去焦點之前。 此事件會同步引發,以確保事件反升時不會移動焦點。 (繼承來源 UIElement) |
LostFocus |
發生于 UIElement 失去焦點時。 此事件會以非同步方式引發,因此焦點可以在反升完成之前再次移動。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationCompleted |
發生于 UIElement 上的操作完成時。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationDelta |
輸入裝置在操作期間變更位置時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
在操作和慣性開始的時候,只要輸入裝置不與 UIElement 物件接觸便發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarted |
當輸入裝置開始在 UIElement 進行操作時發生。 (繼承來源 UIElement) |
ManipulationStarting |
發生於第一次建立操作處理器時。 (繼承來源 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
發生于使用者嘗試透過索引標籤或方向箭號移動焦點 () ,但焦點不會移動,因為不會在移動方向找到任何焦點候選項目。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCanceled |
發生于讓連絡人異常失去連絡人的指標時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerCaptureLost |
發生于這個專案先前保留的指標擷取移至另一個專案或其他地方時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerEntered |
發生于指標進入這個專案的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerExited |
發生于指標離開這個專案的點擊測試區域時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerMoved |
當指標在指標保留在這個專案的點擊測試區域中時移動時發生。 (繼承來源 UIElement) |
PointerPressed |
發生于指標裝置在這個專案內起始 Press 動作時。 (繼承來源 UIElement) |
PointerReleased |
發生于先前起始 按下 動作的指標裝置放開時,同時在此元素內。 請注意, 按下動作的 結尾不保證會引發 PointerReleased 事件;其他事件可能會改為引發。 如需詳細資訊,請參閱。 (繼承來源 UIElement) |
PointerWheelChanged |
發生于指標滾輪的差異值變更時。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyDown |
在 UIElement 有焦點時按下鍵盤按鍵時發生。 (繼承來源 UIElement) |
PreviewKeyUp |
發生于 UIElement 有焦點時放開鍵盤按鍵時。 (繼承來源 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
發生于按下 鍵盤快速鍵 (或快速鍵) 時。 (繼承來源 UIElement) |
RightTapped |
發生于在指標位於 元素上方時發生右鍵輸入回應時。 (繼承來源 UIElement) |
SizeChanged |
發生于FrameworkElement上的ActualHeight或ActualWidth屬性值變更時。 (繼承來源 FrameworkElement) |
Tapped |
發生于未處理的 點 選互動發生于這個專案的點擊測試區域。 (繼承來源 UIElement) |
Unloaded |
當這個物件不再連接到主要物件樹狀結構時發生。 (繼承來源 FrameworkElement) |
適用於
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應