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IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison 方法 (uianimation.h)

設定要呼叫的優先順序比較處理程式,以判斷是否可以修剪排程的分鏡腳本。

語法

HRESULT SetTrimPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

參數

[in, optional] comparison

修剪的優先順序比較處理程式。

指定的對象必須實作 IUIAnimationPriorityComparison 介面或 為 NULL

請參閱<備註>。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。

備註

使用此方法設定優先順序比較處理程式可讓應用程式透過修剪排程腳本來指出何時可以解決排程衝突。

只有在使用此方法註冊的優先順序比較對象傳回 S_OK時,才能修剪排程的分鏡腳本。 如果新的分鏡腳本修剪排程的分鏡腳本,當新的分鏡腳本開始以動畫顯示該變數之後,排定的分鏡腳本就無法再影響變數。

針對比較參數傳遞 NULL 會導致 Windows Animation 釋放其先前傳入之任何處理程式對象的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager::Shutdown 方法。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison