訓練
學習路徑
Use advance techniques in canvas apps to perform custom updates and optimization - Training
Use advance techniques in canvas apps to perform custom updates and optimization
本節會指定 Direct3D 功能層級 11.0 硬體中支援的格式(DXGI_FORMAT_* 值)。
下表使用下列索引鍵摘要說明功能支援。
符號 | 描述 |
---|---|
- | 不允許或無法使用。 |
![]() |
需要硬體支援。 |
![]() |
硬體支持選用;格式可能或可能不是硬體加速。 |
![]() |
Direct3D 12 的硬體支持選擇性;格式可能或可能不是硬體加速。 不允許或不適用於 Direct3D 11。 |
![]() |
如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
本主題包含每個格式的區段。 格式 目標 (數據表包含每個目標一個數據列)可以是資源類型、HLSL 內部函數,或相依於特定格式的特定功能。
若要以程式設計方式驗證 D3D11 和 D3D12 中的格式支援,請參閱 檢查硬體功能支援。
注意
格式的數目大多是以遞增的數值順序排列,但並非全部,有些格式則不符合數值順序,並與其他相關格式一起列出。 另請注意, 格式名稱中的無 型別可能表示 部分 類型,而不是完全無型別(請參閱 主題結尾的 [格式附註 ] 區段)。
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 0 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | ![]() |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | ![]() |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | ![]() |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | ![]() |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | ![]() |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | ![]() |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
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Mipmap 自動產生 | ![]() |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
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在位配置內轉換 | ![]() |
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視訊處理器輸入 | ![]() |
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共用資源 | ![]() |
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並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器收集4 | - |
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Mipmap 自動產生 | - |
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Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
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UAV 類型存放區 | ![]() |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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在位配置內轉換 | ![]() |
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Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器sample_c (比較篩選) | - |
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著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
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在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
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並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
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Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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多重取樣載入 | ![]() |
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視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
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並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
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深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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UAV 不可部分完成新增 | - |
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4x Multisample RenderTarget | - |
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在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
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Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
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著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
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輸出合併邏輯作業 | - |
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UAV 類型存放區 | ![]() |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
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視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
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輸出合併邏輯作業 | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
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Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
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BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
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多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
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BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
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深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | ![]() |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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數據流輸出緩衝區 | ![]() |
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Texture2D | ![]() |
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著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
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著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | ![]() |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | ![]() |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | ![]() |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | ![]() |
UAV 不可部分完成位 Ops | ![]() |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ![]() |
UAV 不可部分完成交換 | ![]() |
UAV Atomic Signed Min/Max | ![]() |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ![]() |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | ![]() |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | ![]() |
UAV 不可部分完成位 Ops | ![]() |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | ![]() |
UAV 不可部分完成交換 | ![]() |
UAV Atomic Signed Min/Max | ![]() |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | ![]() |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
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UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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UAV 不可部分完成交換 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | ![]() |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | ![]() |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
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UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
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共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
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TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | ![]() |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | ![]() |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | ![]() |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
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TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
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視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
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UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
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多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
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共用資源 | ![]() |
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並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
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Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
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其他多重取樣計數 RT | - |
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在位配置內轉換 | ![]() |
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共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
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在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
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共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
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輸出合併邏輯作業 | ![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
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共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
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UAV 類型負載 | ![]() |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
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TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | ![]() |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
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輸出合併邏輯作業 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | ![]() |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | ![]() |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
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Texture1D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
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顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
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共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器sample_c (比較篩選) | - |
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著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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UAV 不可部分完成新增 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
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多重取樣載入 | ![]() |
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在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
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共用資源 | ![]() |
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並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
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著色器 ld | ![]() |
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著色器sample_c (比較篩選) | - |
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著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
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UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
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4x Multisample RenderTarget | ![]() |
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其他多重取樣計數 RT | ![]() |
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多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
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共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
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TextureCube | ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
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4x Multisample RenderTarget | - |
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在位配置內轉換 | ![]() |
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BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
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Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
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輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
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UAV 不可部分完成新增 | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
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Multisample Resolve | - |
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顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
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數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
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CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
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著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | ![]() |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | ![]() |
共用資源 | ![]() |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | - |
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | ![]() |
緩衝區 | ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | ![]() |
Texture2D | ![]() |
Texture3D | ![]() |
TextureCube | ![]() |
著色器 ld | ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) | - |
著色器收集4 | ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | ![]() |
Mipmap 自動產生 | ![]() |
RenderTarget | ![]() |
Blendable RenderTarget | ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | ![]() |
UAV 類型存放區 | ![]() |
UAV 類型負載 | ![]() |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV Atomic Signed Min/Max | - |
UAV Atomic Unsigned Min/Max | - |
CPU 可鎖定 | ![]() |
4x Multisample RenderTarget | ![]() |
8x Multisample RenderTarget | ![]() |
其他多重取樣計數 RT | ![]() |
Multisample Resolve | ![]() |
多重取樣載入 | ![]() |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 | - |
並排顯示的資源 | ![]() |
格式的目的可以從一個硬體功能層級變更為下一個。
L :無類型格式
PCS :部分類型、可轉換和簡單版面配置
FCS :完整類型、可轉換和簡單版面配置
FNS :完整類型、不可轉型且簡單版面配置
PCC :部分類型、可轉換和複雜的版面配置
FCC :完全類型、可轉換和複雜的版面配置
FNC :完整類型、不可轉型且複雜的版面配置
V :視訊格式
訓練
學習路徑
Use advance techniques in canvas apps to perform custom updates and optimization - Training
Use advance techniques in canvas apps to perform custom updates and optimization