glGetPolygonStipple 函式

glGetPolygonStipple函式會傳回多邊形 Stipple 模式。

語法

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

參數

mask

傳回存根模式。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。

名稱 意義
GL_INVALID_OPERATION
函式是在 對 glBegin 的呼叫和 glEnd的對應呼叫之間呼叫。

備註

glGetPolygonStipple函式會透過mask參數傳回 32x32 多邊形 Stipple 模式。 此模式會封裝到記憶體中,就像高度寬度為 32 的glReadPixels、呼叫GL_BITMAP類型及GL_COLOR_INDEX格式,而且 Stipple 模式會儲存在內部的 32x32 色彩索引緩衝區中。 不過,與 glReadPixels不同,圖元傳輸作業 (移位、位移和圖元地圖) 不會套用至傳回的 Stipple 影像。

如果產生錯誤,則 不會對遮罩的內容進行任何變更。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭
Gl.h
程式庫
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels