glLoadIdentity函式會將目前的矩陣取代為識別矩陣。
語法
void WINAPI glLoadIdentity(void);
參數
此函式沒有參數。
傳回值
此函式不會傳回值。
錯誤碼
glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。
| 名稱 | 意義 |
|---|---|
|
在 對 glBegin 的呼叫與 glEnd的對應呼叫之間呼叫函式。 |
備註
glLoadIdentity函式會將目前的矩陣取代為識別矩陣。 其語意相當於使用下列識別矩陣呼叫 glLoadMatrix 。
不過,在某些情況下,更有效率。
下列函式會擷取 glLoadIdentity的相關資訊:
glGet 與引數GL_MATRIX_MODE
glGet with argument GL_MODELVIEW_MATRIX
glGet with argument GL_PROJECTION_MATRIX
glGet 搭配引數GL_TEXTURE_MATRIX
規格需求
| 需求 | 值 |
|---|---|
| 最低支援的用戶端 |
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
| 標頭 |
|
| 程式庫 |
|
| DLL |
|