FlowDocumentReader Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje ovládací prvek pro zobrazení obsahu toku s integrovanou podporou více režimů zobrazení.
public ref class FlowDocumentReader : System::Windows::Controls::Control, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Document")]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_FindToolBarHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.Decorator))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ContentHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.Decorator))]
public class FlowDocumentReader : System.Windows.Controls.Control, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Document")>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_FindToolBarHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.Decorator))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_ContentHost", Type=typeof(System.Windows.Controls.Decorator))>]
type FlowDocumentReader = class
inherit Control
interface IAddChild
Public Class FlowDocumentReader
Inherits Control
Implements IAddChild
- Dědičnost
-
FlowDocumentReader
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad definuje FlowDocumentReader obrázek na předchozím obrázku.
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument
ColumnWidth="400"
IsOptimalParagraphEnabled="True" IsHyphenationEnabled="True"
>
<Section FontSize="12">
<Paragraph>
<Bold>Neptune</Bold> (planet), major planet in the solar system, eighth planet
from the Sun and fourth largest in diameter. Neptune maintains an almost constant
distance, about 4,490 million km (about 2,790 million mi), from the Sun. Neptune
revolves outside the orbit of Uranus and for most of its orbit moves inside the
elliptical path of the outermost planet Pluto (see Solar System). Every 248 years,
Pluto’s elliptical orbit brings the planet inside Neptune’s nearly circular orbit
for about 20 years, temporarily making Neptune the farthest planet from the Sun.
The last time Pluto’s orbit brought it inside Neptune’s orbit was in 1979. In
1999 Pluto’s orbit carried it back outside Neptune’s orbit.
<!-- This Figure uses relative measurements for width and height. -->
<Figure
Width="0.25" Height="0.1" Background="GhostWhite"
HorizontalAnchor="PageLeft"
HorizontalOffset="100" VerticalOffset="20"
>
<Paragraph
FontStyle="Italic" TextAlignment="Left"
Background="Beige" Foreground="DarkGreen"
>
Neptune has 72 times Earth's volume...
</Paragraph>
</Figure>
<!-- This Floater uses relative measurements for width. -->
<Floater
Background="GhostWhite"
Width="0.4" HorizontalAlignment="Left"
>
<Table CellSpacing="5">
<Table.Columns>
<TableColumn Width="155"/>
<TableColumn Width="130"/>
</Table.Columns>
<TableRowGroup>
<TableRow>
<TableCell ColumnSpan="3">
<Paragraph>Neptune Stats</Paragraph>
</TableCell>
</TableRow>
<TableRow Background="LightGoldenrodYellow" FontSize="12">
<TableCell>
<Paragraph FontWeight="Bold">Mean Distance from Sun</Paragraph>
</TableCell>
<TableCell>
<Paragraph>4,504,000,000 km</Paragraph>
</TableCell>
</TableRow>
<TableRow FontSize="12" Background="LightGray">
<TableCell>
<Paragraph FontWeight="Bold">Mean Diameter</Paragraph>
</TableCell>
<TableCell>
<Paragraph>49,532 km</Paragraph>
</TableCell>
</TableRow>
<TableRow Background="LightGoldenrodYellow" FontSize="12">
<TableCell>
<Paragraph FontWeight="Bold">Approximate Mass</Paragraph>
</TableCell>
<TableCell>
<Paragraph>1.0247e26 kg</Paragraph>
</TableCell>
</TableRow>
<TableRow>
<TableCell ColumnSpan="4">
<Paragraph FontSize="10" FontStyle="Italic">
Information from the
<Hyperlink
NavigateUri="http://encarta.msn.com/encnet/refpages/artcenter.aspx"
>Encarta</Hyperlink>
web site.
</Paragraph>
</TableCell>
</TableRow>
</TableRowGroup>
</Table>
</Floater>
</Paragraph>
<Paragraph>
Astronomers believe Neptune has an inner rocky core that is surrounded by a vast
ocean of water mixed with rocky material. From the inner core, this ocean extends
upward until it meets a gaseous atmosphere of hydrogen, helium, and trace amounts
of methane. Neptune has four rings and 11 known moons. Even though Neptune's volume
is 72 times Earth’s volume, its mass is only 17.15 times Earth’s mass. Because of
its size, scientists classify Neptune—along with Jupiter, Saturn, and Uranus—as
one of the giant or Jovian planets (so-called because they resemble Jupiter).
</Paragraph>
<Paragraph>
<Figure
Width="140" Height="50"
Background="GhostWhite" TextAlignment="Left"
HorizontalAnchor="PageCenter" WrapDirection="Both"
>
<Paragraph FontStyle="Italic" Background="Beige" Foreground="DarkGreen" >
Neptune has an orbital period of ~20 years...
</Paragraph>
</Figure>
Mathematical theories of astronomy led to the discovery of Neptune. To account for
wobbles in the orbit of the planet Uranus, British astronomer John Couch Adams and
French astronomer Urbain Jean Joseph Leverrier independently calculated the existence
and position of a new planet in 1845 and 1846, respectively. They theorized that the
gravitational attraction of this planet for Uranus was causing the wobbles in Uranus’s
orbit. Using information from Leverrier, German astronomer Johann Gottfried Galle first
observed the planet in 1846.
</Paragraph>
</Section>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
Poznámky
FlowDocumentReader zahrnuje funkce, které uživateli umožňují dynamicky vybírat mezi různými režimy zobrazení, včetně režimu zobrazení na jedné stránce (jedna stránka najednou), dvoustránkového režimu (formát čtení knihy) a režimu průběžného posouvání (neomezeného) zobrazení. Pokud nepotřebujete dynamicky přepínat mezi různými režimy zobrazení, existují prohlížeče obsahu toku s nižší hmotností, které jsou opravené v konkrétním režimu zobrazení. FlowDocumentPageViewer zobrazuje obsah toku v režimu zobrazení na jedné stránce a FlowDocumentScrollViewer zobrazuje obsah toku v režimu průběžného posouvání. Další informace o dostupných režimech zobrazení naleznete v tématu FlowDocumentReaderViewingMode.
Následující obrázek znázorňuje ovládací prvek s výchozím uživatelským rozhraním FlowDocumentReader (UI).
Oblast obsahu – Oblast obsahu zobrazuje obsah FlowDocument zadané vlastnosti Document .
Panel nástrojů – výchozí panel nástrojů je ukotvený pod oblastí obsahu. Hostuje ovládací prvky pro vyhledávání obsahu, navigaci na stránkách, výběr režimu zobrazení a změnu úrovně přiblížení.
Tlačítko Najít – tlačítko Najít zobrazí dialogové okno Najít, které uživateli umožní prohledávat obsah zadaných FlowDocumentReader termínů nebo frází. Tlačítko Najít se nezobrazuje, pokud IsFindEnabled je
false. Další informace najdete na webu Find.Ovládací prvky navigace na stránce – Ovládací prvky navigace na stránce obsahují tlačítko pro přechod na další stránku (šipka dolů) nebo předchozí stránku (šipka nahoru) a indikátory pro aktuální číslo stránky a celkový počet stránek.
Tlačítka režimu zobrazení – Tlačítka režimu zobrazení umožňují uživateli vybírat z dostupných režimů zobrazení. Další informace najdete na webu ViewingMode.
Ovládací prvky lupy – ovládací prvky lupy umožňují uživateli zvětšit nebo zmenšit úroveň přiblížení kliknutím na tlačítka plus nebo minus. Ovládací prvky lupy také obsahují posuvník pro úpravu úrovně přiblížení. Další informace najdete na webu Zoom.
Výchozí uživatelské rozhraní panelu nástrojů neobsahuje tlačítko Tisk .
FlowDocumentje jediným povoleným podřízeným prvkem pro objekt .FlowDocumentReader Prvek FlowDocumentReader nemůže hostovat více než jeden FlowDocument.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| FlowDocumentReader() |
Inicializuje novou instanci FlowDocumentReader třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| CanDecreaseZoomProperty |
Identifikuje CanDecreaseZoom vlastnost závislosti. |
| CanGoToNextPageProperty |
Identifikuje CanGoToNextPage vlastnost závislosti. |
| CanGoToPreviousPageProperty |
Identifikuje CanGoToPreviousPage vlastnost závislosti. |
| CanIncreaseZoomProperty |
Identifikuje CanIncreaseZoom vlastnost závislosti. |
| DocumentProperty |
Identifikuje Document vlastnost závislosti. |
| IsFindEnabledProperty |
Identifikuje IsFindEnabled vlastnost závislosti. |
| IsInactiveSelectionHighlightEnabledProperty |
Identifikuje IsInactiveSelectionHighlightEnabled vlastnost závislosti. |
| IsPageViewEnabledProperty |
Identifikuje IsPageViewEnabled vlastnost závislosti. |
| IsPrintEnabledProperty |
Identifikuje IsPrintEnabled vlastnost závislosti. |
| IsScrollViewEnabledProperty |
Identifikuje IsScrollViewEnabled vlastnost závislosti. |
| IsSelectionActiveProperty |
Identifikuje IsSelectionActive vlastnost závislosti. |
| IsTwoPageViewEnabledProperty |
Identifikuje IsTwoPageViewEnabled vlastnost závislosti. |
| MaxZoomProperty |
Identifikuje MaxZoom vlastnost závislosti. |
| MinZoomProperty |
Identifikuje MinZoom vlastnost závislosti. |
| PageCountProperty |
Identifikuje PageCount vlastnost závislosti. |
| PageNumberProperty |
Identifikuje PageNumber vlastnost závislosti. |
| SelectionBrushProperty |
Identifikuje SelectionBrush vlastnost závislosti. |
| SelectionOpacityProperty |
Identifikuje SelectionOpacity vlastnost závislosti. |
| SwitchViewingModeCommand |
Získá hodnotu, která představuje switch zobrazení režimu příkaz. |
| ViewingModeProperty |
Identifikuje ViewingMode vlastnost závislosti. |
| ZoomIncrementProperty |
Identifikuje ZoomIncrement vlastnost závislosti. |
| ZoomProperty |
Identifikuje Zoom vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
| CanDecreaseZoom |
Získá hodnotu, která určuje, zda Zoom je možné snížit úroveň. |
| CanGoToNextPage |
Získá hodnotu, která označuje, zda FlowDocumentReader může spustit NextPage směrovaný příkaz přejít na další stránku obsahu. |
| CanGoToPreviousPage |
Získá hodnotu, která označuje, zda FlowDocumentReader může spustit PreviousPage směrovaný příkaz přeskočit na předchozí stránku obsahu. |
| CanIncreaseZoom |
Získá hodnotu, která označuje, zda Zoom je možné zvýšit úroveň. |
| Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto prvku), aby se vešel do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek, při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Document |
Získá nebo nastaví FlowDocument , který hostuje obsah, který má být zobrazen pomocí FlowDocumentReader. |
| Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v libovolné nadřazené element, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí na tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
| FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, ve kterém je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce. (Zděděno od Control) |
| FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
| FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
| ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslit kurzor jako deklarovanou Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
| HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| Height |
Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání RelativeSource FindAncestor. (Zděděno od FrameworkElement) |
| InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsArrangeValid |
Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených třídách. (Zděděno od UIElement) |
| IsFindEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Find je směrovaný příkaz povolen. |
| IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsInactiveSelectionHighlightEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda FlowDocumentReader se zobrazí vybraný text, když ovládací prvek nemá fokus. |
| IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně má jeho EndInit() metodu volal. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu určující, zda systém vstupní metody, jako je například IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu určující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu určující, zda je fokus klávesnice kdekoli uvnitř prvku nebo jeho vizuální strom podřízené prvky. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, zda jsou u této UIElementudálosti povoleny události manipulace . (Zděděno od UIElement) |
| IsMeasureValid |
Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseOver |
Získá hodnotu určující, zda ukazatel myši je umístěn přes tento prvek (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsPageViewEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Page je k dispozici jako režim zobrazení. |
| IsPrintEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Print je směrovaný příkaz povolen. |
| IsScrollViewEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Scroll je k dispozici jako režim zobrazení. |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| IsSelectionActive |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus FlowDocumentReader a vybraný text. |
| IsStylusCaptured |
Získá hodnotu určující, zda peros je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo prvek v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusOver |
Získá hodnotu určující, zda pero kurzor je umístěn přes tento prvek (včetně vizuální podřízených elementů). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
| IsTwoPageViewEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TwoPage je k dispozici jako režim zobrazení. |
| IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Language |
Získá nebo nastaví lokalizační/globalizační informace jazyka, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LogicalChildren |
Získá enumerátor, který může iterovat logické podřízené objektu FlowDocumentReader. |
| Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxZoom |
Získá nebo nastaví maximální povolenou ZoomFlowDocumentReaderúroveň pro . |
| MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinZoom |
Získá nebo nastaví minimální povolenou ZoomFlowDocumentReaderúroveň pro . |
| Name |
Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značky po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush jako implementaci, která se použije na jakékoli alfakanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| PageCount |
Získá aktuální počet zobrazovaných stránek pro obsah hostovaný stránkou FlowDocumentReader. |
| PageNumber |
Získá číslo stránky pro aktuálně zobrazenou stránku. |
| Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranici prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Selection |
Získá vybraný obsah objektu FlowDocumentReader. |
| SelectionBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který zvýrazní vybraný text. |
| SelectionOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost SelectionBrush. |
| SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusPlugIns |
Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
| Tag |
Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| TemplatedParent |
Získá odkaz na šablonu nadřazené tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTip |
Získá nebo nastaví tool-tip objekt, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení zachycená do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda má být rozložení zaokrouhlování použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité pro tento prvek, pokud je složena v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ViewingMode |
Získá nebo nastaví režim zobrazení pro FlowDocumentReader. |
| Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
| VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastavíClearTypeHint, který určuje, jak ClearType je vykreslen v .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualParent |
Získá nadřazený strom vizuálu objektu. (Zděděno od Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svisle). (Zděděno od Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
| Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Zoom |
Získá nebo nastaví aktuální úroveň přiblížení. |
| ZoomIncrement |
Získá nebo nastaví zvětšení přírůstku. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Určete |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
| AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Volána pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| BeginInit() |
Spustí proces inicializace pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře se zadaným stavem pro kontrolu animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BringIntoView() |
Pokusí se tento prvek přenést do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BringIntoView(Rect) |
Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení, a to v libovolné posouvatelné oblasti, ve kterých je obsažena. (Zděděno od FrameworkElement) |
| CancelPrint() |
Zruší všechny aktuální tiskové úlohy. |
| CanGoToPage(Int32) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda nebo FlowDocumentReader zda je schopen přeskočit na zadané číslo stránky. |
| CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| DecreaseZoom() |
DecreaseZoom Spustí směrovaný příkaz. |
| EndInit() |
Označuje, že proces inicializace prvku je dokončen. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Find() |
Přepíná dialogové okno Najít. |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný nadřazený objekty dvou vizuálů. (Zděděno od Visual) |
| FindName(String) |
Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, ignoruje jakoukoli možnou animaci z spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
BindingExpression Vrátí hodnotu, která představuje vazbu pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance .ControlTemplate (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| IncreaseZoom() |
IncreaseZoom Spustí směrovaný příkaz. |
| InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek uvnitř aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateArrange() |
Zneplatní stav uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud ho následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Zneplatní stav měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování prvku a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu následníkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizuje .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací pro vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| MeasureCore(Size) |
Implementuje základní chování systému rozložení pass-pass pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Volá se k opětovnému určení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a do jiného prvku v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro, pokud je vyvolán přístupový klíč, který je smysluplný pro tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnApplyTemplate() |
Vytvoří strom vizuálu FlowDocumentReaderpro . |
| OnCancelPrintCommand() |
CancelPrint Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
Vytvoří a vrátí AutomationPeer objekt pro tento FlowDocumentReaderobjekt . |
| OnDecreaseZoomCommand() |
DecreaseZoom Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se, když se změní DPI, při kterém se tato čtečka dokumentů toku vykreslí. |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnFindCommand() |
Find Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnIncreaseZoomCommand() |
IncreaseZoom Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Zpracovává směrovanou událost. |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
IsKeyboardFocusWithinChanged Zpracovává směrovanou událost. |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseCapturedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCapturedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená KeyDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku odvozeného z této třídy v jeho trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená KeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationDelta události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationStarted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseEnter připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseLeave připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se při neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDrop připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPrintCommand() |
Print Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnPrintCompleted() |
Volá se při dokončení tiskové úlohy. |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepíše OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat událostí. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, který zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnSwitchViewingModeCommand(FlowDocumentReaderViewingMode) |
SwitchViewingMode(FlowDocumentReaderViewingMode) Zpracovává směrovaný příkaz. |
| OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená TextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnější strany na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvolá se při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. Přepíše OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Zděděno od FrameworkElement) |
| ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje přírůstkové implementace rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech, protože ovlivňuje míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PointFromScreen(Point) |
Převede souřadnice Point na obrazovku Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual. (Zděděno od Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Převede soustavu Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual obrazovek na Point souřadnice obrazovky. (Zděděno od Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti nepřesune fokus. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Print() |
Vyvolá standardní dialogové okno Tisk, které lze použít k tisku obsahu FlowDocumentReader a konfiguraci předvoleb tisku. |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Vyvolání RoutedEvent je identifikováno v instanci RoutedEventArgs , která je poskytnuta (jako RoutedEvent vlastnost dat této události). (Zděděno od UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachytávání pera zařízení, pokud tento prvek drží zachytávání. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly. (Zděděno od FrameworkElement) |
| RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě poskytnutého objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SwitchViewingMode(FlowDocumentReaderViewingMode) |
Spustí SwitchViewingModeCommand příkaz. |
| SwitchViewingModeCore(FlowDocumentReaderViewingMode) |
SwitchViewingMode(FlowDocumentReaderViewingMode) Zpracuje příkaz. |
| ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control . (Zděděno od Control) |
| TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UpdateDefaultStyle() |
Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny podřízené prvky vizuálu tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| ContextMenuClosing |
Nastane těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ContextMenuOpening |
Nastane, když je otevřena jakákoli místní nabídka prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DataContextChanged |
Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| FocusableChanged |
Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje myš. (Zděděno od UIElement) |
| GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje pero. (Zděděno od UIElement) |
| GotTouchCapture |
Nastane při zachycení dotyku s tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Initialized |
Nastane při inicializaci FrameworkElement . Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
| IsEnabledChanged |
Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku se změní. (Zděděno od UIElement) |
| IsHitTestVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsHitTestVisible vlastnosti závislosti se změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změny v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsVisible vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| KeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| LayoutUpdated |
Nastane, když rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
| Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| LostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od UIElement) |
| LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí peros capture. (Zděděno od UIElement) |
| LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Nastane, když je manipulace a inertia na objektu UIElement dokončena. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationDelta |
Nastane, když vstupní zařízení změní pozici během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a inertia začíná. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
| MouseDoubleClick |
Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
| MouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDrop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGiveFeedback |
Nastane při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| PreviewMouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewQueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek. Pero se musí při zjišťování pomocí digitizátoru přesunout, aby vyvolala tuto událost, jinak PreviewStylusInAirMove je vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| QueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| QueryCursor |
Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
| RequestBringIntoView |
Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SizeChanged |
Nastane, když se u tohoto elementu ActualHeightActualWidth změní hodnota nebo vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusDown |
Nastane, když pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusEnter |
Nastane, když pero zadává hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusLeave |
Nastane, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. StylusInAirMove V opačném případě se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
| StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro všechny vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTipOpening |
Nastane, když je otevřen jakýkoli popis prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchEnter |
Nastane, když se dotyk přesune z vnějšího do hranici tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchLeave |
Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Unloaded |
Nastane, když je prvek odebrán z element stromu načtených elementů. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. Document Vlastnost použijte k přidání jako podřízeného FlowDocument obsahu pro objekt FlowDocumentReader. |
| IAddChild.AddText(String) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |