ItemsControl Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek, který lze použít k prezentaci kolekce položek.
public ref class ItemsControl : System::Windows::Controls::Control, System::Windows::Markup::IAddChild
public ref class ItemsControl : System::Windows::Controls::Control, System::Windows::Controls::Primitives::IContainItemStorage, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Items")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
public class ItemsControl : System.Windows.Controls.Control, System.Windows.Markup.IAddChild
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Items")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
public class ItemsControl : System.Windows.Controls.Control, System.Windows.Controls.Primitives.IContainItemStorage, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Items")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
type ItemsControl = class
inherit Control
interface IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Items")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
type ItemsControl = class
inherit Control
interface IAddChild
interface IContainItemStorage
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Items")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="ItemContainerStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
type ItemsControl = class
inherit Control
interface IContainItemStorage
interface IAddChild
Public Class ItemsControl
Inherits Control
Implements IAddChild
Public Class ItemsControl
Inherits Control
Implements IAddChild, IContainItemStorage
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklady ukazují svázání dat s objektem ItemsControl. První příklad vytvoří třídu, která se nazývá MyData jednoduchá kolekce řetězců.
public class MyData : ObservableCollection<string>
{
public MyData()
{
Add("Item 1");
Add("Item 2");
Add("Item 3");
}
}
Public Class MyData
Inherits ObservableCollection(Of String)
Public Sub New() '
Add("Item 1")
Add("Item 2")
Add("Item 3")
End Sub
End Class
Následující příklad vytvoří vazbu ItemsSource objektu na ItemsControlMyData.
<!--Create an instance of MyData as a resource.-->
<src:MyData x:Key="dataList"/>
<ListBox ItemsSource="{Binding Source={StaticResource dataList}}"/>
ListBox listBox1 = new ListBox();
MyData listData = new MyData();
Binding binding1 = new Binding();
binding1.Source = listData;
listBox1.SetBinding(ListBox.ItemsSourceProperty, binding1);
Dim listBox1 As New ListBox()
Dim listData As New MyData()
Dim binding1 As New Binding()
binding1.Source = listData
listBox1.SetBinding(ListBox.ItemsSourceProperty, binding1)
Následující obrázek znázorňuje ListBox ovládací prvek vytvořený v předchozím příkladu.
Následující příklad ukazuje, jak naplnit pomocí ItemsControlItems vlastnosti. Příklad přidá následující různé typy položek do ListBox:
Řetězec.
Objekt DateTime .
Objekt UIElement .
Ovládací Panel prvek, který obsahuje další UIElement objekty.
<!--Create a ListBox that contains a string, a Rectangle,
a Panel, and a DateTime object. These items can be accessed
via the Items property.-->
<ListBox xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Name="simpleListBox">
<!-- The <ListBox.Items> element is implicitly used.-->
This is a string in a ListBox
<sys:DateTime>2004/3/4 13:6:55</sys:DateTime>
<Rectangle Height="40" Width="40" Fill="Blue"/>
<StackPanel Name="itemToSelect">
<Ellipse Height="40" Fill="Blue"/>
<TextBlock>Text below an Ellipse</TextBlock>
</StackPanel>
<TextBlock>String in a TextBlock</TextBlock>
</ListBox>
// Add a String to the ListBox.
listBox1.Items.Add("This is a string in a ListBox");
// Add a DateTime object to a ListBox.
DateTime dateTime1 = new DateTime(2004, 3, 4, 13, 6, 55);
listBox1.Items.Add(dateTime1);
// Add a Rectangle to the ListBox.
Rectangle rect1 = new Rectangle();
rect1.Width = 40;
rect1.Height = 40;
rect1.Fill = Brushes.Blue;
listBox1.Items.Add(rect1);
// Add a panel that contains multpile objects to the ListBox.
Ellipse ellipse1 = new Ellipse();
TextBlock textBlock1 = new TextBlock();
ellipse1.Width = 40;
ellipse1.Height = 40;
ellipse1.Fill = Brushes.Blue;
textBlock1.TextAlignment = TextAlignment.Center;
textBlock1.Text = "Text below an Ellipse";
stackPanel1.Children.Add(ellipse1);
stackPanel1.Children.Add(textBlock1);
listBox1.Items.Add(stackPanel1);
' Create a Button with a string as its content.
listBox1.Items.Add("This is a string in a ListBox")
' Create a Button with a DateTime object as its content.
Dim dateTime1 As New DateTime(2004, 3, 4, 13, 6, 55)
listBox1.Items.Add(dateTime1)
' Create a Button with a single UIElement as its content.
Dim rect1 As New Rectangle()
rect1.Width = 40
rect1.Height = 40
rect1.Fill = Brushes.Blue
listBox1.Items.Add(rect1)
' Create a Button with a panel that contains multiple objects
' as its content.
Dim ellipse1 As New Ellipse()
Dim textBlock1 As New TextBlock()
ellipse1.Width = 40
ellipse1.Height = 40
ellipse1.Fill = Brushes.Blue
textBlock1.TextAlignment = TextAlignment.Center
textBlock1.Text = "Text below an Ellipse"
stackPanel1.Children.Add(ellipse1)
stackPanel1.Children.Add(textBlock1)
listBox1.Items.Add(stackPanel1)
Následující obrázek znázorňuje ListBox vytvořený v předchozím příkladu.
Následující příklad ukazuje, jak používat různé styly a šablony související vlastnosti, které poskytuje ItemsControl. V ItemsControl tomto příkladu je vázán na kolekci Task objektů. Pro demonstrační účely jsou styly a šablony v tomto příkladu deklarovány přímo.
<ItemsControl Margin="10"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource myTodoList}}">
<!--The ItemsControl has no default visual appearance.
Use the Template property to specify a ControlTemplate to define
the appearance of an ItemsControl. The ItemsPresenter uses the specified
ItemsPanelTemplate (see below) to layout the items. If an
ItemsPanelTemplate is not specified, the default is used. (For ItemsControl,
the default is an ItemsPanelTemplate that specifies a StackPanel.-->
<ItemsControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ItemsControl">
<Border BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1" CornerRadius="15">
<ItemsPresenter/>
</Border>
</ControlTemplate>
</ItemsControl.Template>
<!--Use the ItemsPanel property to specify an ItemsPanelTemplate
that defines the panel that is used to hold the generated items.
In other words, use this property if you want to affect
how the items are laid out.-->
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<WrapPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<!--Use the ItemTemplate to set a DataTemplate to define
the visualization of the data objects. This DataTemplate
specifies that each data object appears with the Priority
and TaskName on top of a silver ellipse.-->
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<DataTemplate.Resources>
<Style TargetType="TextBlock">
<Setter Property="FontSize" Value="18"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
</Style>
</DataTemplate.Resources>
<Grid>
<Ellipse Fill="Silver"/>
<StackPanel>
<TextBlock Margin="3,3,3,0"
Text="{Binding Path=Priority}"/>
<TextBlock Margin="3,0,3,7"
Text="{Binding Path=TaskName}"/>
</StackPanel>
</Grid>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<!--Use the ItemContainerStyle property to specify the appearance
of the element that contains the data. This ItemContainerStyle
gives each item container a margin and a width. There is also
a trigger that sets a tooltip that shows the description of
the data object when the mouse hovers over the item container.-->
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style>
<Setter Property="Control.Width" Value="100"/>
<Setter Property="Control.Margin" Value="5"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Control.ToolTip"
Value="{Binding RelativeSource={x:Static RelativeSource.Self},
Path=Content.Description}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>
Následující obrázek je snímek obrazovky s příkladem při vykreslení.
Dvě další vlastnosti související se stylem ItemsControl, které zde nejsou uvedeny, jsou GroupStyle a GroupStyleSelector.
Poznámky
Je ItemsControl typ Control , který může obsahovat více položek, jako jsou řetězce, objekty nebo jiné prvky. Následující obrázek znázorňuje ListBox ovládací prvek, který obsahuje následující různé typy položek:
ListBox obsahující více typů objektů
Items K určení kolekce, která se má použít k vygenerování obsahu vašeho ItemsControlsouboru, použijte buď vlastnost, nebo ItemsSource vlastnost . Vlastnost můžete nastavit ItemsSource na libovolný typ, který implementuje IEnumerable. ItemsSource se obvykle používá k zobrazení kolekce dat nebo k vytvoření vazby ItemsControl k objektu kolekce.
Pokud nechcete použít objekt, který implementuje IEnumerable naplnění ItemsControl, můžete přidat položky pomocí Items vlastnosti. Položky v sadě ItemsControl můžou mít různé typy. Například ListBox může obsahovat jednu položku, která je řetězcem a jinou položkou, která je .Image
ItemsSource Při nastavení Items vlastnosti je kolekce nastavena na jen pro čtení a pevnou velikost. To znamená, že do kolekce nemůžete přidávat položky přímo. Pokud ItemsSource se používá, nastavení vlastnosti pro null odebrání kolekce a obnovení využití do Items, což bude prázdné ItemCollection.
Každý ItemsControl typ má odpovídající typ kontejneru položky. Odpovídající kontejner položek pro každý ItemsControl z nich připojí Item k jeho názvu. Například kontejnery ListBoxpoložek jsou ListBoxItem ovládací prvky, pro ComboBox, které jsou ComboBoxItem ovládacími prvky. Můžete explicitně vytvořit typ kontejneru pro každou položku v objektu ItemsControl, ale není to nutné. Pokud typ kontejneru explicitně nevytvoříte, vygeneruje se položka obsahující datovou položku v kolekci položek. Pokud například svážete kolekci řetězcových objektů s ItemsSource vlastností ListBox, nevytvoříte ListBoxItem explicitně objekty, ale ListBox vygeneruje se jeden pro každý řetězec. K vygenerovanému kontejneru položek můžete přistupovat pomocí ItemContainerGenerator vlastnosti.
Poznámka:
Některé funkce automatizace uživatelského rozhraní nefungují správně, pokud ItemsControl obsahuje duplicitní objekty. Pokud se objekt zobrazí vícekrát, zobrazí se ve stromu automatizace pouze první instance. (Dva objekty x a y jsou považovány za duplicity, pokud Object.Equals(x, y) vrátí true.)
I když je objekt x používán ItemsControl hodnotou vrácenou hodnotou x.GetHashCode() Nesmí se měnit. Změny této hodnoty nejsou podporovány a vedou k nepředvídatelným chováním.
Vlastnosti závislosti pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena ve výchozím stylu, vlastnost se může změnit z výchozí hodnoty, když se ovládací prvek zobrazí v aplikaci. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá při spuštění aplikace.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ItemsControl() |
Inicializuje novou instanci ItemsControl třídy. |
Pole
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| AlternationCount |
Získá nebo nastaví počet střídavých kontejnerů položek v objektu ItemsControl, který umožňuje střídavým kontejnerům mít jedinečný vzhled. |
| AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
| Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených elementů tohoto prvku), aby se vešel do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. A CommandBinding umožňuje zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| ContextMenu |
Získá nebo nastaví prvek místní nabídky, který by se měl objevit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč, který se má použít k odkazování na styl pro tento ovládací prvek, při použití nebo definování stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| DesiredSize |
Získá velikost, kterou tento prvek vypočítá během průchodu míry procesu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| DisplayMemberPath |
Získá nebo nastaví cestu k hodnotě zdrojového objektu, která slouží jako vizuální reprezentace objektu. |
| Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, který text a další prvky uživatelského rozhraní (UI) tok v libovolné nadřazené element, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijímat fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které se použijí na tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
| FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, ve kterém je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce. (Zděděno od Control) |
| FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
| FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
| ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslit kurzor jako deklarovanou Cursor vlastností. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
| GroupStyle |
Získá kolekci GroupStyle objektů, které definují vzhled každé úrovně skupin. |
| GroupStyleSelector |
Získá nebo nastaví metodu, která umožňuje poskytnout vlastní logiku GroupStyle výběru pro použití pro každou skupinu v kolekci. |
| HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda tento prvek má nějaké animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda má fokus UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| HasItems |
Získá hodnotu, která určuje, zda ItemsControl obsahuje položky. |
| Height |
Získá nebo nastaví navrženou výšku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovného zarovnání použité pro tento prvek, když se skládá v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnot vlastností, vyhledávání klíče prostředku a vyhledávání RelativeSource FindAncestor. (Zděděno od FrameworkElement) |
| InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup používaný tímto FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsArrangeValid |
Získá hodnotu určující, zda vypočítaná velikost a pozice podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsEnabledCore |
Získá hodnotu, která se stane návratovou IsEnabled hodnotou v odvozených třídách. (Zděděno od UIElement) |
| IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsGrouping |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek používá seskupení. |
| IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být vrácen jako výsledek testu hit z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesorem XAML, nebo explicitně má jeho EndInit() metodu volal. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu určující, zda systém vstupní metody, jako je například IME (Input Method Editor), je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu určující, zda tento prvek má fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu určující, zda je fokus klávesnice kdekoli uvnitř prvku nebo jeho vizuální strom podřízené prvky. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která indikuje, zda jsou u této UIElementudálosti povoleny události manipulace . (Zděděno od UIElement) |
| IsMeasureValid |
Získá hodnotu určující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je myš zachycena do tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši drženo tímto prvkem nebo podřízenými prvky ve svém vizuálním stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseOver |
Získá hodnotu určující, zda ukazatel myši je umístěn přes tento prvek (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| IsStylusCaptured |
Získá hodnotu určující, zda peros je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen tímto prvkem, nebo prvek v mezích elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která určuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou prvek kompoziting do úvahy. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusOver |
Získá hodnotu určující, zda pero kurzor je umístěn přes tento prvek (včetně vizuální podřízených elementů). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
| IsTextSearchCaseSensitive |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda případ je podmínkou při hledání položek. |
| IsTextSearchEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda TextSearch je povolena v ItemsControl instanci. |
| IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| ItemBindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který je zkopírován do každé položky v objektu ItemsControl. |
| ItemContainerGenerator |
Získá přidruženou ItemContainerGenerator k ovládacímu prvku. |
| ItemContainerStyle |
Získá nebo nastaví Style , který se použije na element kontejneru vygenerovaný pro každou položku. |
| ItemContainerStyleSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku výběru stylu pro styl, který lze použít pro každý vygenerovaný element kontejneru. |
| Items |
Získá kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl. |
| ItemsPanel |
Získá nebo nastaví šablonu, která definuje panel, který řídí rozložení položek. |
| ItemsSource |
Získá nebo nastaví kolekci použitou k vygenerování obsahu ItemsControl. |
| ItemStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat položky v ItemsControl případě, že jsou zobrazeny jako řetězce. |
| ItemTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použité k zobrazení každé položky. |
| ItemTemplateSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku pro výběr šablony použité k zobrazení každé položky. |
| Language |
Získá nebo nastaví lokalizační/globalizační informace jazyka, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít na tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LogicalChildren |
Získá enumerátor pro logické podřízené objekty objektu ItemsControl . |
| Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxHeight |
Získá nebo nastaví omezení maximální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Name |
Získá nebo nastaví identifikační název prvku. Tento název poskytuje odkaz, aby kód za kódem, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značky po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhledný faktor použitý na celý UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush jako implementaci, která se použije na jakékoli alfakanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslení transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranici prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixelů specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto prvkem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusPlugIns |
Získá kolekci všech objektů plug-in stylus (přizpůsobení) přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
| Tag |
Získá nebo nastaví libovolnou hodnotu objektu, která lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| TemplatedParent |
Získá odkaz na šablonu nadřazené tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud prvek nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTip |
Získá nebo nastaví tool-tip objekt, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení zachycená do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky ve vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
| Triggers |
Získá kolekci triggerů vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda má být rozložení zaokrouhlování použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislé zarovnání použité pro tento prvek, pokud je složena v nadřazeném prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
| VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
| VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastavíClearTypeHint, který určuje, jak ClearType je vykreslen v .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
| VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualParent |
Získá nadřazený strom vizuálu objektu. (Zděděno od Visual) |
| VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode .Visual (Zděděno od Visual) |
| VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
| VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svisle). (Zděděno od Visual) |
| VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
| Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Přidružené vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AlternationIndex |
Získá přiřazenou hodnotu kontejneru položek při použití střídavých kontejnerů položek. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený ItemsControl objekt. |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. Určete |
| AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužné rutiny v aktuálním prvku. (Zděděno od UIElement) |
| AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec do objektu ItemsControl . |
| AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
| AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací. (Zděděno od UIElement) |
| ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví vizuální strom aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, jestli byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost pro UIElement. Nadřazené prvky volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalentu architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhý průchod aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definované jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ArrangeOverride(Size) |
Volána pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| BeginInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl se chystá začít. |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře se zadaným stavem pro kontrolu animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře s možnostmi zadanými pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animované. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnuté scénáře. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BringIntoView() |
Pokusí se tento prvek přenést do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, které jsou obsaženy v rámci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| BringIntoView(Rect) |
Pokusí se přenést zadanou velikost oblasti tohoto prvku do zobrazení, a to v libovolné posouvatelné oblasti, ve kterých je obsažena. (Zděděno od FrameworkElement) |
| CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotykového ovládání tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí zpět účinky PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) metody. |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| ContainerFromElement(DependencyObject) |
Vrátí kontejner, který patří k aktuálnímu ItemsControl , který vlastní daný prvek. |
| ContainerFromElement(ItemsControl, DependencyObject) |
Vrátí kontejner, který patří zadanému ItemsControl prvku kontejneru. |
| EndInit() |
Označuje, že inicializace objektu ItemsControl je dokončena. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný nadřazený objekty dvou vizuálů. (Zděděno od Visual) |
| FindName(String) |
Vyhledá prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
| FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek nebyl nalezen. (Zděděno od FrameworkElement) |
| Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GetAlternationIndex(DependencyObject) |
AlternationIndex Získá pro zadaný objekt. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost pro tento prvek, ignoruje jakoukoli možnou animaci z spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
| GetBindingExpression(DependencyProperty) |
BindingExpression Vrátí hodnotu, která představuje vazbu pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetContainerForItemOverride() |
Vytvoří nebo identifikuje prvek, který se používá k zobrazení dané položky. |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetItemsOwner(DependencyObject) |
ItemsControl Vrátí hodnotu, pro kterou zadaný prvek hostuje položky. |
| GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro masku výřezu. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupný prostor pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný prvek ve vizuálním stromu instance .ControlTemplate (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený prvek pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízenou hodnotu v zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
| HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro dodání základního elementu chování testování (vrácení HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
| InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek uvnitř aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k původu aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateArrange() |
Zneplatní stav uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude prvek mít aktualizované rozložení, které bude probíhat asynchronně, pokud ho následně vynucuje UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateMeasure() |
Zneplatní stav měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování prvku a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) je volána po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu následníkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| IsItemItsOwnContainer(Object) |
Určuje, jestli je zadaná položka (nebo má nárok na to), že má svůj vlastní kontejner. |
| IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Určuje, jestli je zadaná položka (nebo má nárok na to), že má svůj vlastní kontejner. |
| ItemsControlFromItemContainer(DependencyObject) |
ItemsControl Vrátí hodnotu, která vlastní zadaný element kontejneru. |
| Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizuje .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací pro vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod (pass "Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| MeasureCore(Size) |
Implementuje základní chování systému rozložení pass-pass pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| MeasureOverride(Size) |
Volá se k opětovnému určení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a do jiného prvku v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování tříd pro, pokud je vyvolán přístupový klíč, který je smysluplný pro tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnAlternationCountChanged(Int32, Int32) |
Vyvoláno při AlternationCount změně vlastnosti. |
| OnApplyTemplate() |
Při přepsání v odvozené třídě je vyvolána při volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů . (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnCreateAutomationPeer() |
Vrátí implementace specifické pro AutomationPeer třídu pro infrastrukturu WPF (Windows Presentation Foundation). (Zděděno od UIElement) |
| OnDisplayMemberPathChanged(String, String) |
Vyvoláno při DisplayMemberPath změně vlastnosti. |
| OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se při změně DPI, při kterém se toto zobrazení vykreslí. (Zděděno od Visual) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená DragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená GotStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Vyvoláno při GroupStyleSelector změně vlastnosti. |
| OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je nastavena interně |
| OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvoláno těsně před událostí IsKeyboardFocusWithinChanged je vyvoláno tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseCapturedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCapturedChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnItemBindingGroupChanged(BindingGroup, BindingGroup) |
Vyvoláno při ItemBindingGroup změně vlastnosti. |
| OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Vyvoláno při ItemContainerStyle změně vlastnosti. |
| OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Vyvoláno při ItemContainerStyleSelector změně vlastnosti. |
| OnItemsChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Vyvoláno při Items změně vlastnosti. |
| OnItemsPanelChanged(ItemsPanelTemplate, ItemsPanelTemplate) |
Vyvoláno při ItemsPanel změně vlastnosti. |
| OnItemsSourceChanged(IEnumerable, IEnumerable) |
Volá se při ItemsSource změně vlastnosti. |
| OnItemStringFormatChanged(String, String) |
Vyvoláno při ItemStringFormat změně vlastnosti. |
| OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Vyvoláno při ItemTemplate změně vlastnosti. |
| OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Vyvoláno při ItemTemplateSelector změně vlastnosti. |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvoláno při KeyDown přijetí události. |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená KeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostMouseCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená LostStylusCapture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationBoundaryFeedback události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationCompleted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationDelta události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationInertiaStarting události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, když dojde k ManipulationStarted události. (Zděděno od UIElement) |
| OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseEnter připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené MouseLeave připojené události je vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se při neošetřené MouseLeftButtonDown směrované události vyvolána na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená MouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragEnter připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragLeave připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDragOver připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewDrop připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGiveFeedback připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewGotKeyboardFocus připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewKeyDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
| OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewMouseWheel připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewQueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewStylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená PreviewTextInput připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Konkrétní vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru argumentů. Přepíše OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryContinueDrag připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená QueryCursor připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou směrovány systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek nejsou použity přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
| OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Vyvolá událost pomocí zadaných informací jako součást dat událostí. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, který zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusButtonUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusDown připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInAirMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusInRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusMove připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusOutOfRange připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusSystemGesture připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolá se, když neošetřená StylusUp připojená událost dosáhne prvku ve své trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
| OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvoláno při TextInput přijetí události. |
| OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolána vždy, ToolTipOpening když směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování tříd pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází, když dotyk stiskne uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnější strany na vnitřní hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto UIElement. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvolá se při změně nadřazeného prvku ve vizuálním stromu. Přepíše OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Zděděno od FrameworkElement) |
| ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje přírůstkové implementace rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech, protože ovlivňuje míru nadřazeného objektu nebo uspořádání předá během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PointFromScreen(Point) |
Převede souřadnice Point na obrazovku Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual. (Zděděno od Visual) |
| PointToScreen(Point) |
Převede soustavu Point , která představuje aktuální souřadnicový systém Visual obrazovek na Point souřadnice obrazovky. (Zděděno od Visual) |
| PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti nepřesune fokus. (Zděděno od FrameworkElement) |
| PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Připraví zadaný prvek k zobrazení zadané položky. |
| RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Vyvolání RoutedEvent je identifikováno v instanci RoutedEventArgs , která je poskytnuta (jako RoutedEvent vlastnost dat této události). (Zděděno od UIElement) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| RegisterName(String, Object) |
Poskytuje přístupový objekt, který zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní všechna zachycená dotyková zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachytávání myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachytávání pera zařízení, pokud tento prvek drží zachytávání. (Zděděno od UIElement) |
| ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere zadanou směrovanou obslužnou rutinu události z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje nadřazené ukazatele logického stromu, aby se s tímto odstraněním synchronizovaly. (Zděděno od FrameworkElement) |
| RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
| SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě poskytnutého objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu zdrojové vlastnosti jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na prostředek pro zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldApplyItemContainerStyle(DependencyObject, Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda se má použít styl z objektu ItemContainerStyle nebo ItemContainerStyleSelector vlastnosti na element kontejneru zadané položky. |
| ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeGroupStyle() |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda serializace procesů má serializovat efektivní hodnotu GroupStyle vlastnosti. |
| ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí zda serializace procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od UIElement) |
| ShouldSerializeItems() |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda serializace procesů má serializovat efektivní hodnotu Items vlastnosti. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializace procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToString() |
Poskytuje řetězcovou reprezentaci objektu ItemsControl . |
| TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
| TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od zadaného objektu vizuálu Visual . (Zděděno od Visual) |
| TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vrátí tento prostředek, pokud se najde. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UpdateDefaultStyle() |
Znovu zobrazí výchozí styl aktuálního FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
| UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny podřízené prvky vizuálu tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| ContextMenuClosing |
Nastane těsně před uzavřením jakékoli místní nabídky prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ContextMenuOpening |
Nastane, když je otevřena jakákoli místní nabídka prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DataContextChanged |
Nastane, když se změní kontext dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
| DragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| DragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| Drop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| FocusableChanged |
Nastane, když se změní hodnota Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
| GiveFeedback |
Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotFocus |
Nastane, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| GotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| GotMouseCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje myš. (Zděděno od UIElement) |
| GotStylusCapture |
Nastane, když tento prvek zachycuje pero. (Zděděno od UIElement) |
| GotTouchCapture |
Nastane při zachycení dotyku s tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Initialized |
Nastane při inicializaci FrameworkElement . Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
| IsEnabledChanged |
Nastane, když hodnota IsEnabled vlastnosti u tohoto prvku se změní. (Zděděno od UIElement) |
| IsHitTestVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsHitTestVisible vlastnosti závislosti se změní na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusedChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocused vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsKeyboardFocusWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsKeyboardFocusWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseCaptureWithinProperty změny v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| IsMouseDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCapturedChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptured vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusCaptureWithinChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusCaptureWithin vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsStylusDirectlyOverChanged |
Nastane, když hodnota IsStylusDirectlyOver vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| IsVisibleChanged |
Nastane, když hodnota IsVisible vlastnosti se změní u tohoto elementu. (Zděděno od UIElement) |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| KeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| LayoutUpdated |
Nastane, když rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
| Loaded |
Nastane, když je prvek rozložen, vykreslen a připraven k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
| LostFocus |
Nastane, když tento prvek ztratí logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
| LostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| LostMouseCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od UIElement) |
| LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí peros capture. (Zděděno od UIElement) |
| LostTouchCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationCompleted |
Nastane, když je manipulace a inertia na objektu UIElement dokončena. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationDelta |
Nastane, když vstupní zařízení změní pozici během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a inertia začíná. (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarted |
Nastane, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
| ManipulationStarting |
Nastane při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
| MouseDoubleClick |
Nastane, když je tlačítko myši klikané dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
| MouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| MouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragEnter |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragLeave |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako zdroj přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDragOver |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewDrop |
Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost drop s tímto prvkem jako cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGiveFeedback |
Nastane při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewGotKeyboardFocus |
Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewKeyUp |
Nastane, když je klíč uvolněn, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewLostKeyboardFocus |
Nastane, když klávesnice již není zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseDoubleClick |
Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| PreviewMouseDown |
Nastane, když je jakékoli tlačítko myši stisknuto, když je ukazatel nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonDown |
Nastane, když levé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseLeftButtonUp |
Nastane při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonDown |
Nastane, když pravé tlačítko myši je stisknuto, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseRightButtonUp |
Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewQueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusDown |
Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek. Pero se musí při zjišťování pomocí digitizátoru přesunout, aby vyvolala tuto událost, jinak PreviewStylusInAirMove je vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewStylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| PreviewTouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| QueryContinueDrag |
Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši. (Zděděno od UIElement) |
| QueryCursor |
Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
| RequestBringIntoView |
Nastane, když BringIntoView(Rect) je volána na tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SizeChanged |
Nastane, když se u tohoto elementu ActualHeightActualWidth změní hodnota nebo vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
| SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro všechny existující vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| StylusButtonDown |
Nastane, když je tlačítko pera stisknuto, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pera tlačítko, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusDown |
Nastane, když pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| StylusEnter |
Nastane, když pero zadává hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInAirMove |
Nastane, když se pero přesune přes prvek bez skutečného dotyku digitizátoru. (Zděděno od UIElement) |
| StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusLeave |
Nastane, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
| StylusMove |
Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitizátoru. StylusInAirMove V opačném případě se místo toho vyvolá. (Zděděno od UIElement) |
| StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitizátoru, aby bylo zjištěno, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
| StylusSystemGesture |
Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest stylus. (Zděděno od UIElement) |
| StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro všechny vazby vlastností tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text nezávisle na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
| ToolTipClosing |
Nastane těsně před zavřeným popisem prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| ToolTipOpening |
Nastane, když je otevřen jakýkoli popis prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
| TouchDown |
Nastane, když se prst dotkne obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchEnter |
Nastane, když se dotyk přesune z vnějšího do hranici tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchLeave |
Nastane, když se dotyk přesune z vnitřní strany na vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
| TouchMove |
Nastane, když se prst pohybuje na obrazovce, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| TouchUp |
Nastane, když je prst zvednut mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
| Unloaded |
Nastane, když je prvek odebrán z element stromu načtených elementů. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. |
| IAddChild.AddText(String) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. |
| IContainItemStorage.Clear() |
Vymaže všechna přidružení vlastností. |
| IContainItemStorage.ClearItemValue(Object, DependencyProperty) |
Odebere přidružení mezi zadanou položkou a vlastností. |
| IContainItemStorage.ClearValue(DependencyProperty) |
Odebere zadanou vlastnost ze všech seznamů vlastností. |
| IContainItemStorage.ReadItemValue(Object, DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu zadané vlastnosti, která je přidružena k zadané položce. |
| IContainItemStorage.StoreItemValue(Object, DependencyProperty, Object) |
Uloží zadanou vlastnost a hodnotu a přidruží je k zadané položce. |
| IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |