ImageListCodeDomSerializer Třída

Definice

Serializuje slovníky řetězců.

public ref class ImageListCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class ImageListCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type ImageListCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class ImageListCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
Dědičnost
ImageListCodeDomSerializer

Konstruktory

Name Description
ImageListCodeDomSerializer()

Inicializuje novou instanci ImageListCodeDomSerializer třídy.

Metody

Name Description
Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Deserializuje zadaný serializovaný objekt Code Document Object Model (CodeDOM) objektu do objektu.

DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Vrátí instanci daného typu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializuje jeden příkaz.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí výraz pro daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Vyhledá serializátor pro daný typ.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

Určuje, do které skupiny příkazů má daný příkaz patřit.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí jedinečný název daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován, volitelně zvažování přednastavených výrazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu určující, zda byl daný objekt serializován.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje zadaný objekt do objektu Code Document Object Model (CodeDOM).

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt, který je započítávání výchozích hodnot.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daný člen na daném objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Serializuje daného člena, který bude účtovat výchozí hodnoty.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serializuje vlastnost daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
Zastaralé.
Zastaralé.

Serializuje zadanou hodnotu do výrazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Přidruží objekt k výrazu a volitelně zadá přednastavený výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Přidruží objekt k výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro