EdmFunctionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Atribut, který při použití na metodu označuje, že metoda je proxy pro funkci v koncepčním modelu nebo modelu úložiště.
public ref class EdmFunctionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class EdmFunctionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type EdmFunctionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class EdmFunctionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Propojuje EdmFunctionAttribute metodu CLR (Common Language Runtime) s jinou funkcí. Atribut lze například použít k mapování metody CLR na funkci, která je vystavena poskytovatelem úložiště, uživatelem definovanou funkci v databázi nebo na uživatelem definovanou funkci v koncepčním modelu. Metody, které mají tento atribut, lze volat z LINQ na entity dotazy.
Pokud chcete použít EdmFunctionAttribute k mapování metody CLR na funkci, musí být splněné následující podmínky:
Návratový typ metody CLR musí být kompatibilní s návratovým typem namapované funkce.
Typy argumentů metody CLR musí být kompatibilní s typy argumentů mapped-to function.
Informace o kompatibilníchtypech
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EdmFunctionAttribute(String, String) |
Inicializuje novou instanci EdmFunctionAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| FunctionName |
Název mapované funkce. |
| NamespaceName |
Obor názvů funkce mapped-to. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |