GCHandle.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný GCHandle objekt roven aktuálnímu GCHandle objektu.

Equals(GCHandle)

Určuje, zda je aktuální instance rovna jiné instanci stejného typu.

Equals(Object)

Zdroj:
GCHandle.cs
Zdroj:
GCHandle.cs
Zdroj:
GCHandle.cs

Určuje, zda je zadaný GCHandle objekt roven aktuálnímu GCHandle objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
public override readonly bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

Objekt GCHandle , který se má porovnat s aktuálním GCHandle objektem.

Návraty

true pokud je zadaný GCHandle objekt roven aktuálnímu GCHandle objektu, jinak hodnota false.

Poznámky

Dva GCHandle objekty jsou stejné, pokud ukazují na stejný úchyt paměti.

Platí pro

Equals(GCHandle)

Zdroj:
GCHandle.cs
Zdroj:
GCHandle.cs
Zdroj:
GCHandle.cs

Určuje, zda je aktuální instance rovna jiné instanci stejného typu.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
public readonly bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean

Parametry

other
GCHandle

Instance, která se má porovnat s touto instancí.

Návraty

truePokud je aktuální instance rovna druhé instanci; v opačném případě . false

Implementuje

Platí pro