ProgIdAttribute Třída

Definice

Umožňuje uživateli zadat ProgID třídy.

public ref class ProgIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ProgIdAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ProgIdAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít ProgIdAttribute na třídu. Aplikace pak získá všechny atributy MyClassa vytiskne Value vlastnost ProgIdAttribute.

[ClassInterface(ClassInterfaceType::AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public ref class MyClass
{
public:
   MyClass(){}

};

int main()
{
   try
   {
      AttributeCollection^ attributes;
      attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyClass::typeid );
      ProgIdAttribute^ progIdAttributeObj = dynamic_cast<ProgIdAttribute^>(attributes[ ProgIdAttribute::typeid ]);
      Console::WriteLine( "ProgIdAttribute's value is set to : {0}", progIdAttributeObj->Value );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }
}
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public class MyClass
{
    public MyClass() {}
}

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         AttributeCollection attributes;
         attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(typeof(MyClass));
         ProgIdAttribute progIdAttributeObj = (ProgIdAttribute)attributes[typeof(ProgIdAttribute)];
         Console.WriteLine("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value);
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
   <ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ProgId("InteropSample.MyClass")>  _
   Public Class [MyClass]
      
      Public Sub New()
      End Sub
   End Class

   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim attributes As AttributeCollection
            attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(GetType([MyClass]))
            Dim progIdAttributeObj As ProgIdAttribute = CType(attributes(GetType(ProgIdAttribute)), ProgIdAttribute)
            Console.WriteLine(("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value))
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub
   End Class
End Namespace 'InteropSample

Poznámky

Tento atribut můžete použít na třídy.

ProgID se pro třídu automaticky vygenerují kombinací oboru názvů s názvem typu. To však může vést k neplatnému identifikátoru ProgID, protože identifikátory ProgID jsou omezené na 39 znaků a mohou obsahovat jinou interpunkci než tečku. V takovém případě je možné ručně přiřadit progID ke třídě pomocí ProgIdAttribute.

Konstruktory

ProgIdAttribute(String)

Inicializuje novou instanci objektu ProgIdAttribute se zadaným identifikátorem ProgID.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)
Value

Získá ProgID třídy.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro