RuntimeTypeHandle.Equality Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny.
Přetížení
Equality(Object, RuntimeTypeHandle) |
Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny. |
Equality(RuntimeTypeHandle, Object) |
Určuje, zda RuntimeTypeHandle je struktura rovna objektu. |
Equality(Object, RuntimeTypeHandle)
Určuje, zda je objekt a RuntimeTypeHandle struktura rovny.
public:
static bool operator ==(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member ( = ) : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator == (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean
Parametry
- left
- Object
Objekt, který se má porovnat s right
.
- right
- RuntimeTypeHandle
Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s left
.
Návraty
true
je-li RuntimeTypeHandle left
struktura a je rovna right
; v opačném případě false
.
Poznámky
Použití tohoto operátoru k porovnání dvou proměnných typu RuntimeTypeHandle způsobí nejednoznačné chyby řešení přetížení při kompilaci. Místo toho použijte metodu Equals .
Ekvivalentní metoda tohoto operátoru je RuntimeTypeHandle.Equals(Object).
Platí pro
Equality(RuntimeTypeHandle, Object)
Určuje, zda RuntimeTypeHandle je struktura rovna objektu.
public:
static bool operator ==(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member ( = ) : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator == (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean
Parametry
- left
- RuntimeTypeHandle
Struktura RuntimeTypeHandle , která se má porovnat s right
.
- right
- Object
Objekt, který se má porovnat s left
.
Návraty
true
je-li right
a je rovna left
RuntimeTypeHandle ; v opačném případě false
.
Poznámky
Použití tohoto operátoru k porovnání dvou proměnných typu RuntimeTypeHandle způsobí nejednoznačné chyby řešení přetížení při kompilaci. Místo toho použijte metodu Equals .
Ekvivalentní metoda tohoto operátoru je RuntimeTypeHandle.Equals(Object)>.