ValueType Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje základní třídu pro typy hodnot.
public ref class ValueType abstract
public abstract class ValueType
[System.Serializable]
public abstract class ValueType
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ValueType
type ValueType = class
[<System.Serializable>]
type ValueType = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ValueType = class
Public MustInherit Class ValueType
- Dědičnost
-
ValueType
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
ValueType přepíše virtuální metody z Object vhodnějšími implementacemi pro typy hodnot. Viz také Enum, který dědí z ValueType.
Datové typy jsou oddělené do hodnotových typů a odkazových typů. Typy hodnot se přidělují zásobníkem nebo přidělují vložené do struktury. Odkazové typy jsou přiděleny haldou. Referenční i hodnotové typy jsou odvozeny od konečné základní třídy Object. V případech, kdy je nutné, aby se typ hodnoty choval jako objekt, obálka, která typ hodnoty vypadá jako referenční objekt, je přidělen na haldě a hodnota typu hodnoty se do něj zkopíruje. Obálka je označena tak, aby systém věděl, že obsahuje typ hodnoty. Tento proces se označuje jako boxování a reverzní proces se označuje jako unboxing. Boxing and unboxing allow any type to be treated as an object.
I když ValueType je implicitní základní třída pro typy hodnot, nelze vytvořit třídu, která dědí z ValueType přímo. Místo toho jednotlivé kompilátory poskytují klíčové slovo jazyka nebo konstruktor (například struct
v jazyce C# a Structure
...End Structure
v jazyce Visual Basic) pro podporu vytváření typů hodnot.
Kromě toho, že slouží jako základní třída pro typy hodnot v rozhraní .NET Framework, struktura ValueType se obecně nepoužívá přímo v kódu. Lze však použít jako parametr ve volání metody omezit možné argumenty na hodnotové typy místo všech objektů nebo povolit metodu zpracování řady různých typů hodnot. Následující příklad ukazuje, jak ValueType brání předání typům odkazů do metod. Definuje třídu s názvem Utility
, která obsahuje čtyři metody: IsNumeric
, který označuje, zda jeho argument je číslo; IsInteger
, který označuje, zda jeho argument je celé číslo; IsFloat
, který označuje, zda je jeho argument číslo s plovoucí desetinou čárkou; a Compare
, který označuje vztah mezi dvěma číselnými hodnotami. V každém případě jsou parametry metody typu ValueTypea odkazové typy nejsou předány metodám.
using System;
using System.Numerics;
public class Utility
{
public enum NumericRelationship {
GreaterThan = 1,
EqualTo = 0,
LessThan = -1
};
public static NumericRelationship Compare(ValueType value1, ValueType value2)
{
if (! IsNumeric(value1))
throw new ArgumentException("value1 is not a number.");
else if (! IsNumeric(value2))
throw new ArgumentException("value2 is not a number.");
// Use BigInteger as common integral type
if (IsInteger(value1) && IsInteger(value2)) {
BigInteger bigint1 = (BigInteger) value1;
BigInteger bigint2 = (BigInteger) value2;
return (NumericRelationship) BigInteger.Compare(bigint1, bigint2);
}
// At least one value is floating point; use Double.
else {
Double dbl1 = 0;
Double dbl2 = 0;
try {
dbl1 = Convert.ToDouble(value1);
}
catch (OverflowException) {
Console.WriteLine("value1 is outside the range of a Double.");
}
try {
dbl2 = Convert.ToDouble(value2);
}
catch (OverflowException) {
Console.WriteLine("value2 is outside the range of a Double.");
}
return (NumericRelationship) dbl1.CompareTo(dbl2);
}
}
public static bool IsInteger(ValueType value)
{
return (value is SByte || value is Int16 || value is Int32
|| value is Int64 || value is Byte || value is UInt16
|| value is UInt32 || value is UInt64
|| value is BigInteger);
}
public static bool IsFloat(ValueType value)
{
return (value is float || value is double || value is Decimal);
}
public static bool IsNumeric(ValueType value)
{
return (value is Byte ||
value is Int16 ||
value is Int32 ||
value is Int64 ||
value is SByte ||
value is UInt16 ||
value is UInt32 ||
value is UInt64 ||
value is BigInteger ||
value is Decimal ||
value is Double ||
value is Single);
}
}
open System
open System.Numerics
module Utility =
type NumericRelationship =
| GreaterThan = 1
| EqualTo = 0
| LessThan = -1
let isInteger (value: ValueType) =
match value with
| :? sbyte | :? int16 | :? int32 | :? int64
| :? byte | :? uint16 | :? uint32
| :? uint64 | :? bigint -> true
| _ -> false
let isFloat (value: ValueType) =
match value with
| :? float32 | :? float | :? decimal -> true
| _ -> false
let tryToBigInt (value: ValueType) =
match value with
| :? sbyte as v -> bigint v |> Some
| :? int16 as v -> bigint v |> Some
| :? int32 as v -> bigint v |> Some
| :? int64 as v -> bigint v |> Some
| :? byte as v -> bigint v |> Some
| :? uint16 as v -> bigint v |> Some
| :? uint32 as v -> bigint v |> Some
| :? uint64 as v -> bigint v |> Some
| :? float32 as v -> bigint v |> Some
| _ -> None
let isNumeric (value: ValueType) =
isInteger value || isFloat value
let compare (value1: ValueType) (value2: ValueType) =
if isNumeric value1 |> not then
invalidArg "value1" "value1 is not a number."
elif isNumeric value2 |> not then
invalidArg "value2" "value2 is not a number."
// Use BigInteger as common integral type
match tryToBigInt value1, tryToBigInt value2 with
| Some bigint1, Some bigint2 ->
BigInteger.Compare(bigint1, bigint2) |> enum<NumericRelationship>
// At least one value is floating point use Double.
| _ ->
let dbl1 =
try
Convert.ToDouble value1
with
| :? OverflowException ->
printfn "value1 is outside the range of a Double."
0.
| _ -> 0.
let dbl2 =
try
Convert.ToDouble value2
with
| :? OverflowException ->
printfn "value2 is outside the range of a Double."
0.
| _ -> 0.
dbl1.CompareTo dbl2 |> enum<NumericRelationship>
Imports System.Numerics
Public Class Utility
Public Enum NumericRelationship As Integer
GreaterThan = 1
EqualTo = 0
LessThan = -1
End Enum
Public Shared Function Compare(value1 As ValueType, value2 As ValueType) _
As NumericRelationship
If Not IsNumeric(value1) Then
Throw New ArgumentException("value1 is not a number.")
Else If Not IsNumeric(value2) Then
Throw New ArgumentException("value2 is not a number.")
Else
' Use BigInteger as common integral type
If isInteger(value1) And IsInteger(value2) Then
Dim bigint1 As BigInteger = CType(value1, BigInteger)
Dim bigInt2 As BigInteger = CType(value2, BigInteger)
Return CType(BigInteger.Compare(bigint1, bigint2), NumericRelationship)
' At least one value is floating point; use Double.
Else
Dim dbl1, dbl2 As Double
Try
dbl1 = CDbl(value1)
Catch e As OverflowException
Console.WriteLine("value1 is outside the range of a Double.")
End Try
Try
dbl2 = CDbl(value2)
Catch e As OverflowException
Console.WriteLine("value2 is outside the range of a Double.")
End Try
Return CType(dbl1.CompareTo(dbl2), NumericRelationship)
End If
End If
End Function
Public Shared Function IsInteger(value As ValueType) As Boolean
Return (TypeOf value Is SByte Or TypeOf value Is Int16 Or TypeOf value Is Int32 _
Or TypeOf value Is Int64 Or TypeOf value Is Byte Or TypeOf value Is UInt16 _
Or TypeOf value Is UInt32 Or TypeOf value Is UInt64 _
Or TypeOf value Is BigInteger)
End Function
Public Shared Function IsFloat(value As ValueType) As Boolean
Return (TypeOf value Is Single Or TypeOf value Is Double Or TypeOf value Is Decimal)
End Function
Public Shared Function IsNumeric(value As ValueType) As Boolean
Return TypeOf value Is Byte OrElse
TypeOf value Is Int16 OrElse
TypeOf value Is Int32 OrElse
TypeOf value Is Int64 OrElse
TypeOf value Is SByte OrElse
TypeOf value Is UInt16 OrElse
TypeOf value Is UInt32 OrElse
TypeOf value Is UInt64 OrElse
TypeOf value Is BigInteger OrElse
TypeOf value Is Decimal OrElse
TypeOf value Is Double OrElse
TypeOf value Is Single
End Function
End Class
Následující příklad znázorňuje volání metod Utility
třídy.
public class Example
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(12));
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(true));
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric('c'));
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(new DateTime(2012, 1, 1)));
Console.WriteLine(Utility.IsInteger(12.2));
Console.WriteLine(Utility.IsInteger(123456789));
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(true));
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12.2));
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12));
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", 12.1, Utility.Compare(12.1, 12), 12);
}
}
// The example displays the following output:
// True
// False
// False
// False
// False
// True
// False
// True
// False
// 12.1 GreaterThan 12
printfn $"{Utility.isNumeric 12}"
printfn $"{Utility.isNumeric true}"
printfn $"{Utility.isNumeric 'c'}"
printfn $"{Utility.isNumeric (DateTime(2012, 1, 1))}"
printfn $"{Utility.isInteger 12.2}"
printfn $"{Utility.isInteger 123456789}"
printfn $"{Utility.isFloat true}"
printfn $"{Utility.isFloat 12.2}"
printfn $"{Utility.isFloat 12}"
printfn $"{12.1} {Utility.compare 12.1 12} {12}"
// The example displays the following output:
// True
// False
// False
// False
// False
// True
// False
// True
// False
// 12.1 GreaterThan 12
Module Example
Public Sub Main()
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(12))
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(True))
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric("c"c))
Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(#01/01/2012#))
Console.WriteLine(Utility.IsInteger(12.2))
Console.WriteLine(Utility.IsInteger(123456789))
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(True))
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12.2))
Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12))
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", 12.1, Utility.Compare(12.1, 12), 12)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' False
' False
' False
' False
' True
' False
' True
' False
' 12.1 GreaterThan 12
Konstruktory
ValueType() |
Inicializuje novou instanci ValueType třídy. |
Metody
Equals(Object) |
Určuje, zda tato instance a zadaný objekt jsou rovny. |
GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí plně kvalifikovaný název typu této instance. |