ItemContainerTemplate Třída

Definice

Poskytuje šablonu pro vytvoření kontejneru ItemsControl pro objekt.

public ref class ItemContainerTemplate : System::Windows::DataTemplate
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("ItemContainerTemplateKey")]
public class ItemContainerTemplate : System.Windows.DataTemplate
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("ItemContainerTemplateKey")>]
type ItemContainerTemplate = class
    inherit DataTemplate
Public Class ItemContainerTemplate
Inherits DataTemplate
Dědičnost
Atributy

Konstruktory

ItemContainerTemplate()

Inicializuje novou instanci ItemContainerTemplate třídy.

Vlastnosti

DataTemplateKey

Získá výchozí klíč DataTemplate.

(Zděděno od DataTemplate)
DataType

Získá nebo nastaví typ, pro který je určen DataTemplate .

(Zděděno od DataTemplate)
Dispatcher

Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasContent

Získá hodnotu, která označuje, zda tato šablona má optimalizovaný obsah.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tento objekt v neměnném stavu, takže jej nelze změnit.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
ItemContainerTemplateKey

Získá výchozí klíč ItemContainerTemplate.

Resources

Získá nebo nastaví kolekci prostředků, které lze použít v rámci oboru této šablony.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
Template

Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který zaznamenává nebo přehrává uzly XAML pro šablonu, když je šablona definována nebo použita zapisovačem.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
Triggers

Získá kolekci triggerů, které používají hodnoty vlastností nebo provádějí akce na základě jedné nebo více podmínek.

(Zděděno od DataTemplate)
VisualTree

Získá nebo nastaví kořenový uzel šablony.

(Zděděno od FrameworkTemplate)

Metody

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Vyhledá prvek přidružený k zadanému názvu definovanému v této šabloně.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
LoadContent()

Načte obsah šablony jako instanci objektu a vrátí kořenový prvek obsahu.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
RegisterName(String, Object)

Zaregistruje novou dvojici názvů a objektů do aktuálního oboru názvů.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
Seal()

Uzamkne šablonu, aby ji nebylo možné změnit.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu Resources vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu VisualTree vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UnregisterName(String)

Odebere mapování názvu nebo objektu z oboru názvů XAML.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Zkontroluje nadřazenou šablonu pro sadu pravidel.

(Zděděno od DataTemplate)
VerifyAccess()

Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup .

(Zděděno od DispatcherObject)

Explicitní implementace rozhraní

INameScope.FindName(String)

Vrátí objekt, který má zadaný název identifikace.

(Zděděno od FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Dotazuje, zda je zadaná okolí vlastnost k dispozici v aktuálním oboru.

(Zděděno od FrameworkTemplate)

Platí pro