ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject Třída

Definice

Poskytuje informace, které aplikace pro usnadnění přístupu používají k úpravě uživatelského rozhraní aplikace pro uživatele s postižením.

public: ref class ButtonBase::ButtonBaseAccessibleObject : System::Windows::Forms::Control::ControlAccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject : System.Windows.Forms.Control.ControlAccessibleObject
public class ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject : System.Windows.Forms.Control.ControlAccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject = class
    inherit Control.ControlAccessibleObject
type ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject = class
    inherit Control.ControlAccessibleObject
Public Class ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Dědičnost
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Konstruktory

ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject(Control)

Inicializuje novou instanci ButtonBase.ButtonBaseAccessibleObject třídy.

Vlastnosti

Bounds

Získá umístění a velikost přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
DefaultAction

Získá řetězec, který popisuje výchozí akci objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Description

Získá popis Control.ControlAccessibleObject.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Handle

Získá nebo nastaví popisovač přístupného objektu.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Help

Získá popis toho, co objekt dělá nebo jak se objekt používá.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
KeyboardShortcut

Získá klávesovou zkratku objektu nebo přístupový klíč pro přístupný objekt.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Name

Získá nebo nastaví přístupný název objektu.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Owner

Získá vlastníka přístupného objektu.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Parent

Získá nadřazený objekt s podporou přístupnosti.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Role

Získá roli tohoto přístupného objektu.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
State

Získá stav tohoto přístupného objektu.

State

Získá stav tohoto přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
Value

Získá nebo nastaví hodnotu přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Metody

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

Provede výchozí akci přidruženou k tomuto přístupnému objektu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChild(Int32)

Načte přístupné podřízené objekt odpovídající zadanému indexu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetChildCount()

Načte počet podřízených položek patřících do přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetFocused()

Načte objekt, který má fokus klávesnice.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetHelpTopic(String)

Získá identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetSelected()

Načte aktuálně vybrané podřízené.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
HitTest(Int32, Int32)

Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od AccessibleObject)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří kopii aktuálního objektu bez MarshalByRefObject podmět.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

Přejde na jiný přístupný objekt.

(Zděděno od AccessibleObject)
NotifyClients(AccessibleEvents)

Upozorní klientské aplikace přístupnosti na zadané AccessibleEvents.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Upozorní klientské aplikace přístupnosti zadané pro zadaný AccessibleEvents podřízený ovládací prvek.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Upozorní klientské aplikace přístupnosti zadané pro zadaný AccessibleEvents podřízený ovládací prvek a poskytne identifikaci AccessibleObject.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

Vyvolá událost oznámení automatizace uživatelského rozhraní.

(Zděděno od AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Control.ControlAccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Přidruží objekt k instanci AccessibleObject objektu na základě popisovače a ID objektu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Explicitní implementace rozhraní

IAccessible.accChildCount

Získá počet podřízených rozhraní, která patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accChildCount.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena naleznete v tématu accDoDefaultAction(Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena naleznete v tématu accFocus.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena naleznete v tématu accHitTest(Int32, Int32).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

Přejde na přístupný objekt vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accNavigate(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accParent

Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accParent.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelect(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelection.

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

FieldInfo Získá objekt odpovídající zadanému poli a příznaku vazby. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetField(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetFields(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMember(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMembers(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typ vybrat z přetížených metod. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všemi metodami aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethods(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo ke všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperties(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

Vyvolá zadaný člen. Popis tohoto člena naleznete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena naleznete v tématu UnderlyingSystemType.

(Zděděno od AccessibleObject)

Platí pro