ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject Třída

Definice

public: ref class ControlDesigner::ControlDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
Public Class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
Dědičnost
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Dědičnost
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Atributy

Konstruktory

ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject(ControlDesigner, Control)

Inicializuje novou instanci ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject třídy pomocí zadaného návrháře a ovládacího prvku.

Vlastnosti

Bounds

Získá body, které definují hranice přístupného objektu pro návrháře.

DefaultAction

Získá řetězec, který popisuje výchozí akci zadaného objektu.

Description

Získá řetězec, který popisuje vizuální vzhled zadaného objektu.

Help

Získá popis toho, co objekt dělá nebo jak se objekt používá.

(Zděděno od AccessibleObject)
KeyboardShortcut

Získá klávesovou zkratku nebo přístupový klíč pro přístupný objekt.

(Zděděno od AccessibleObject)
Name

Získá nebo nastaví název objektu.

Parent

Získá nadřazený objekt s podporou přístupnosti.

Role

Získá roli tohoto přístupného objektu.

State

Získá stav tohoto přístupného objektu.

Value

Získá nebo nastaví hodnotu přístupného objektu.

Metody

CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

Provede výchozí akci přidruženou k tomuto přístupnému objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChild(Int32)

Načte přístupnou podřízenou hodnotu odpovídající zadanému indexu.

GetChildCount()

Načte počet podřízených položek patřících k přístupnému objektu.

GetFocused()

Načte objekt, který má fokus klávesnice.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetHelpTopic(String)

Získá identifikátor pro identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte aktuální objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetSelected()

Načte aktuálně vybrané podřízené.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
HitTest(Int32, Int32)

Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky.

InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří kopii aktuálního objektu bez MarshalByRefObject podmět.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

Přejde na jiný přístupný objekt.

(Zděděno od AccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

Vyvolá událost oznámení automatizace uživatelského rozhraní.

(Zděděno od AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged.

(Zděděno od AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Přidruží objekt k instanci AccessibleObject objektu na základě popisovače a ID objektu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Explicitní implementace rozhraní

IAccessible.accChildCount

Získá počet podřízených rozhraní, která patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accChildCount.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena naleznete v tématu accDoDefaultAction(Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena naleznete v tématu accFocus.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena naleznete v tématu accHitTest(Int32, Int32).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

Přejde na přístupný objekt vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accNavigate(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accParent

Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accParent.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelect(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelection.

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

FieldInfo Získá objekt odpovídající zadanému poli a příznaku vazby. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetField(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetFields(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMember(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMembers(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typ vybrat z přetížených metod. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všemi metodami aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethods(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo ke všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperties(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

Vyvolá zadaný člen. Popis tohoto člena naleznete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena naleznete v tématu UnderlyingSystemType.

(Zděděno od AccessibleObject)

Platí pro