DisableDpiAwarenessAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umožňuje aplikacím WPF zakázat rozpoznávání bodů na palec (dpi) pro všechny prvky uživatelského rozhraní.
public ref class DisableDpiAwarenessAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class DisableDpiAwarenessAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type DisableDpiAwarenessAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DisableDpiAwarenessAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak zakázat rozpoznávání Dpi pro aplikaci WPF deklarací DisableDpiAwarenessAttribute na úrovni sestavení.
// Disable Dpi awareness in the application assembly.
[assembly: System.Windows.Media.DisableDpiAwareness]
' Disable Dpi awareness in the application assembly.
<Assembly: DisableDpiAwareness>
Poznámky
Aplikace WPF ve výchozím nastavení vědí o dpi, což má vliv na způsob výpočtu rozložení uživatelského rozhraní. Aplikace však může zakázat rozpoznávání dpi přidáním DisableDpiAwarenessAttribute do sestavení aplikace.
Upozornění
Nedoporučuje se nastavit tento atribut pro vaši aplikaci, pokud nepotřebujete všechny prvky uživatelského rozhraní aplikace, aby nebyly vědomy dpi.
Konstruktory
DisableDpiAwarenessAttribute() |
Inicializuje novou instanci DisableDpiAwarenessAttribute. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |