SequenceDesigner Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Poskytuje podporu SequenceActivity a všechny třídy, které jsou z něj odvozené, v době návrhu.
public ref class SequenceDesigner : System::Workflow::ComponentModel::Design::SequentialActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.SequenceDesignerTheme))]
public class SequenceDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.SequentialActivityDesigner
[System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.SequenceDesignerTheme))]
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class SequenceDesigner : System.Workflow.ComponentModel.Design.SequentialActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.SequenceDesignerTheme))>]
type SequenceDesigner = class
inherit SequentialActivityDesigner
[<System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesignerTheme(typeof(System.Workflow.ComponentModel.Design.SequenceDesignerTheme))>]
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SequenceDesigner = class
inherit SequentialActivityDesigner
Public Class SequenceDesigner
Inherits SequentialActivityDesigner
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Poznámka
V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.
SequenceDesigner poskytuje podporu pro následující třídy, které se odvozují v době návrhu SequenceActivity :
Konstruktory
SequenceDesigner() |
Inicializuje novou instanci SequenceDesigner třídy. |
Vlastnosti
AccessibilityObject |
Získá objekt AccessibleObject , který umožňuje upravit uživatelské rozhraní pro uživatele s SequentialActivityDesigner postižením. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
ActiveView |
Získá nebo nastaví DesignerView , který obsahuje informace o aktuálním zobrazení návrháře zobrazeného sadou StructuredCompositeActivityDesigner. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Activity |
Activity Získá přidružení k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
Bounds |
Rectangle Získá hodnotu, která obsahuje hodnotu pro ohraničení obdélníku návrháře v logických souřadnicích. (Zděděno od ActivityDesigner) |
CanExpandCollapse |
Získá hodnotu určující, zda lze rozbalit a SequentialActivityDesigner sbalit na ploše návrháře pracovního postupu. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
ContainedDesigners |
Získá obecnou kolekci jen pro čtení, která obsahuje všechny návrháře aktivit, které jsou podřízenými objekty StructuredCompositeActivityDesigner. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
CurrentDropTarget |
Získá nebo nastaví index aktuálního cíle přetažení v matici cílů přetažení vrácených .GetDropTargets(Point) (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
DesignerActions |
Získá pole akcí přidružených k chybám konfigurace. (Zděděno od ActivityDesigner) |
DesignerTheme |
Získá aktuální motiv návrháře pro návrháře aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
EnableVisualResizing |
Získá hodnotu, která označuje, zda návrhář aktivity může být změněn v návrháři volného formuláře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ExpandButtonRectangle |
Rectangle Získá ten, který obsahuje tlačítko rozbalit nebo sbalit. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
Expanded |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je návrhář rozbalen na návrhové ploše pracovního postupu. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
FirstSelectableObject |
Získá první objekt s možností výběru v pořadí navigace SequentialActivityDesigner objektu . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
Glyphs |
Získá kolekci piktogramů jen pro čtení, které jsou přidruženy k SequentialActivityDesigner . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
HelpText |
Získá nebo nastaví text, který se zobrazí, SequentialActivityDesigner když objekt neobsahuje žádné jiné návrháře aktivit. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
HelpTextRectangle |
Získá obdélník, který slouží jako hranice pro text zobrazený HelpText vlastností. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
HelpTextSize |
Získá výšku a šířku textu, který se má zobrazit v SequentialActivityDesigner , když neobsahuje žádné podřízené návrháře aktivit. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
Image |
Získá nebo nastaví přidruženou Image k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ImageRectangle |
Získá hodnotu pro ohraničení obrázku přidruženého k návrháři v logických souřadnicích. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
InvokingDesigner |
Získá nebo nastaví návrhář aktivity, která vyvolá aktivitu přidruženou k aktuálnímu návrháři aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsEditable |
Získá hodnotu, která označuje, zda návrhář lze upravit. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
IsLocked |
Získá hodnotu, která označuje, zda aktivitu přidruženou k návrháři lze upravit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsPrimarySelection |
Získá hodnotu, která označuje, zda aktivita přidružená k návrháři je primární výběr. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsRootDesigner |
Získá hodnotu, která označuje, jestli je návrhář kořenovým návrhářem. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsSelected |
Získá hodnotu, která označuje, zda je vybraná aktivita přidružená k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsVisible |
Získá hodnotu, která označuje, zda aktivita přidružená k návrháři je viditelná v pracovním postupu. (Zděděno od ActivityDesigner) |
LastSelectableObject |
Získá poslední objekt s možností výběru v pořadí navigace SequentialActivityDesigner objektu . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
Location |
Získá nebo nastaví umístění návrháře v logických souřadnicích. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
MessageFilters |
Získá kolekci filtrů zpráv jen pro čtení, které jsou přidružené k návrháři aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
MinimumSize |
Získá minimální velikost nastavení pro StructuredCompositeActivityDesigner. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
ParentDesigner |
Získá nadřazeného návrháře existujícího návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ParentView |
Získá zobrazení pracovního postupu, které obsahuje aktuální návrhář aktivity. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ShowSmartTag |
Získá hodnotu označující, zda se StructuredCompositeActivityDesigner zobrazí inteligentní značky. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Size |
Získá nebo nastaví velikost ActivityDesigner. (Zděděno od ActivityDesigner) |
SmartTagRectangle |
Získá obdélník, kde má být zobrazena inteligentní značka. (Zděděno od ActivityDesigner) |
SmartTagVerbs |
Získá kolekci akcí návrháře jen pro čtení, které jsou přidružené k inteligentním značek v návrháři. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Text |
Získá nebo nastaví text pro přidružení k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
TextRectangle |
Získá hodnotu obdélníku popisu v logických souřadnicích. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
TitleHeight |
Získá výšku oblasti nadpisu návrháře. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
Verbs |
Získá kolekci sloves, které mají být přidruženy k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
Views |
Získá kolekci zobrazení návrháře jen pro čtení, která aktuální StructuredCompositeActivityDesigner hostitelé. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Metody
CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner) |
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli CompositeActivity lze nastavit jako nadřazenou položku aktivity přidružené k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je možné vytvořit připojení mezi zadaným spojovacím bodem v aktuálním návrháři aktivit a zadaným spojovacím bodem v návrháři cílové aktivity. (Zděděno od ActivityDesigner) |
CanInsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
Vrátí hodnotu, která určuje, jestli je možné zadané aktivity přidat do StructuredCompositeActivityDesigner zadaného umístění na návrhové ploše pracovního postupu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
CanMoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli se aktivity obsažené ve složené aktivitě dají přesunout mimo složenou aktivitu přidruženou k návrháři. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
CanRemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda zadané aktivity lze z objektu StructuredCompositeActivityDesigner. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
CreateView(ViewTechnology) |
Vytvoří zobrazení pracovního postupu pro aktuálního návrháře aktivit pomocí zadané viewtechnologie. (Zděděno od ActivityDesigner) |
Dispose() |
Uvolní nespravované prostředky používané ActivityDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od ActivityDesigner) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané CompositeActivityDesigner a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
DoDefaultAction() |
Provede výchozí akci uživatelského rozhraní přidruženou k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
DrawConnectors(Graphics, Pen, Point[], LineAnchor, LineAnchor) |
Nakreslí všechny spojnice, které se zobrazí na StructuredCompositeActivityDesigner. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
EnsureVisible() |
Posune viditelnou oblast obrazovky, aby se zajistilo, že je zadaný návrhář viditelný. (Zděděno od ActivityDesigner) |
EnsureVisibleContainedDesigner(ActivityDesigner) |
Zajišťuje, že se zadaný návrhář aktivity zobrazí na ploše návrhu pracovního postupu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetConnectionPoints(DesignerEdges) |
Vrátí kolekci spojovacích bodů jen pro čtení pro návrháře aktivit v zadaném objektu DesignerEdges. (Zděděno od ActivityDesigner) |
GetConnections(DesignerEdges) |
Vrátí kolekci bodů jen pro čtení, které návrhář používá pro připojení. (Zděděno od ActivityDesigner) |
GetConnectors() |
Vrátí pole obdélníků, které sváže konektory návrháře aktivit. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
GetDropTargets(Point) |
Vrátí pole obdélníků, které představují platná umístění přetažení v rámci SequentialActivityDesigner . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetInnerConnections(DesignerEdges) |
Vrátí kolekci bodů jen pro čtení, které představují vnitřní spojovací body pro StructuredCompositeActivityDesignerobjekt . (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
GetNextSelectableObject(Object, DesignerNavigationDirection) |
Vrátí první selectable objekt, který následuje zadaný objekt v pořadí navigace aktuálního SequentialActivityDesigner objektu . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
GetPreviewImage(Graphics) |
Získá obrázek návrháře aktivity na zadaném Graphics. (Zděděno od ActivityDesigner) |
GetService(Type) |
Pokusí se načíst zadaný typ služby z webu režimu návrhu pro aktivitu přidruženou k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
HitTest(Point) |
Vrátí informace o objektu SequentialActivityDesigner v zadaném bodě na návrhové ploše pracovního postupu. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
Initialize(Activity) |
Inicializuje návrhář pomocí zadané aktivity. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
Přidá zadané aktivity do StructuredCompositeActivityDesigner zadaného umístění na ploše návrhu pracovního postupu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
Invalidate() |
Zruší platnost návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
Invalidate(Rectangle) |
Zruší platnost zadaného obdélníku v návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IsContainedDesignerVisible(ActivityDesigner) |
Získá hodnotu, která označuje, jestli je viditelný návrhář s obsahem. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
IsSupportedActivityType(Type) |
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli je zadaný typ aktivity podporovaný, pokud je návrhář aktivit kořenovým návrhářem. (Zděděno od ActivityDesigner) |
LoadViewState(BinaryReader) |
Načte stav zobrazení z binárního datového StructuredCompositeActivityDesigner proudu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
MoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>) |
Přesune zadané aktivity z jednoho návrháře zobrazeného StructuredCompositeActivityDesigner v jiném. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
Upozorní návrháře, když se aktivita přidružená k ní změní. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnBeginResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
Upozorní ActivityDesigner , když se uživatel začne vizuálně měnit velikost návrháře aktivit, když je návrhář v aplikaci FreeformActivityDesigner. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnConnected(ConnectionPoint, ConnectionPoint) |
Upozorní, ActivityDesigner kdy je připojení vytvořeno mezi dvěma spojovacími body. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnContainedActivitiesChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
Nastane, když se změnilo více aktivit obsažených v návrháři. K tomu dochází například při přidání nové podřízené aktivity nebo odebrání existující podřízené aktivity. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
OnContainedActivitiesChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs) |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner když se změnilo více aktivit, které obsahuje. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnContainedActivityChanged(ActivityChangedEventArgs) |
Nastane, když se změní aktivita obsažená v návrháři. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
OnDragDrop(ActivityDragEventArgs) |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner když je operace přetažení dokončena s hranicemi návrhové plochy. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnDragEnter(ActivityDragEventArgs) |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner kdy probíhá operace přetažení myší a kurzor myši uživatele přejde na hranice návrháře. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnDragLeave() |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner kdy probíhá operace přetažení myší a kurzor myši uživatele opustí hranice návrháře. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnDragOver(ActivityDragEventArgs) |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner kdy probíhá operace přetažení myší a kurzor myši uživatele je uvnitř hranic návrháře. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnEndResizing() |
Upozorní, ActivityDesigner když uživatel dokončí vizuální změnu velikosti návrháře aktivity, když je návrhář v FreeformActivityDesigner. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnExecuteDesignerAction(DesignerAction) |
Upozorní ActivityDesigner , když uživatel klikne na chyby konfigurace přidružené k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Aktualizuje vizuální pomůcky pro zpětnou vazbu odesílanou uživateli při provádění operace přetažení. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Volá se při stisknutí klávesy s návrhářem v fokusu. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Nastane, když je klávesa uvolněna, když návrhář má fokus klávesnice. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Provádí úlohy rozložení pro umístění vizuálních podnětů a podřízených návrhářů v SequentialActivityDesigner . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
OnLayoutSize(ActivityDesignerLayoutEventArgs) |
Nastaví velikost vizuálních podnětů v návrhářích obsažených v SequentialActivityDesigner . (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
OnMouseCaptureChanged() |
Nastane, když se změní zachytávání myší. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
Nastane, když je tlačítko myši klikané vícekrát v návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseDown(MouseEventArgs) |
Volá se při kliknutí myší, když je ukazatel v mezích návrháře. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
OnMouseDragBegin(Point, MouseEventArgs) |
Nastane, když uživatel začne přetáhnout myš na návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseDragEnd() |
Nastane, když uživatel přestane přetahovat myš v návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseDragMove(MouseEventArgs) |
Probíhá při každém pohybu myši, protože uživatel přetáhne ukazatel na návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Nastane, když myš poprvé vstoupí do hranic návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseHover(MouseEventArgs) |
Nastane, když je ukazatel v hranicích návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseLeave() |
Nastane, když ukazatel opustí hranice návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Nastane, když se ukazatel pohybuje v hranicích návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnMouseUp(MouseEventArgs) |
Nastane, když je tlačítko myši uvolněno, když je ukazatel v mezích návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Vykreslí vizuální znázornění aktivity v době návrhu. (Zděděno od SequentialActivityDesigner) |
OnProcessMessage(Message) |
Umožňuje návrháři zpracovávat nezpracované zprávy Win32. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Určuje, zda má operace přetažení pokračovat. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs) |
Upozorní uživatele ActivityDesigner , když ho v době návrhu vizuálně přemísní. Metoda je volána pouze v případě, že návrhář aktivity je podřízeným objektem FreeformActivityDesigner. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnScroll(ScrollBar, Int32) |
Upozorní, ActivityDesigner když uživatel změní pozici posouvání. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnShowSmartTagVerbs(Point) |
Zobrazí příkazy návrháře přidružené k inteligentní značce v zadaném umístění na návrhové ploše pracovního postupu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
OnSmartTagVisibilityChanged(Boolean) |
Upozorní, ActivityDesigner jestli má být inteligentní značka zobrazena nebo skrytá. (Zděděno od ActivityDesigner) |
OnThemeChange(ActivityDesignerTheme) |
Upozorní návrháře, že se změnil přidružený motiv. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
OnViewChanged(DesignerView) |
Upozorní, StructuredCompositeActivityDesigner kdy se aktuální zobrazení návrháře změní. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
PaintContainedDesigners(ActivityDesignerPaintEventArgs) |
Upraví oblast klipů na grafickém objektu a volá OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) všechny obsažené návrháře. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
PerformLayout() |
Aktualizuje rozložení návrháře. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PointToLogical(Point) |
Transformuje bod ze systému souřadnic obrazovky na souřadnicový systém návrháře aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PointToScreen(Point) |
Transformuje bod ze souřadnicového systému návrháře aktivit na souřadnicový systém obrazovky. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PostFilterAttributes(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PostFilterEvents(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím Popisovače TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PostFilterProperties(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PreFilterAttributes(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PreFilterEvents(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
PreFilterProperties(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
RectangleToLogical(Rectangle) |
Transformuje obdélník ze systému souřadnic obrazovky na souřadnicový systém návrháře aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
RectangleToScreen(Rectangle) |
Transformuje obdélník ze systému souřadnic návrháře aktivit na souřadnicový systém obrazovky. (Zděděno od ActivityDesigner) |
RefreshDesignerActions() |
Aktualizuje chyby konfigurace přidružené k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
RefreshDesignerVerbs() |
Aktualizuje příkazy návrháře aktivit přidružené k návrháři zavoláním obslužné rutiny stavu. (Zděděno od ActivityDesigner) |
RemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>) |
Odebere seznam aktivit z návrháře složených aktivit. (Zděděno od CompositeActivityDesigner) |
SaveViewState(BinaryWriter) |
Uloží aktuální stav zobrazení binárního datového StructuredCompositeActivityDesigner proudu. (Zděděno od StructuredCompositeActivityDesigner) |
ShowInfoTip(String) |
Zobrazí zadaný informační tip. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ShowInfoTip(String, String) |
Zobrazí informační tip pro ActivityDesigner zadaný název a text. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ShowInPlaceTip(String, Rectangle) |
Zobrazí zadanou špičku nástroje v zadaném umístění obdélníku. (Zděděno od ActivityDesigner) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IDesigner.Component |
Získá základní komponentu, ke které je přidružen návrhář aktivity. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesigner.DoDefaultAction() |
Provede výchozí akci přidruženou k návrháři. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesigner.Initialize(IComponent) |
Inicializuje návrháře s přidruženou aktivitou. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesigner.Verbs |
Získá příkazy v době návrhu přidružené k návrháři aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterAttributes(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterEvents(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím Popisovače TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PostFilterProperties(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři změnit nebo odebrat položky ze sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterAttributes(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady atributů, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterEvents(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady událostí, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IDesignerFilter.PreFilterProperties(IDictionary) |
Při přepsání v odvozené třídě umožňuje návrháři přidat položky do sady vlastností, které zveřejňuje prostřednictvím TypeDescriptor. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IPersistUIState.LoadViewState(BinaryReader) |
Obnoví stav zobrazení z binárního datového proudu. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IPersistUIState.SaveViewState(BinaryWriter) |
Uloží stav zobrazení do binárního datového proudu. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IRootDesigner.GetView(ViewTechnology) |
Vrátí objekt zobrazení pro zadanou technologii zobrazení. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IRootDesigner.SupportedTechnologies |
Získá pole technologií, které návrhář aktivity může podporovat pro jeho zobrazení. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IToolboxUser.GetToolSupported(ToolboxItem) |
Určuje, zda je zadaná položka panelu nástrojů podporována aktuálním návrhářem aktivit. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IToolboxUser.ToolPicked(ToolboxItem) |
Vybere zadanou položku panelu nástrojů. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.InvokingDesigner |
Získá nebo nastaví CompositeActivityDesigner , který požaduje návrhář aktivity inicializovat. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.IsSupportedActivityType(Type) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je zadaný typ podporován v aktuálním ActivityDesigner. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.MessageFilters |
Získá všechny filtry zpráv přidružené k návrháři aktivity. (Zděděno od ActivityDesigner) |
IWorkflowRootDesigner.SupportsLayoutPersistence |
Získá hodnotu, která označuje, zda skutečný kořenový návrhář pracovního postupu podporuje trvalost rozložení. (Zděděno od ActivityDesigner) |