KeepInParentRule – metody
Zařadit chráněné členy
Zařadit zděděné členy
Typ KeepInParentRule zveřejňuje následující členy.
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetCompliantBounds | Vrátí vyhovující hranice Světové jednotky vzhledem k levé horní nadřazené pomocí tohoto pravidla hranice. (Přepisuje BoundsRules.GetCompliantBounds(ShapeElement, RectangleD).) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetMargin | Získá minimální povolená v jednotkách světa mezi obrazcem a hranice diagramu. |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru